Khi so sánh các tựa game của những năm về trước với những bom tấn AAA hiện đại, sự khác biệt về quy mô khá rõ rệt. Trung bình, một game AAA trong thập niên 2000 có thể giữ chân bạn khoảng hai mươi giờ.
Trong khi đó, nếu bạn mua một game AAA ngày nay với giá đầy đủ và chỉ nhận được thời lượng chơi tương đương, bạn sẽ cảm thấy cực kỳ thiệt thòi.
Tuy nhiên, ngay cả trong những năm 2000, vẫn có một số ít game dám nghĩ lớn và mang đến cho người chơi những trải nghiệm có thể mất hơn một trăm giờ để hoàn thành trọn vẹn – một thành tích mà hầu hết các game ngày nay vẫn sẽ rất tự hào.
Số lượng có thể không nhiều, nhưng những game PS2 này dễ dàng là những khoản đầu tư “đáng đồng tiền bát gạo” nhất thời bấy giờ, và ngay cả đến hôm nay, chúng vẫn đứng vững như những tựa game xuất sắc nhất trong lịch sử.
Chúng tôi sẽ sử dụng thời gian chơi được liệt kê trên HowLongToBeat làm thước đo.
Danh sách các game PS2 có thời lượng chơi “khủng”
7. Persona 4 – Vụ án bí ẩn sau giờ học
Nhân vật chính Persona 4 giao lưu kết nối xã hội, một yếu tố cốt lõi của game nhập vai Nhật Bản
Persona với tư cách là một series luôn mang lại giá trị chơi lại cao, cung cấp vô số nội dung, rất nhiều nội dung endgame tùy chọn, cùng với số lượng lớn quái vật để thuần hóa và kết hợp nhằm có được những Persona cấp cao nhất cho đội hình của bạn.
Tuy nhiên, tất cả các phiên bản Persona khác đều trở nên mờ nhạt khi so sánh với thời lượng tiềm năng của Persona 4, phiên bản mang đậm chất drama tuổi teen trong series.
Bạn không chỉ cần đạt tối đa tất cả Social Links, đăng ký tất cả thẻ kỹ năng, vượt qua tất cả các bài kiểm tra kiến thức đặc biệt và đọc hết tất cả các cuốn sách. Sau đó, bạn cần chơi lại một lần nữa để có được True Ending. Và ngay cả khi bạn bỏ qua tất cả các đoạn cắt cảnh và cố gắng đi đến đích nhanh nhất, bạn vẫn sẽ mất hơn 100 giờ, thậm chí còn hơn thế nữa.
Điều đáng nói là, việc vội vã sẽ là một sự bất công lớn, vì tựa JRPG kinh điển này cần được thưởng thức và tận hưởng trọn vẹn nhất. Đây là một trong những game ấm áp, thỏa mãn và thú vị nhất trong series, có lẽ chỉ kém cạnh Persona 5 không thể so sánh.
Vì vậy, nếu bạn đã “vắt sữa” Phantom Thieves (Persona 5) đủ rồi, đây nên là tựa game tiếp theo bạn chơi.
Thông tin chi tiết Persona 4 (Phiên bản Golden mở rộng trên các nền tảng mới):
- Thể loại: JRPG
- Phát hành: 9 tháng 12, 2008
- ESRB: M (Dành cho người trưởng thành 17+)
- Nhà phát triển: Atlus
- Nhà phát hành: Atlus
- Engine: RenderWare
- Series: Persona
- Nền tảng: PC, PS Vita, PS4, Switch, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
- Thời lượng trung bình (HowLongToBeat): 70 Giờ (Cốt truyện chính), trên 100 giờ (Hoàn thành tất cả)
- Metascore: 93
6. Final Fantasy XII – Sống cuộc đời cướp trời ảo mộng
Nhân vật Final Fantasy XII chiến đấu với boss, thể hiện gameplay nhập vai chiến thuật
Bạn có thể nhận thấy một xu hướng ở đây. JRPG đã và sẽ luôn là những cuộc phiêu lưu dài và hấp dẫn, và Final Fantasy là một trong những series đã giúp tạo nên tiền lệ này.
Tuy nhiên, ngay cả theo tiêu chuẩn cao của Square Enix thời bấy giờ, tôi không nghĩ ai lại mong đợi Final Fantasy XII lại chứa đựng nhiều nội dung đến vậy.
Để hoàn thành cốt truyện chính và các nhiệm vụ phụ thôi, hầu hết người chơi sẽ mất hơn 90 giờ. Nhưng để hoàn thành mọi thứ cuối cùng trong game, bạn sẽ cần chơi một con số khổng lồ là hơn 150 giờ.
