Game PC

Xếp hạng các game Doom hay nhất: Từ kinh điển đến hiện đại

alt

Doom luôn được xem là một trong những tựa game FPS có ảnh hưởng nhất trong lịch sử ngành game, thậm chí còn được coi là “ông tổ” của thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất, hoặc ít nhất là tựa game đã giúp phổ biến thể loại này.

Thương hiệu này đã tiến hóa từ việc bắn những con quỷ pixel hóa sang xé xác lũ quỷ một cách đẫm máu trong nền nhạc metal đầy kịch tính.

altalt

Với sự mong đợi về phiên bản Doom tiếp theo đang tới gần, hãy cùng chúng ta xem xét lịch sử hơn ba thập kỷ diệt quỷ của thương hiệu này, theo chân “Doomguy/The Doom Slayer quá tức giận để chết” trong cuộc thập tự chinh chống lại đội quân tà ác.

Chúng tôi sẽ xếp hạng từng game Doom đã phát hành kể từ tựa Doom đầu tiên vào năm 1993, cho đến Doom Eternal. Chúng tôi sẽ không xem xét các bản DLC, mở rộng hay các episode không chính thức.

12 Mighty Doom

Cái ác thực sự là Microtransactions

altalt

Nhớ những món đồ sưu tầm mô hình Mini Slayer mà bạn có thể tìm thấy trong Doom 2016Doom Eternal chứ?

Trong Mighty Doom, bạn sẽ được hóa thân thành Mini Slayer, người phải đi qua một phiên bản hoạt hình của vũ trụ Doom để giải cứu chú thỏ cưng Daisy khỏi lũ quỷ một lần nữa.

Nếu bạn đã quen thuộc với tựa game mobile Archero của Habby, thì Mighty Doom có thể trông khá quen thuộc, vì cả hai đều là game bắn súng điều khiển bằng một ngón tay, nơi bạn tiến bộ qua các cấp độ trong khi bắn quỷ bằng các nâng cấp có thể thay đổi đáng kể cách súng của bạn hoạt động.

Giống như Archero, Mighty Doom có vẻ là một cách thú vị để giết thời gian trên điện thoại của bạn. Với lối chơi và tiến trình thỏa mãn cho phép xây dựng các ‘build’ sáng tạo, thật không may, nó cũng bị ảnh hưởng bởi mức độ khó tăng đột ngột buộc bạn phải chi tiền cho các giao dịch microtransaction gây khó chịu, vốn đã ám ảnh nền game mobile từ lâu.

Thật không may, Mighty Doom đã bị gỡ khỏi App Store do Bethesda đóng cửa Alpha Dog Games vào tháng 5 năm 2024. Từ tháng 8 năm 2024, Mighty Doom không còn khả dụng để tải xuống cho người chơi mới.

RIP Mighty Doom, lẽ ra bạn đã có thể trở thành một viên ngọc sáng của thương hiệu Doom.

11 Doom Resurrection

Liệu vẫn có ai chơi game Rail Shooter không?

altalt

Doom Resurrection là một tựa game mobile theo thể loại rail shooter (bắn súng theo đường ray) được phát hành vào năm 2009 cho iPhone. Game sử dụng cùng engine, tài nguyên và đồ họa của Doom 3, với cốt truyện đóng vai trò là tiền truyện cho game đó.

Bạn vào vai một lính thủy quân lục chiến vô danh đang cố gắng vượt qua cuộc xâm lăng của quỷ trên Sao Hỏa, đồng thời hợp tác với một nhà khoa học sống sót để đóng các cánh cổng mà lũ quỷ đang sử dụng trước khi trốn thoát.

Tương tự như hầu hết các tựa game rail shooter cổ điển như House of the Dead 2, lối chơi sẽ đưa bạn qua tám cấp độ bắn súng theo đường ray mà bạn có thể đã trải nghiệm ở các máy game thùng, nơi thay vì cầm súng nhựa bắn vào màn hình, bạn sẽ nghiêng điện thoại để nhắm và chạm vào màn hình để bắn và nạp đạn.

Là một tựa game di động, sự đón nhận kém nhiệt tình của Doom Resurrection là điều dễ hiểu và nó giống như một chiêu trò “hút máu” dựa trên sự phổ biến của Doom 3. Game có thể đứng vững như một game mobile, nhưng không mấy thành công khi xét là một tựa game Doom.

