Game PC

Top 10 Game Được Đánh Giá Cao Ngất Ngưởng Nhưng Chưa Hẳn Đã “Đỉnh Của Chóp”

Nhân vật chính Owlboy bay lượn trong một cảnh game platformer với đồ họa pixel art đặc sắc, làm nổi bật phong cách phiêu lưu của trò chơi.

Phải thừa nhận một điều rằng, giới phê bình game chúng ta cũng chỉ là những con người bằng xương bằng thịt, và đôi khi, chúng ta có thể chấm điểm quá thấp cho những tựa game tuyệt vời hoặc ngược lại, ưu ái cho những cái tên làng nhàng những điểm số cao đến khó tin. Sức mạnh của cái nhìn “biết thế” quả thực rất ghê gớm, và thật dễ dàng để bị cuốn theo sự hào nhoáng và những lời tung hô của một tựa game cụ thể nào đó. Điều này thường dẫn đến việc cộng thêm vài điểm không đáng có, vô tình đẩy một trò chơi lên hàng ngũ những tựa game có điểm số tổng hợp cao nhất lịch sử chỉ sau một đêm.

Vì vậy, chúng tôi muốn vận dụng cái gọi là “kinh nghiệm xương máu” để nhìn lại một số tựa game được đánh giá hàng đầu và chỉ ra vài cái tên tuy vẫn rất tuyệt vời, nhưng chưa hẳn đã là những “siêu phẩm” như điểm số của chúng thể hiện. Để rõ ràng hơn, chúng ta sẽ chỉ xem xét các trò chơi có điểm số tổng hợp từ 85 trở lên trên OpenCritic.

10. Owlboy

Không hẳn là một tiếng “cú” vang dội

Nhân vật chính Owlboy bay lượn trong một cảnh game platformer với đồ họa pixel art đặc sắc, làm nổi bật phong cách phiêu lưu của trò chơi.Nhân vật chính Owlboy bay lượn trong một cảnh game platformer với đồ họa pixel art đặc sắc, làm nổi bật phong cách phiêu lưu của trò chơi.

Mở đầu danh sách là một tựa game mà sự tồn tại của nó đã là một phép màu. Được thổi phồng nhờ đồ họa tuyệt đẹp và nhạc nền ấn tượng, Owlboy đã khiến cộng đồng game thủ indie phải mê mẩn. Tuy nhiên, dù là một sản phẩm cuối cùng khá ổn, tựa game này chưa thực sự đạt đến tầm vóc của một “huyền thoại”.

Lối chơi platformer giải đố dựa trên cơ chế bay lượn khá thú vị, và đồ họa thì không thể chê vào đâu được. Nhưng đáng buồn thay, càng chơi lâu, game càng bộc lộ nhiều điểm yếu. Cơ chế platforming trở nên thiếu nhất quán, các con trùm ngày càng khó chịu, thiết kế màn chơi gây ức chế hơn và cốt truyện cũng trở nên rời rạc.

Tôi dành nhiều tình cảm cho Owlboy, và đây là một tựa game indie nhỏ bé tuyệt vời đội lốt một Metroidvania. Nhưng nó không hề xứng đáng với điểm số tổng hợp ’88’ mà nó đang sở hữu.

Thông tin game:

  • Ngày phát hành: 1 tháng 11, 2016
  • Nhà phát triển: D-Pad Studio
  • Nền tảng: PC, PS4, Switch, Xbox One
  • Thể loại: Platformer, Hành động-Phiêu lưu
  • Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 8 giờ
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất cao)

9. Frog Detective 3

Hoàn thành bộ ba

Chú ếch thám tử nhân vật chính trong Frog Detective 3 đứng giữa khung cảnh hoạt hình, tay cầm kính lúp, thể hiện sự hài hước và yếu tố phiêu lưu trinh thám của game.Chú ếch thám tử nhân vật chính trong Frog Detective 3 đứng giữa khung cảnh hoạt hình, tay cầm kính lúp, thể hiện sự hài hước và yếu tố phiêu lưu trinh thám của game.