Điều đó bao gồm việc đánh bại những con boss khó nhằn, hoàn thành Bestiary (bách khoa toàn thư quái vật) và tất cả một trăm thử thách, học tất cả các phép thuật và kỹ thuật, thực hiện tất cả Concurrences và triệu hồi Espers, và đó mới chỉ là bề nổi.
Đây là một cuộc phiêu lưu thực sự tuyệt vời, và là một cuộc phiêu lưu cho phép bạn làm quen với dàn nhân vật đa dạng nhất trong lịch sử FF. Vì vậy, nếu bạn muốn một tựa game sẽ khiến bạn bận rộn trong một thời gian dài, và theo cách tốt nhất có thể, đây là một lựa chọn tuyệt vời.
Thông tin chi tiết Final Fantasy XII:
- Thể loại: JRPG
- Phát hành: 31 tháng 10, 2006
- ESRB: T (Dành cho thanh thiếu niên)
- Nhà phát triển: Square Enix
- Nhà phát hành: Square Enix
- Engine: Zodiac Engine 2.0
- Series: Final Fantasy
- Nền tảng: PS4, PS2, Xbox One, Switch, PC
- Thời lượng trung bình (HowLongToBeat): 65 Giờ (Cốt truyện chính), trên 150 giờ (Hoàn thành tất cả)
- Metascore: 92
5. Gran Turismo 4 – Chạy đua tới cờ caro
Cảnh đua trong Gran Turismo 4, game đua xe mô phỏng kinh điển trên PS2
Tựa game này có thể cảm giác như chúng ta đang “gian lận” một chút, vì phần lớn “thời gian chơi” thực chất là thời gian dành cho chế độ mô phỏng tự động, B-Spec. Tuy nhiên, ngay cả khi không tính đến các cuộc đua sức bền 24 giờ, vẫn có một núi nội dung để hoàn thành trong phiên bản thứ tư của GT.
Bạn có những yếu tố quen thuộc, như giành chiến thắng Sunday Cup đầu tiên và hoàn thành các giấy phép lái xe. Nhưng game vẫn giữ chân bạn với con số đáng kinh ngạc là 264 giờ nếu bạn muốn giành chiến thắng trong mọi cuộc đua, kiếm mọi phần thưởng tiềm năng và coi game đã hoàn thành 100%.
Như đã đề cập, nhờ chế độ B-Spec, phần lớn game này có thể hoàn thành qua đêm trong lúc bạn ngủ nếu bạn thiết lập “tài xế ảo” của mình thành công. Nhưng vẫn có rất nhiều cuộc đua cần bạn trực tiếp lái xe để thể hiện kỹ năng của mình.
Vì vậy, nếu bạn muốn thưởng thức tựa GT hay nhất mà PS2 mang lại, và theo tôi vẫn là game hay nhất trong series ở khía cạnh trải nghiệm chơi đơn, bạn cần phải thử ngay tựa game này.
Thông tin chi tiết Gran Turismo 4:
- Thể loại: Đua xe mô phỏng
- Phát hành: 28 tháng 12, 2004
- ESRB: E (Dành cho mọi lứa tuổi)
- Nhà phát triển: Polyphony Digital
- Nhà phát hành: Sony Computer Entertainment
- Series: Gran Turismo
- Nền tảng: PS2
- Metascore: 89
- Số lượng đường đua: 51
- Số lượng xe: 721
- Thời lượng trung bình (HowLongToBeat): Trên 264 giờ (Hoàn thành tất cả)
4. Monster Hunter – Khởi đầu của một điều đặc biệt
Monster Hunter bản gốc trên PS2, đặt nền móng cho series săn quái vật đình đám
Nhiều người quên rằng Monster Hunter đã tồn tại rất lâu trước những thành công như Rise, World và Wilds. Nhưng có một điều vẫn không thay đổi, bất kể bạn đang nói về phiên bản nào. Game chỉ thực sự bắt đầu khi endgame khởi động.
Giống như tất cả các phiên bản kế tiếp, MH gốc mang đến một quá trình “cày cuốc” và tiến bộ đều đặn, nơi người chơi đánh bại những con quái vật lớn hơn và nguy hiểm hơn, thu thập trang bị mới và lặp lại quy trình.
Thêm vào đó, do thiết kế thô sơ hơn với giao diện người dùng kém hiện đại và ít các tính năng “Quality of Life” mà chúng ta mong đợi ngày nay, mỗi cuộc săn đều cảm thấy như một nhiệm vụ vĩ đại. Một nhiệm vụ đòi hỏi lập kế hoạch, theo dõi và thực hiện hoàn hảo.