10 Final Doom

Khó như địa ngục

altalt

Không giống như tiêu đề gợi ý, Final Doom tất nhiên không phải là tựa game Doom cuối cùng được phát hành, mà là phiên bản kế nhiệm của DoomDoom 2, ra mắt trên PC vào năm 1996 và sau đó là PlayStation 1.

Mặc dù là phiên bản thứ ba của thương hiệu, có lý do tại sao Final Doom không được gọi là Doom 3 (tên này dành cho một phiên bản sau). Ban đầu, nó là một gói cấp độ được thiết kế bởi nhóm người chơi đam mê TeamTNT trước khi họ được liên hệ bởi cha đẻ Doom, John Romero, với lời đề nghị mua lại và bán Final Doom như một sản phẩm chính thức.

Trong khi Final Doom có lối chơi giống hệt các phiên bản tiền nhiệm với cùng vũ khí và quái vật, nó khác biệt bởi các cấp độ khó hơn đáng kể và một bản nhạc nền ambient khác do Aubrey Hodges sáng tác cho phiên bản PlayStation, người sau này cũng sáng tác nhạc cho Doom 64.

Theo định nghĩa, Final Doom là một trong những game chính của thương hiệu. Nó được coi là một trong những game Doom khó nhất, chủ yếu vì game gặp vấn đề về tốc độ khung hình thấp hơn, điều khiển kém chính xác và thiết kế cấp độ gần như “bệnh hoạn” khiến nhiều người chơi chật vật.

9 Doom RPG

Thực sự… Không tệ chút nào?

altalt

Nhớ những tựa game mobile cũ trước thời smartphone không? Những game chạy trên điện thoại Nokia hay Motorola nắp trượt? Hóa ra những chiếc điện thoại đó có thể chạy Doom – đúng hơn là Doom RPG.

Khi biết về Doom RPG, tôi đã hoài nghi, nghĩ rằng không đời nào nó có thể hay được. Ý tôi là, làm sao bạn có thể chuyển đổi cơ chế bắn súng nhanh của Doom lên một chiếc điện thoại Nokia cũ vào năm 2005?

Đơn giản: sử dụng cơ chế RPG theo lượt, nơi di chuyển xoay quanh việc rẽ 90 độ và thực hiện một số lượng đòn tấn công nhất định mỗi lượt.

Nghiên cứu về Doom RPG đã khơi gợi sự tò mò của tôi về tựa game này, mặc dù không may, giống như hầu hết các game Doom cũ hơn, nó đã bị lãng quên theo thời gian trừ khi bạn tìm hiểu sâu vào các dự án bảo tồn phương tiện truyền thông.

8 DOOM II RPG

Một bản nâng cấp trực tiếp

altalt

Nhờ thành công của Doom RPG, id Software đã quyết định tạo và phát hành phần tiếp theo. Ra mắt vào năm 2009 cho điện thoại di động và sau đó là iPhone, Doom II RPG là một bản nâng cấp trực tiếp của Doom RPG gốc, giữ lại các yếu tố RPG và thậm chí còn bổ sung một số cải tiến kỹ thuật.

Sử dụng cùng engine mà Wolfenstein RPG chạy, Doom II RPG giờ đây có môi trường được tạo bằng đồ họa 3D trong khi vẫn giữ lại các sprite 2D mà thương hiệu Doom vẫn nổi tiếng nhất.

Đồ họa và lối chơi cũng có vẻ mượt mà hơn, với các NPC giúp đỡ và trò chuyện với bạn trong suốt cuộc phiêu lưu, và chiến đấu cảm thấy căng thẳng hơn nhiều so với phiên bản tiền nhiệm.

Doom II RPG không quá nghiêm túc, và cũng tái sử dụng tài nguyên từ Doom 3Wolfenstein 3D. Game cũng chia sẻ cốt truyện tương tự như Doom 3, khi Doomguy đến một trạm không gian để giúp đỡ các nhà khoa học của UAC.

Một trong những điểm hài hước nhất của game là bạn có thể làm cho trận chiến dễ dàng hơn rất nhiều bằng cách sử dụng một khẩu súng nước bắn nước thánh, thứ khiến lũ quỷ khiếp sợ và gây sát thương thêm so với hầu hết các khẩu súng khác.