Cảm giác thật tệ khi phải nhắm vào một tựa game tự nhận mình ngớ ngẩn và hài hước như Frog Detective. Nhưng, mặc dù lời thoại cực kỳ dí dỏm và đây là một trong số ít những tựa game đặt yếu tố hài hước lên hàng đầu, phải thừa nhận rằng, xét về mọi mặt, nó vẫn là một trò chơi khá hạn chế.

Trò chơi diễn ra tương tự như các phần khác trong bộ ba, nơi người chơi cần theo dõi một loạt manh mối đơn giản để giải quyết một vụ án mạng, việc này chỉ mất hơn một giờ nếu bạn chơi nhanh. Chỉ khác là lần này, bạn có thể lái xe scooter để di chuyển.

Đây là một chuyến phiêu lưu nhỏ vui nhộn, không quá nghiêm túc, điều này chắc chắn là một điểm cộng. Nhưng, dù nhìn theo cách nào đi nữa, nó vẫn là một trải nghiệm khá sơ sài.

Thông tin game:

  • Ngày phát hành: 27 tháng 10, 2022
  • Nhà phát triển: Worm Club
  • Nền tảng: PC, PS5, PS4, Switch, Xbox Series X/S, Xbox One
  • Thể loại: Phiêu lưu, Trinh thám
  • Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 4 giờ (cho cả bộ ba The Entire Mystery)
  • Đánh giá OpenCritic: Strong (Cao)

8. Starfield

Mênh mông như chính không gian vũ trụ

Một phi thuyền không gian đang bay giữa vũ trụ bao la trong Starfield, tựa game RPG khoa học viễn tưởng của Bethesda, gợi cảm giác khám phá nhưng cũng ẩn chứa sự mênh mông trống trải.Một phi thuyền không gian đang bay giữa vũ trụ bao la trong Starfield, tựa game RPG khoa học viễn tưởng của Bethesda, gợi cảm giác khám phá nhưng cũng ẩn chứa sự mênh mông trống trải.

Càng dành nhiều giờ cho Starfield, tôi càng tự thuyết phục bản thân rằng một điều gì đó sẽ “bừng sáng”, và trò chơi sẽ là một trải nghiệm RPG kinh điển khác mà tôi có thể cảm ơn Bethesda. Nhưng những giờ đó cứ trôi qua, chẳng có gì “bừng sáng” cả, và trò chơi từ từ kết thúc, để lại trong tôi một cảm giác hụt hẫng mà ít tựa game nào làm được.

Thật khó để chỉ ra một lý do cụ thể cho trải nghiệm nhạt nhòa của trò chơi, vì nó giống như tổng hợp của nhiều yếu tố. Một số cơ chế, như chiến đấu, cảm giác như làm cho có và đơn điệu, trong khi các hệ thống khác, như việc chiếm đóng các hành tinh, lại nhàm chán và hoàn toàn không cần thiết. Mọi thứ ở giữa đều giống như những công việc vặt được tô vẽ hoa mỹ.

Starfield cũng có những khoảnh khắc của riêng nó, và có đủ công nghệ, cơ chế và tuyến nhiệm vụ thú vị để khiến trò chơi phần nào đáng để giới thiệu cho những người hâm mộ RPG và khoa học viễn tưởng. Nhưng đây không phải là một tựa game đáng được điểm đánh giá cao đến mức có DLC, hay được đưa vào cuộc đua GOTY (Game Of The Year).

Thông tin game:

  • Ngày phát hành: 6 tháng 9, 2023
  • Nhà phát triển: Bethesda
  • Nền tảng: PC, Xbox Series X/S
  • Thể loại: Hành động, RPG
  • Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 20 giờ
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất cao)

7. Metro 2033: Redux

Một tác phẩm kinh điển cần được “tân trang”

Nhân vật người chơi đang nhắm bắn trong một đường hầm tối tăm của Metro 2033 Redux, thể hiện không khí末世 căng thẳng và lối chơi FPS đậm chất kinh dị sinh tồn.Nhân vật người chơi đang nhắm bắn trong một đường hầm tối tăm của Metro 2033 Redux, thể hiện không khí末世 căng thẳng và lối chơi FPS đậm chất kinh dị sinh tồn.