Đây không phải là tựa game tôi khuyên bạn nên chơi lại ngày nay do các máy chủ online đã đóng cửa, thiết kế lỗi thời và lối chiến đấu cứng nhắc không thể sánh kịp với tiêu chuẩn hiện tại. Tuy nhiên, thời bấy giờ, đây là một tựa game cực kỳ “đáng tiền”, đặt nền móng cho những gì chúng ta biết và yêu thích ngày nay.
Thông tin chi tiết Monster Hunter:
- Thể loại: Action RPG
- Phát hành: 21 tháng 9, 2004
- ESRB: Teen (Dành cho thanh thiếu niên)
- Nhà phát triển: Capcom
- Nhà phát hành: Capcom
- Engine: MT Framework
- Multiplayer: Online (đã đóng cửa)
- Series: Monster Hunter
- Số lượng người chơi: 1-4
- Nền tảng: PlayStation 2
- Thời lượng trung bình (HowLongToBeat): 42.5 giờ (Cốt truyện chính), rất lâu để “cày cuốc” endgame
- Metascore: 68
3. SmackDown: Here Comes The Pain – Xứng đáng một suất tranh đai
Smackdown: Here Comes The Pain – Game đấu vật WWE huyền thoại trên PS2 với nội dung đồ sộ
Với tư cách là một người “sành sỏi” về game đấu vật, tôi vẫn mạnh dạn khẳng định rằng chưa bao giờ có một tựa game nào vĩ đại như HCTP.
Điều này chắc chắn một phần được thúc đẩy bởi sự hoài niệm. Tuy nhiên, phải nói rằng, game này chứa đựng vô số nội dung hấp dẫn, khiến nó trở thành một sản phẩm WWE đáng tiền. Không giống như vé xem Wrestlemania 41, phải không nhỉ?
Nói ngoài lề một chút, game có chế độ campaign (mùa giải) dài và có thể chơi lại nhiều lần, vô số tùy chọn tùy chỉnh để bạn thỏa sức sáng tạo, và một loạt các vật phẩm mở khóa mà người chơi chỉ có thể nhận được thông qua việc kiếm đủ điểm Superstar để mua chúng.
Đây là một trong những game mà bạn chắc chắn sẽ nhận lại nhiều như những gì bạn bỏ ra, và nó sẽ trở nên lặp đi lặp lại nếu bạn không tự tạo ra các đô vật, nhóm đấu, bộ động tác và nhiều thứ khác. Nhưng, điểm mấu chốt là tùy chọn đó có sẵn, và vào giữa những năm 2000, điều đó thực sự khá ấn tượng.
Thông tin chi tiết WWE SmackDown! Here Comes the Pain:
- Thể loại: Đối kháng, Thể thao (Đấu vật)
- Phát hành: 27 tháng 10, 2003
- ESRB: T (Dành cho thanh thiếu niên)
- Nhà phát triển: Yuke’s
- Nhà phát hành: THQ
- Multiplayer: Chơi local nhiều người
- Series: WWE SmackDown
- Số lượng người chơi: 1-6
- Nền tảng: PS2
- Thời lượng trung bình (HowLongToBeat): 16 Giờ (Cốt truyện chính), rất lâu để mở khóa và tùy chỉnh tất cả
2. Kingdom Hearts II (Final Mix) – Bản cải tiến của một kiệt tác
Ảnh chụp màn hình Kingdom Hearts 2: Final Mix với nhân vật chính tại Lâu đài Disney, thể hiện đồ họa và bối cảnh của game
Trong khi phiên bản gốc của Kingdom Hearts 2 không phải là một tựa game cực kỳ dài, chỉ khoảng sáu mươi giờ, thì phiên bản Final Mix được mở rộng và cải thiện đáng kể chắc chắn là một “hố đen” thời gian lớn hơn nhiều.
Điều này không chỉ do nội dung gốc hiện có, chẳng hạn như các nhiệm vụ Gummi Ship, các minigame và chiến dịch dài. Mà nhờ có Final Mix, còn có thêm các thử thách bổ sung do Cavern of Remembrance mang lại, các trận đấu boss Data Organisation, trận chiến với The Lingering Will, và nhiều thứ khác nữa.
Chỉ riêng độ khó của những con boss này đã đủ khiến người chơi phải chiến đấu hàng giờ liền chỉ để đánh bại một trong số những kẻ mạnh mẽ được thêm vào game.
Nhưng, với tư cách là người đã trải qua cuộc đấu tranh này, tôi có thể xác nhận rằng đó là một trải nghiệm cực kỳ thú vị, và hoàn toàn xứng đáng với thời gian bạn sẽ đầu tư. Vì vậy, hãy lấy Keyblade mạnh nhất của bạn và cho chúng thấy ai mới là trùm.