7 Doom 64

Tối tăm, gai góc hơn

altalt

Trong khi hầu hết các game Doom được phát triển cho PC, Doom 64 lại được phát hành cho Nintendo 64 và là tựa game độc quyền trên nền tảng này cho đến năm 2020, khi cuối cùng nó được port sang các hệ máy khác.

Mặc dù phải cạnh tranh với các game bắn súng trên N64 khác như GoldenEye 007Duke Nukem 64, Doom 64 vẫn có thể đứng vững bằng cách tạo sự khác biệt so với các phiên bản tiền nhiệm với tông màu khác, hoàn chỉnh với thẩm mỹ tối tăm hơn, không khí u ám hơn và hoàn toàn mới về mặt đồ họa.

altalt

Giống như hầu hết các game Doom trường học cũ khác, Doom 64 có lối chơi tương tự, vì nó chạy trên cùng engine với Doom II. Hầu hết các vũ khí, dù khác biệt về mặt nghệ thuật, đều hoạt động giống nhau – ngoại trừ khẩu Unmaker, một bổ sung mới cho kho vũ khí của Doomguy và sau này được tái giới thiệu với tên gọi Unmaykr trong Doom Eternal.

Doom 64 thường được coi là một tựa game bị đánh giá thấp, vì nó không nhận được sự chú ý tương đương từ người hâm mộ mặc dù đã cải tiến so với các phiên bản tiền nhiệm.

6 DOOM 3

Một sự chuyển hướng rõ rệt sang kinh dị

altalt

Doom 3 khá gây tranh cãi vì sự chuyển hướng đáng chú ý từ phong cách bắn súng cổ điển sang thẩm mỹ kinh dị sinh tồn mà nó hướng tới, và làm chậm nhịp độ chơi game, buộc bạn phải dành thời gian và trải nghiệm cảm giác về một thảm họa sắp xảy ra mà các game kinh dị sinh tồn làm tốt nhất.

Doom 3 hoàn toàn bỏ qua các sự kiện của các game trước và cũng ít được các game sau này đề cập đến, trở thành một thực thể riêng trong thương hiệu chính.

Tuy nhiên, tiền đề vẫn giống nhau, với Doomguy chiến đấu với quỷ trên Sao Hỏa trong một câu chuyện có thể bỏ qua nếu bạn chỉ muốn giết quỷ.

Doom 3 loại bỏ các cuộc đấu súng hỗn loạn và nghiêng nhiều hơn về các yếu tố kinh dị. Môi trường game chật chội hơn, với các hành lang hẹp và tối tăm, không khí u ám hơn và kẻ thù bất ngờ xuất hiện ở góc mắt bạn.

Mặc dù không phải là tựa game được đón nhận tốt nhất, nó vẫn có một vị trí đặc biệt trong trái tim của nhiều người hâm mộ Doom vì cách tiếp cận khác biệt so với phần còn lại của thương hiệu.

5 DOOM (1993)

Nó có chạy được Doom không?

altalt

Lần đầu tiên tôi được chơi Doom không phải trên các nền tảng gốc như PS1 hay Macintosh, mà là một bản port có trong Doom Eternal mà bạn có thể truy cập trong căn cứ của Doomslayer, Fortress of Doom.

Tôi không thể nói chính xác về trải nghiệm chơi Doom gốc khi nó mới ra mắt (Doom ra đời trước tôi năm tuổi), nhưng tôi có thể nói rằng Doom gốc, như trong Doom Eternal, chơi cực kỳ tốt đối với một tựa game đã gần 30 năm tuổi. Nó cũng có thể chạy trên hầu hết mọi nền tảng.

Doom là một tựa game đơn giản đến mức mã nguồn của nó có thể chạy trên hầu hết mọi thiết bị điện tử, tạo ra một meme trên Internet là “It Runs Doom” (Nó chạy được Doom), nơi mọi người bắt đầu port Doom lên các thiết bị khó ngờ tới, từ máy tính bỏ túi đến que thử thai điện tử.

Lối chơi đơn giản nhưng căng thẳng của Doom đã thiết lập một tiêu chuẩn mới cho các tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất và tiếp tục là một trong những tựa game kinh điển hay nhất từng ra đời trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử.