Sau khi chơi lại tựa game này gần đây cùng với Last Light, tôi có thể nói từ trải nghiệm mới mẻ này rằng Metro vẫn là một trải nghiệm rùng rợn và một chiến dịch FPS vững chắc cho thời đại mà nó được phát hành. Vì vậy, Metro 2033 xứng đáng với mọi lời khen ngợi. Tuy nhiên, Metro 2033 Redux cụ thể lại là một phiên bản làm giảm giá trị của trò chơi này.

Phiên bản Redux được cho là sẽ cải thiện trò chơi, và nó đã làm được điều đó về mặt hình ảnh. Nhưng quan trọng hơn, tựa game Eurojank này rất cần những bản vá lỗi, cải thiện chất lượng trải nghiệm và nhiều hơn thế nữa. Tuy nhiên, hầu hết các vấn đề của phiên bản cũ vẫn còn tồn tại.

Điều này có nghĩa là thiết kế nhiệm vụ vẫn khó hiểu như mọi khi, độ khó tăng đột biến một cách kỳ lạ và khả năng điều hướng kém khi ở trên bề mặt, cùng với những lỗi “soft lock” (kẹt game không thể tiếp tục) đến mức nực cười. Đây vẫn là một tựa game FPS kinh điển, nhưng phiên bản này khiến tôi tự hỏi tại sao một bản port được tôn vinh lại cần thiết đến vậy.

Thông tin game:

  • Ngày phát hành: 28 tháng 8, 2014
  • Nhà phát triển: 4A Games
  • Nền tảng: PC, PS4, Switch, Xbox One
  • Thể loại: FPS
  • Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 9 giờ
  • Đánh giá OpenCritic: Không có điểm cụ thể cho Redux, bản gốc có điểm cao.

6. Dreams

Giấc mơ không thành hiện thực

Giao diện sáng tạo phức tạp trong Dreams, tựa game của Media Molecule cho phép người chơi tự thiết kế trò chơi, thể hiện tiềm năng sáng tạo không giới hạn nhưng cũng là rào cản với game thủ phổ thông.Giao diện sáng tạo phức tạp trong Dreams, tựa game của Media Molecule cho phép người chơi tự thiết kế trò chơi, thể hiện tiềm năng sáng tạo không giới hạn nhưng cũng là rào cản với game thủ phổ thông.

Media Molecule nổi tiếng với việc tạo ra những thứ đáng kinh ngạc — những thứ hoàn toàn khác biệt so với bất kỳ sản phẩm nào khác trong không gian game. Ở thời kỳ đỉnh cao, họ mang đến những trải nghiệm được thiết kế riêng biệt nhằm khơi dậy sự sáng tạo của đám đông, như LittleBigPlanet, nhưng không phải tất cả những trải nghiệm này đều toàn diện như những tựa game có sự góp mặt của Sackboy đáng yêu.

Dreams là một dự án tham vọng bậc nhất, về cơ bản cung cấp một bộ công cụ phát triển game cho người chơi với khả năng vô hạn. Nhưng vấn đề nằm ở chỗ: bạn chỉ nhận lại được những gì bạn bỏ ra, vì không có trải nghiệm chơi đơn nào đáng để tham gia.

Nội dung do cộng đồng tạo ra dần dần mang lại một số giá trị cho “trò chơi” này. Tuy nhiên, dù là một sự mới lạ thú vị và một công cụ tạo trò chơi độc đáo, cuối cùng nó lại là một sản phẩm không bao giờ thực sự mang lại giá trị cho đại đa số người chơi.

Là một bộ công cụ phát triển dễ tiếp cận, nó xứng đáng được khen ngợi. Về mặt ý tưởng, nó thật tuyệt vời. Tuy nhiên, với tư cách là một trải nghiệm chơi game cho game thủ phổ thông, nó lại thiếu sót nghiêm trọng.

