Kể từ khi bom tấn Elden Ring ra mắt vào năm 2022, không ai có thể lường trước được tầm ảnh hưởng khổng lồ của tựa game này. Không chỉ đạt doanh số kỷ lục, Elden Ring còn tạo ra một làn sóng game mới lấy cảm hứng từ cơ chế của dòng game Souls-like. Đến mức, gần như mọi game hành động mới ra mắt đều bị đặt câu hỏi liệu có phải là một tựa game Souls-like hay không.
Tuy nhiên, với Ninja Gaiden 4 sắp tới của Team Ninja, mọi thứ sẽ khác biệt. Đội ngũ phát triển đang “đi ngược lại xu hướng” lần này, dù game vẫn sẽ mang đến thử thách không nhỏ.
Bối Cảnh Game Hành Động Đương Đại
Tại sự kiện Summer Game Fest, nhà sản xuất Masakazu Hirayama của Team Ninja và nhà sản xuất Yuji Nakao của PlatinumGames đã chia sẻ về thể loại game hành động và cách nó thay đổi trong những năm qua (thông qua GamesRadar).
Hirayama cho biết: “Cuộc trò chuyện về game hành động đã thay đổi khá nhiều kể từ phiên bản Ninja Gaiden gần nhất,” ám chỉ tựa game đã ra mắt cách đây 13 năm. Ông nói thêm, “Souls-like đã chiếm vị trí trung tâm.”
Đáng chú ý là bản thân Team Ninja cũng đã sản xuất một số tựa game theo phong cách Souls-like thành công như Nioh và Wo Long. Tuy nhiên, đối với Ninja Gaiden 4, Team Ninja cảm thấy cần phải khác biệt.
Quyết Định Khác Biệt Của Ninja Gaiden 4
Theo Hirayama, “Ninja Gaiden là về lối chơi hành động tốc độ cao, thuần túy. Vì vậy, chúng tôi đang đi ngược lại xu hướng ở khía cạnh đó.” Điều này khẳng định rằng, dù phong cách Souls-like có thống trị thị trường hành động hiện tại, Ninja Gaiden 4 vẫn sẽ giữ vững bản sắc cốt lõi của mình.
Mặc dù series đã tạm dừng hoạt động một thời gian, Hirayama tự tin rằng người hâm mộ lâu năm sẽ không cảm thấy lạc lõng khi trở lại với game. Ông chia sẻ: “Khi bạn cầm tay cầm lên và chơi, nó có độ phản hồi đó, lối chơi thực sự thỏa mãn đó. Ngay khi bạn cầm lên, nó đã cho cảm giác của sự tiến hóa. Giống như, ồ, đây chính là Ninja Gaiden.”
Trải Nghiệm Quen Thuộc Nhưng Tiến Hóa
Đối với những game thủ kỳ cựu, trước khi Souls-like và FromSoftware đồng nghĩa với game khó, Ninja Gaiden mới là cái tên khét tiếng về độ “hardcore”. Game không dựa vào quản lý thể lực hay những trận đấu boss quá phức tạp theo kiểu Souls, mà thay vào đó là phản xạ nhanh nhạy, những con boss “dai như đỉa” và nhiều yếu tố thử thách khác. Vẫn nhớ cảm giác ức chế khi chơi Ninja Gaiden những năm đó, không chỉ vì combat mà cả những pha leo trèo, nhảy nhót đầy tính thử thách.
Ryu Hayabusa trong hình ảnh giới thiệu game Ninja Gaiden 4
Liệu series kinh điển này có còn chỗ đứng vững chắc giữa dòng chảy game hành động đậm chất Souls-like hiện nay?
Gameplay tốc độ cao trong game Ninja Gaiden 4
Ngày Ra Mắt và Các Nền Tảng
Chúng ta sẽ biết câu trả lời khi Ninja Gaiden 4 chính thức ra mắt vào ngày 21 tháng 10 tới đây trên các nền tảng PS5, Xbox Series X|S và PC.
Ryu Hayabusa thực hiện đòn thế trong Ninja Gaiden 4
Kết Luận
Tóm lại, Ninja Gaiden 4 hứa hẹn sẽ mang đến một trải nghiệm hành động máu lửa, tốc độ cao đúng chất series, đứng ngoài trào lưu Souls-like hiện hành. Đây là một quyết định táo bạo của Team Ninja, cho thấy họ vẫn giữ trọn vẹn tầm nhìn về thương hiệu Ninja Gaiden.
Hãy cùng chờ đón Ninja Gaiden 4 vào tháng 10 này! Bạn nghĩ sao về hướng đi “nói không với Souls-like” của Team Ninja? Chia sẻ cảm nhận của bạn bên dưới nhé!