Blizzard Entertainment gần đây đã hé lộ những kế hoạch lớn cho Overwatch 2 trong năm 2026, hứa hẹn không chỉ thay đổi bản thân trò chơi mà còn mở rộng cả vũ trụ rộng lớn của thương hiệu này. Người hâm mộ có thể mong đợi mọi thứ sẽ “tăng tốc” đáng kể vào nửa cuối năm nay, dẫn lối tới những đột phá trong năm 2026, bắt đầu ngay từ Mùa 18.
Năm nay, Overwatch 2 đã có những bước đi táo bạo và gặt hái thành công vang dội. Từ việc giới thiệu tính năng Perks, chế độ chơi Stadium, cho đến các hệ thống như Cấm Tướng (Hero Bans) và Bỏ Phiếu Bản Đồ (Map Voting), Blizzard đã mang đến sự tự chủ rất cần thiết cho người chơi, với kế hoạch mở rộng và phát triển các hệ thống này trong suốt phần còn lại của năm.
Blizzard Nhá Hàng Kế Hoạch “Tăng Tốc” Cho Overwatch 2 Năm 2026
Trong một buổi phát trực tiếp chế độ Stadium cùng streamer Jay3 trên Twitch, Giám đốc Game Overwatch 2, ông Aaron Keller, đã chia sẻ về tương lai của trò chơi. Ông nhận định Mùa 18 sắp tới sẽ là một “mùa giải lớn đối với chúng tôi”. Tuy nhiên, ông tiếp tục nhấn mạnh rằng mọi thứ “thực sự đang bắt đầu tăng tốc”, và phần còn lại của năm 2025 sẽ là bước đệm cho những thay đổi đáng kể diễn ra trong và ngoài trò chơi vào năm tới.
Aaron Keller chia sẻ: “Chúng tôi cảm thấy mình đang đạt được nhiều tiến bộ tốt với các hệ thống gameplay sáng tạo, nhưng còn những phần khác của trò chơi mà chúng tôi có thể làm tốt hơn – những phần khác của trò chơi và vũ trụ – chúng tôi sẽ bắt đầu tăng tốc và tiến vào đó, và tôi nghĩ người chơi sẽ thấy điều đó bắt đầu từ năm sau.”
Trích dẫn này cho thấy sự quyết tâm của Blizzard trong việc đưa Overwatch 2 lên một tầm cao mới, với những cải tiến không chỉ dừng lại ở lối chơi cốt lõi.
Không Chỉ Gameplay, Vũ Trụ Overwatch Cũng Sẽ Bứt Phá
Cụm từ “những phần khác của trò chơi và vũ trụ” được ông Keller lặp lại dường như ám chỉ những đổi mới vượt ra ngoài phạm vi của riêng Overwatch 2. Điều này có thể liên quan đến tin đồn về một tựa game Overwatch trên nền tảng di động, hoặc có thể là một hình thức truyền thông khác.
Trong cuộc thảo luận, ông Keller cũng đề cập đến các phim hoạt hình ngắn và cách kể chuyện trong Overwatch 2 – một lĩnh vực mà ông thừa nhận trò chơi đã làm chưa tốt. Ông nhắc đến việc các thử nghiệm PvE thất bại là một “bước lùi”, để họ có thể đánh giá lại và cố gắng tiếp cận câu chuyện một lần nữa. Điều này có thể dẫn đến việc ra mắt thêm các phim hoạt hình ngắn chất lượng, hoặc thậm chí là một loạt phim hoạt hình Overwatch đầy đủ.
Blizzard Khẳng Định Không “Ngủ Quên Trên Chiến Thắng”
Ông Keller coi Mùa 15 – mùa giải đầu tiên của năm 2025 – là một thành công lớn, dường như là một cột mốc để vượt qua. Bản cập nhật lớn này đã giới thiệu hệ thống Perks thay đổi cuộc chơi và được đưa vào các chế độ truyền thống, nhận được phản hồi cực kỳ tích cực kể từ khi ra mắt. Nếu lời nói của ông Keller là đúng, Blizzard muốn mùa giải mở màn năm 2026 sẽ có sức ảnh hưởng lớn, ít nhất là ngang ngửa Mùa 15 của năm 2025.
Ảnh đại diện Overwatch 2 với các tướng quen thuộc như Tracer, Winston, Kiriko
Đồng thời, Trợ lý Giám đốc Game Overwatch 2, ông Alec Dawson, cũng xác nhận nhận định của ông Keller, nói rằng: “Nếu mọi người nghĩ rằng chúng tôi sẽ ngủ quên trên vòng nguyệt quế sau khi có Mùa 15 và 16, [mà] là đỉnh điểm của một đợt thúc đẩy lớn mà chúng tôi đã làm để thay đổi trò chơi, thì ngược lại hoàn toàn.”
Mặc dù người hâm mộ sẽ phải chờ đợi những công bố chính thức để biết chính xác các giám đốc này đang nói về điều gì, cộng đồng game thủ có thể tin tưởng rằng sẽ có “rất nhiều thứ thực sự tuyệt vời” sắp đến trong tương lai gần cho Overwatch 2.
Rõ ràng, Blizzard đang chuẩn bị cho một điều gì đó rất lớn lao vào năm tới. Cộng đồng Overwatch 2 chắc chắn có lý do để hào hứng và mong chờ những cập nhật bứt phá sắp tới.
Tài liệu tham khảo
- Bài viết gốc từ Gamerant: //gamerant.com/overwatch-2-future-plans-2026-aaron-keller-comment/