Thông tin game:

  • Ngày phát hành: 14 tháng 2, 2020
  • Nhà phát triển: Media Molecule
  • Nền tảng: PlayStation 4
  • Thể loại: Hệ thống tạo trò chơi
  • Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 3 giờ (phần chơi cốt truyện chính)
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất cao)

5. The Stanley Parable

Hãy để việc phá vỡ bức tường thứ tư cho Deadpool

Văn phòng làm việc với những tờ giấy vương vãi trên sàn trong The Stanley Parable, một tựa game đi bộ mô phỏng (walking simulator) nổi tiếng với lối kể chuyện độc đáo và khả năng phá vỡ bức tường thứ tư.Văn phòng làm việc với những tờ giấy vương vãi trên sàn trong The Stanley Parable, một tựa game đi bộ mô phỏng (walking simulator) nổi tiếng với lối kể chuyện độc đáo và khả năng phá vỡ bức tường thứ tư.

Tôi yêu Davey Wreden, và tôi muốn làm rõ điều đó trước khi bắt đầu “chê bai” tác phẩm mà nhiều người coi là kiệt tác của anh ấy. Tôi ngưỡng mộ The Beginner’s Guide, và Wanderstop thực sự đặc biệt đối với tôi. Nhưng tôi chưa bao giờ thực sự hiểu được sức hấp dẫn của tựa game “walking simulator” phá vỡ bức tường thứ tư mang tên The Stanley Parable.

Về mặt hài hước, nó chắc chắn có những khoảnh khắc tỏa sáng, và các nhánh rẽ cốt truyện cũng khá thú vị để thử nghiệm. Tuy nhiên, không có nhiều chiều sâu như trò chơi muốn bạn tin ban đầu, và gameplay thì cực kỳ hạn chế.

Tôi tự coi mình là một người sành sỏi về thể loại walking sim, và những tựa game hay nhất luôn có cốt truyện đáng kinh ngạc và đồ họa cách điệu. So sánh với chúng, The Stanley Parable giống như một chuỗi những trò đùa rẻ tiền, và nó không hợp gu của tôi.

Thông tin game:

  • Ngày phát hành: 17 tháng 10, 2013
  • Nhà phát triển: Galactic Cafe
  • Nền tảng: PC (bản gốc), các nền tảng console cho bản Ultra Deluxe
  • Thể loại: Phiêu lưu, Walking Simulator
  • Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 2 giờ
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất cao) (cho bản Ultra Deluxe)

4. What Remains of Edith Finch

Một mớ ý tưởng hỗn độn

Cuốn nhật ký mở ra của nhân vật Edith Finch, hé lộ những câu chuyện bí ẩn về gia tộc Finch trong tựa game phiêu lưu kể chuyện What Remains of Edith Finch, nổi bật với đồ họa và ý tưởng độc đáo.Cuốn nhật ký mở ra của nhân vật Edith Finch, hé lộ những câu chuyện bí ẩn về gia tộc Finch trong tựa game phiêu lưu kể chuyện What Remains of Edith Finch, nổi bật với đồ họa và ý tưởng độc đáo.

Nói về walking simulator, tôi cần phải nhắc đến một tựa game indie được yêu thích khác. What Remains of Edith Finch là một trò chơi có đồ họa ấn tượng, ý tưởng thú vị và đáng nhớ, tất cả những điều đó khiến nó trở thành một tựa game tuyệt vời. Nhưng liệu nó có phải là một “siêu phẩm”? Một ví dụ gần như hoàn hảo về kể chuyện và thiết kế trò chơi? Theo ý kiến khiêm tốn của tôi, không hẳn.

Vấn đề là trò chơi không phải là một câu chuyện có nhịp độ tốt với một cái kết trọn vẹn. Thay vào đó, nó là một loạt các câu chuyện riêng lẻ với chất lượng không đồng đều, và tình tiết bất ngờ (plot twist) cũng không thực sự bất ngờ, vì bạn có thể đoán ra từ rất xa.

Thêm vào đó, rất nhiều tính năng gameplay kết nối câu chuyện của mỗi thành viên trong gia đình hoặc là có phạm vi hạn chế hoặc điều khiển rất khó chịu.

