Ghost of Tsushima, tựa game thành công vang dội của Sucker Punch, đã chinh phục game thủ nhờ bối cảnh lịch sử Nhật Bản, đồ họa tuyệt mỹ và lối chơi hấp dẫn. Một trong những điểm nhấn được yêu thích chính là Chế độ Kurosawa, tái hiện phong cách điện ảnh đen trắng kinh điển. Với Ghost of Yotei, Sucker Punch không chỉ mang chế độ này trở lại mà còn mở rộng trải nghiệm điện ảnh với các bộ lọc độc đáo từ hai nhà làm phim Nhật Bản có ảnh hưởng khác.
Nhân vật chính Atsu đứng trên đỉnh núi nhìn ra bối cảnh game Ghost of Yotei rộng lớn
Ghost of Yotei đưa ý tưởng này tiến thêm một bước khi bổ sung thêm các chế độ khác mô phỏng phong cách hình ảnh và âm thanh của hai nhà làm phim Nhật Bản có tầm ảnh hưởng lớn. Những chế độ này hứa hẹn sẽ biến đổi không khí và phong cách hình ảnh của game, mang đến cho người chơi trải nghiệm hoàn toàn khác biệt với mỗi chế độ được sử dụng, mỗi chế độ đều mang đậm nét đặc trưng của điện ảnh Nhật Bản. Sự tri ân này là một sự tôn vinh xuất sắc đối với những ảnh hưởng của các nhà làm phim Nhật Bản vĩ đại, cũng như tác động của họ đối với cả ngành công nghiệp điện ảnh và Ghost of Yotei.
Mở Rộng Các Chế Độ Điện Ảnh Trong Ghost of Yotei
Chế độ Kurosawa đã cực kỳ phổ biến với người chơi, và Ghost of Yotei đang phát huy thành công của chế độ điện ảnh này. Ngoài chế độ Kurosawa, Ghost of Yotei sẽ bổ sung thêm các chế độ điện ảnh từ hai nhà làm phim Nhật Bản nổi tiếng khác, những người đã để lại dấu ấn đậm nét trong ngành. Người chơi sẽ có thể áp dụng chế độ Shinichiro Watanabe và Takashi Miike vào Ghost of Yotei, cả hai đều sẽ mang đến trải nghiệm hoàn toàn mới lạ khi khám phá vùng đất Ezo của Nhật Bản.
Chế Độ Takashi Miike: Bạo Lực Và Góc Máy Gần
Takashi Miike là một nhân vật gây nhiều tranh cãi trong giới điện ảnh Nhật Bản, nổi tiếng với những bộ phim cực kỳ bạo lực và ám ảnh. Dù đã làm hơn 100 tác phẩm ở nhiều thể loại, ông được biết đến nhiều nhất qua các bộ phim gốc với hình ảnh bạo lực nặng nề, thậm chí bị cấm chiếu ở một số quốc gia.
Bối cảnh tuyết trắng độc đáo trong môi trường game Ghost of Yotei
Trong Ghost of Yotei, chế độ Miike sẽ lột tả phong cách hình ảnh đặc trưng của ông bằng cách đưa camera lại gần hơn trong các cảnh chiến đấu, đồng thời tăng cường lượng máu và bùn đất hiển thị trên màn hình. Có khả năng các trận chiến của Atsu (tên nhân vật chính) sẽ trở nên tàn bạo hơn, thậm chí bao gồm cả phân cảnh chặt chém. Sucker Punch có thể sẽ tiết chế mức độ máu me so với các tác phẩm của Miike, nhưng rõ ràng chế độ này có thể không phù hợp với người chơi nhạy cảm.
Cận cảnh chiến đấu trong game Ghost of Yotei, thể hiện góc máy có thể được áp dụng trong chế độ Miike
Chế Độ Shinichiro Watanabe: Không Gian Lo-fi Độc Đáo
Shinichiro Watanabe là một huyền thoại trong làng điện ảnh và anime Nhật Bản, nổi tiếng là “cha đẻ” của các series đình đám như Cowboy Bebop và Samurai Champloo. Để vinh danh đóng góp của Watanabe, Ghost of Yotei sẽ tích hợp Chế độ Watanabe, mang đến những giai điệu lo-fi đặc trưng làm nên tên tuổi của ông.
Nhân vật tương tác trong một khu vực kiến trúc Nhật Bản truyền thống trong Ghost of Yotei
Sucker Punch đã hợp tác trực tiếp với Watanabe để phát triển chế độ này, thậm chí ông còn đạo diễn các bản nhạc gốc cho game. Người chơi sẽ có cơ hội khám phá vùng đất Ezo với không khí và âm thanh quen thuộc từ Samurai Champloo. Vì Ghost of Yotei lấy bối cảnh cùng thời kỳ với Samurai Champloo, chế độ Watanabe hứa hẹn sẽ tái hiện một cách hoàn hảo không khí và âm hưởng biểu tượng của series anime này.
Nhân vật khám phá một ngôi làng trong thế giới mở của Ghost of Yotei
Chế Độ Kurosawa: Sự Trở Lại Của Phong Cách Kinh Điển
Cuối cùng, Chế độ Kurosawa được xác nhận sẽ quay trở lại trong Ghost of Yotei. Chế độ này sẽ tái hiện phong cách hình ảnh và âm thanh đặc trưng của các bộ phim samurai do Kurosawa đạo diễn. Nó áp dụng bộ lọc đen trắng, hiệu ứng nhiễu phim, bộ lọc âm thanh đặc biệt và tăng cường hiệu ứng gió để mô phỏng phong cách biểu tượng của Kurosawa. Tương tự như Ghost of Tsushima, Sucker Punch đã làm việc trực tiếp với gia đình của Kurosawa để tạo ra chế độ này nhằm tri ân vị đạo diễn huyền thoại.
Phân cảnh hành động kịch tính với nhiều kẻ thù trong game Ghost of Yotei
Ảnh bìa chính thức của game Ghost of Yotei
Tổng kết lại, Ghost of Yotei không chỉ kế thừa mà còn mở rộng đáng kể tính năng chế độ điện ảnh được yêu thích từ Ghost of Tsushima. Với sự bổ sung của chế độ Takashi Miike đầy bạo liệt và Shinichiro Watanabe đậm chất lo-fi, cùng sự trở lại của Kurosawa kinh điển, game thủ sẽ có cơ hội trải nghiệm thế giới Nhật Bản cổ xưa theo những cách thức hoàn toàn mới lạ và độc đáo. Những chế độ này không chỉ là bộ lọc hình ảnh đơn thuần mà còn là lời tri ân sâu sắc đến nền điện ảnh Nhật Bản vĩ đại.
Bạn ấn tượng nhất với chế độ điện ảnh nào trong Ghost of Yotei? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn dưới phần bình luận nhé!