4 DOOM 2

Không thể tốt hơn thế này nữa, phải không?

altalt

Trải nghiệm của tôi với Doom 2 về cơ bản giống với phiên bản tiền nhiệm, vì tôi có thể chơi nó trên máy tính của Doomslayer trong hang động của anh ấy ở Doom Eternal.

Tuy nhiên, tôi đã có một khoảng thời gian tuyệt vời khi chơi tựa game kinh điển này và thấy nó thú vị hơn nhiều so với phần đầu. Mặc dù về cơ bản nó hoạt động giống nhau, Doom 2 có rất nhiều nâng cấp trực tiếp so với game đầu tiên, bao gồm nhạc metal nhiều hơn và chiến đấu nhanh hơn, căng thẳng hơn nhiều.

Một trong những phần hay nhất của Doom 2 là sự ra đời của khẩu Super Shotgun, thứ mà kể từ đó gần như đồng nghĩa với chính Doomguy. Bên cạnh BFG9000, Super Shotgun là vũ khí dễ nhận biết nhất trong toàn bộ thương hiệu, thậm chí trong toàn bộ lịch sử game.

3 DOOM: The Dark Ages

Thời Trung Cổ Hắc Ám

altalt

Là phiên bản mới nhất gia nhập thương hiệu DOOM, The Dark Ages có rất nhiều điểm mạnh, khi các nhà phát triển đã và đang thử nghiệm những cách mới để làm mới lối chiến đấu trong khi vẫn giữ lại các khía cạnh cốt lõi của công thức DOOM hiện đại.

Như giám đốc sáng tạo Hugo Martin đã nói, nếu trong Eternal bạn là một chiến đấu cơ F22, thì trong The Dark Ages bạn sẽ là một chiếc xe tăng Abrams. Vòng lặp chiến đấu cốt lõi xoay quanh việc đối mặt trực diện với kẻ thù. Thay vì lướt nhanh khắp đấu trường với những pha né tránh chớp nhoáng và liên tục đổi vũ khí, The Dark Ages khuyến khích bạn đứng vững, và thực sự khiến bạn cảm thấy mình như một cỗ máy giết chóc bất khả chiến bại.

Với sự tập trung lớn vào việc đỡ đòn (parrying), đây cũng là tựa game hoàn hảo để các game thủ chuyên nghiệp như Ongbal và Esoterickk thể hiện kỹ năng trong các lượt chạy “No Damage” (không nhận sát thương).

DOOM: The Dark Ages khác biệt đáng kể về mặt hình ảnh so với các game DOOM hiện đại khác. Game đặt Slayer vào một bối cảnh hoành tráng hơn trong khi chú trọng hơn vào cốt truyện và các nhân vật phụ. Mặc dù tôi khen ngợi những thay đổi sáng tạo và đầy tham vọng của game, đây không phải là tựa game DOOM hiện đại hoàn hảo.

Thật lòng mà nói, một số chương có thể hay hoặc dở; một số vũ khí cảm thấy thừa thãi; các đoạn mới (và cực ngầu) với Atlan và rồng không có cơ chế sâu sắc như lối chơi cốt lõi, và đôi khi có xu hướng lặp lại nhàm chán. Tuy nhiên, chúng không bao giờ khiến tôi cảm thấy quá nhàm chán, vì việc hoàn thành các đoạn đó vẫn rất thỏa mãn.

Phần lớn trải nghiệm chơi bất kỳ game DOOM nào luôn là âm nhạc, và có sự thiếu vắng rõ ràng các tác phẩm mang tính biểu tượng của Mick Gordon do mâu thuẫn với id Software. Tôi không muốn hạ thấp công việc của Finishing Move Inc. cho tựa game này, nhưng The Dark Ages chịu ảnh hưởng nặng nề từ bộ phận âm nhạc, khi nhạc nền khó nhận thấy giống nhạc metal thông thường hơn là Argent metal mang tính biểu tượng mà chúng ta yêu thích.

Related posts

Top 10 Game Rally Hay Nhất: Chinh Phục Mọi Cung Đường Đua Đầy Thử Thách

8 Tựa Game Đối Kháng Tuyệt Hay Dành Cho Cặp Đôi: Chơi Chung Mà Không Sợ “Toang” Tình Yêu

Pokemon Champions: Đấu Trường Đỉnh Cao Chính Thức Lộ Diện