Thông tin chi tiết Kingdom Hearts II:
- Thể loại: Action RPG, Hack and Slash
- Phát hành: 28 tháng 3, 2006 (Bản gốc)
- ESRB: E10+ (Dành cho mọi người từ 10 tuổi trở lên)
- Nhà phát triển: Square Enix
- Nhà phát hành: Square Enix
- Engine: Unreal Engine 4 (cho các bản Remaster/Remake, bản gốc trên PS2 dùng engine khác)
- Series: Kingdom Hearts
- Nền tảng: PS2, PS3, PS4, PC
- Thời lượng trung bình (HowLongToBeat): 32 Giờ (Cốt truyện chính bản gốc), trên 100 giờ (Bản Final Mix, hoàn thành tất cả nội dung mở rộng)
1. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King – Toriyama ở phong độ đỉnh cao
Hình ảnh từ Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King, thể hiện phong cách đồ họa đặc trưng của Toriyama
Chúng ta kết thúc danh sách với một tựa JRPG hoành tráng khác từ thế hệ console thứ 6, và không có gì ngạc nhiên khi một game Dragon Quest thuộc dòng chính chiếm vị trí này.
Như thường lệ, bạn có một tiền đề cốt truyện đơn giản nhưng được thực hiện xuất sắc, với phong cách nghệ thuật vượt thời gian mà chỉ Toriyama mới có thể mang lại. Chưa kể đến các nhân vật đáng yêu và một thế giới sống động khuyến khích việc khám phá kỹ lưỡng.
Sáu mươi giờ chơi sẽ đưa bạn đến phần credit, nhưng những người chơi muốn hoàn thành 100% sẽ cần chơi gấp đôi thời gian đó để hoàn thành tất cả các nhiệm vụ phụ, chương endgame đồ sộ và nhiều hơn thế nữa.
Có lẽ việc chơi tựa game này trên 3DS ngày nay sẽ dễ dàng hơn một chút, nhưng PS2 là “ngôi nhà” đầu tiên của game này, và những người hâm mộ JRPG như chúng tôi đã yêu thích từng giây của cuộc phiêu lưu dài và hấp dẫn này.
Thông tin chi tiết Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King:
- Thể loại: JRPG, Phiêu lưu, Chiến thuật
- Phát hành: 27 tháng 11, 2004
- ESRB: T (Dành cho thanh thiếu niên)
- Engine: Unity (cho các bản di động/3DS, bản gốc trên PS2 dùng engine khác)
- Multiplayer: Chơi local (chế độ đặc biệt như đấu trường quái vật)
- Series: Dragon Quest
- Nền tảng: PS2, Android, iOS, Nintendo 3DS
- Thời lượng trung bình (HowLongToBeat): 62 giờ (Cốt truyện chính), trên 120 giờ (Hoàn thành tất cả)
- Nhà phát triển: Level-5 (Armor Project, Square Enix cùng phát triển)
- Nhà phát hành: Square Enix
Kết luận
Danh sách này đã điểm qua những tựa game PS2 nổi bật không chỉ bởi chất lượng mà còn ở thời lượng chơi ấn tượng, mang lại giá trị “đáng đồng tiền bát gạo” hiếm có. Trong bối cảnh game hiện đại đôi khi bị chỉ trích vì quá ngắn hoặc phụ thuộc vào các bản mở rộng trả phí, việc nhìn lại những “cây đa cây đề” của thế hệ PS2 với thời lượng hàng trăm giờ là một lời nhắc nhở về sự hào phóng trong nội dung mà ngành công nghiệp game từng mang lại.
Dù là những cuộc phiêu lưu JRPG đồ sộ, một trải nghiệm đua xe mô phỏng chân thực đến từng giờ, hay những trận chiến đỉnh cao trong đấu trường đô vật, những tựa game này đã chứng minh rằng PS2 không chỉ là một cỗ máy giải trí, mà còn là cánh cửa dẫn vào những thế giới game mà bạn có thể “lạc” vào hàng tháng trời.
Nếu bạn là một game thủ yêu thích những trải nghiệm sâu sắc, muốn tìm một tựa game cũ nhưng đủ sức giữ chân bạn lâu hơn cả những bom tấn mới nhất, danh sách này chắc chắn sẽ cung cấp những gợi ý tuyệt vời. Hãy thử tìm và trải nghiệm lại những huyền thoại này trên các nền tảng có sẵn và cảm nhận giá trị thời gian mà chúng mang lại!
Nguồn tham khảo
- Bài viết gốc trên DualShockers: //www.dualshockers.com/long-ps2-games/
- Dữ liệu thời lượng chơi từ HowLongToBeat: //howlongtobeat.com/
- Thông tin đánh giá Metascore: //www.metacritic.com/