Đây vẫn là một tựa game tuyệt vời, và câu chuyện ở nhà máy đóng hộp vẫn ám ảnh tâm trí tôi. Nhưng, nó không phải là walking simulator hay nhất từ trước đến nay như điểm số thể hiện, chắc chắn là không.

Thông tin game:

  • Ngày phát hành: 25 tháng 4, 2017
  • Nhà phát triển: Giant Sparrow
  • Nền tảng: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS
  • Thể loại: Phiêu lưu, Walking Simulator
  • Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 2 giờ
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất cao)

3. Dragon Age: Inquisition

GOTY? Thật sao?

Ảnh bìa chính thức của Dragon Age: Inquisition, tựa game RPG hành động từng đoạt giải GOTY, với hình ảnh nhân vật Inquisitor uy nghiêm giữa thế giới Thedas đầy biến động.Ảnh bìa chính thức của Dragon Age: Inquisition, tựa game RPG hành động từng đoạt giải GOTY, với hình ảnh nhân vật Inquisitor uy nghiêm giữa thế giới Thedas đầy biến động.

Dragon Age là một series đã trải qua những thời kỳ khó khăn. Mặc dù có một phiên bản gần đây khá ổn, series này không còn được hâm mộ như trước nữa. Theo tôi, điều này là do họ đã từ bỏ hệ thống RPG sâu sắc của Origins, thứ đã khiến người hâm mộ yêu mến series ngay từ đầu, nhưng đó là chuyện của một bài viết khác.

Điều chúng ta đang tập trung ở đây là một trong những nỗ lực mệt mỏi nhất để vực dậy series, Dragon Age: Inquisition, một tựa game chắc chắn có những người bảo vệ trung thành. Nhưng, tôi không phải một trong số họ.

Đây là một trường hợp điển hình của “RPG thừa mứa”, khi rất nhiều khía cạnh của trò chơi này giống như nội dung phụ kiểu MMO, không phục vụ mục đích gì khác ngoài việc kéo dài thời gian chơi. Thêm vào đó, hệ thống chiến đấu đơn giản là không thú vị, và là một sự thụt lùi lớn so với sự xuất sắc về mặt chiến thuật của Dragon Age: Origins.

Phải thừa nhận rằng, trò chơi vẫn có đủ sự xuất sắc của BioWare về mặt cốt truyện và các quyết định do người chơi định hướng để khiến nó đáng chơi. Nhưng, nhìn chung, đây có lẽ là ví dụ đáng buồn nhất cho một tựa game đoạt giải GOTY mà chúng ta từng có.

Thông tin game:

  • Ngày phát hành: 18 tháng 11, 2014
  • Nhà phát triển: BioWare
  • Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
  • Thể loại: Action RPG
  • Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 50 giờ
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất cao)

2. Dark Souls 2

“Vịt con xấu xí” của nhà FromSoftware

Một chiến binh dũng mãnh đối đầu với kẻ thù to lớn trong Dark Souls 2, tựa game nhập vai hành động nổi tiếng với độ khó cao và thế giới u ám đặc trưng của series Souls.Một chiến binh dũng mãnh đối đầu với kẻ thù to lớn trong Dark Souls 2, tựa game nhập vai hành động nổi tiếng với độ khó cao và thế giới u ám đặc trưng của series Souls.

Nghe này, tôi hiểu, việc chê bai Dark Souls 2 không còn “ngầu” nữa, và thực tế, dường như việc ca ngợi tựa game này như một viên kim cương thô ráp mới là điều hợp thời. Điều đó đúng, nhưng đó không phải là điều chúng ta đang thảo luận ở đây.

Chúng ta đang thảo luận liệu tựa game này có xứng đáng với những lời khen ngợi tương tự như Dark Souls và Dark Souls 3 đã nhận được hay không, và câu trả lời đơn giản, khách quan là không.

Trò chơi vẫn là một tựa game Souls thú vị, và nó có một số khoảnh khắc và trận đấu trùm thực sự đáng kinh ngạc. Nhưng nó cũng có vô số lựa chọn thiết kế tồi tệ hơn so với các phần khác của dòng game Dark Souls, với nhiều pha “đánh hội đồng” (gank) hơn, nhiều trận chiến nhạt nhẽo hơn, và thiết kế thế giới không thể sánh bằng những gì Miyazaki có thể làm được. Ồ, và đừng để tôi bắt đầu nói về những trục trặc trong PvP.

Công bằng mà nói, nội dung DLC đã làm rất nhiều để che đậy những khuyết điểm, nhưng chỉ dựa trên trò chơi gốc, đây là tựa game Soulsborne yếu nhất trong tất cả, và tôi chỉ ước các nhà phê bình đã đủ dũng cảm để nói ra điều đó vào thời điểm đó.

Thông tin game:

  • Ngày phát hành: 11 tháng 3, 2014
  • Nhà phát triển: FromSoftware
  • Nền tảng: PS4, PS3, Xbox 360, PC, Xbox One
  • Thể loại: Action RPG
  • Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): Thay đổi tùy người chơi, khoảng 35-40 giờ cho cốt truyện chính.
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất cao)

1. Pokémon X & Y

Dễ quên và đầy lỗi

Một trận đấu Pokémon trong Pokémon X & Y với đồ họa 3D trên hệ máy Nintendo 3DS, giới thiệu vùng đất Kalos và cơ chế Mega Evolution mới lạ vào thời điểm ra mắt.Một trận đấu Pokémon trong Pokémon X & Y với đồ họa 3D trên hệ máy Nintendo 3DS, giới thiệu vùng đất Kalos và cơ chế Mega Evolution mới lạ vào thời điểm ra mắt.

Mặc dù ít người sẵn sàng thừa nhận, Pokémon đã trải qua một giai đoạn hơi khó khăn trong thời kỳ DS, khi các tựa game như Pokémon Diamond and Pearl, và Pokémon Black and White còn lâu mới đạt được tầm vóc của ba thế hệ đầu tiên.

Đối với nhiều người, Pokémon X & Y đại diện cho sự trở lại phong độ và một kỷ nguyên phục hưng. Nhưng, thành thật mà nói, tôi nghĩ Pokémon GO đã đóng góp rất nhiều sau đó nhiều năm để khơi dậy lại series, và Sun and Moon mới là sự trở lại thực sự.

X & Y có một trong những cốt truyện tệ nhất, một dàn Pokémon mới khá nhạt nhòa trong danh sách ngày càng dài, độ khó cực thấp không mang lại thử thách nào bất kể trình độ của bạn, và sự ra đời của các cơ chế “gimmick” như Mega Evolution mà phải đến các phiên bản sau mới thực sự được hoàn thiện.

Công bằng mà nói, Kalos là một vùng đất rất đẹp, và đây là tựa game Pokémon đầu tiên mang lại cảm giác trải nghiệm trực tuyến liền mạch và kết nối thực sự, điều đó rất tuyệt. Tuy nhiên, những yếu tố cốt lõi của trải nghiệm lại thiếu sót, và đó là lý do tại sao điểm số tổng hợp gắn liền với tựa game này không nói lên toàn bộ câu chuyện.

Thông tin game:

  • Ngày phát hành: 12 tháng 10, 2013 (trong bài gốc ghi 2023 là sai)
  • Nhà phát triển: Game Freak
  • Nền tảng: Nintendo 3DS
  • Thể loại: JRPG
  • Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 32 giờ
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất cao)

Rõ ràng, điểm số đánh giá chỉ là một phần của bức tranh toàn cảnh. Mỗi tựa game đều có những điểm mạnh và điểm yếu riêng, và trải nghiệm của mỗi game thủ là độc nhất. Hy vọng bài viết này đã mang đến cho bạn một góc nhìn khác về những tựa game đình đám này.

Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hay có tựa game nào bạn cho rằng được đánh giá quá cao mà chúng tôi đã bỏ lỡ? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Kingdom Come Deliverance 2: Hướng dẫn nhiệm vụ Đói Khát và Tuyệt Vọng (KCD2)

Top Game Chiến Thuật Có Cốt Truyện Hấp Dẫn Nhất Bạn Nên Thử

Atomfall: Lỗi Mất Âm Thanh Khó Chịu Chính Thức Được Khắc Phục!