Nhịp điệu, hay còn gọi là “vibe” của mỗi người, có lẽ là một món quà trời ban mà không phải ai cũng sở hữu. Bạn còn nhớ những lần “tạch” game Guitar Hero vì bạn bè của mình chẳng thể nào bắt được nhịp điệu hay cảm nhận được cái “groove” ấy không? Đó là một câu chuyện có thật đấy! Với kinh nghiệm “rocking the stage” qua guitar, bass và trống từ thuở bé, mình tự tin rằng khả năng cảm thụ nhịp điệu của mình cũng “không phải dạng vừa đâu”. Nhưng dù vậy, mình vẫn luôn nghĩ có những người sinh ra đã có “thần giao cách cảm” với tempo, còn những người khác thì… chịu.
Tựa game mới toanh mang tên Fresh Tracks, vừa đổ bộ lên các đường trượt tuyết ảo, có lẽ sẽ không dành cho tất cả mọi người, đặc biệt là team “anti-groove”. Nó còn pha trộn thêm chất roguelite – một rào cản khác có thể khiến nhiều người “quay xe” ngay từ đầu. Nhưng với những tâm hồn sẵn sàng “grind”, hiểu rõ giá trị của việc tập luyện không ngừng nghỉ để làm chủ đường đua, thì mình phải khẳng định một điều: Fresh Tracks đỉnh của chóp! Thật lòng mà nói, dù chưa phải là rhythm game yêu thích nhất mọi thời đại, nhưng mình khó lòng nghĩ ra được cái tên nào có thể vượt mặt Fresh Tracks trong lòng mình lúc này.
Hãy cùng gamemoihay.net “khui” sâu hơn về chuyến phiêu lưu độc đáo kết hợp giữa nhịp điệu, chiến đấu và trượt tuyết roguelite này ngay khi tuyết còn đang Fresh nào!
Fresh Tracks: Giai Điệu Trượt Tuyết Đa Phong Cách
Một tựa game rhythm chỉ thực sự tỏa sáng khi sở hữu một soundtrack chất lượng, dù là các bản nhạc gốc hay những ca khúc kinh điển được cấp phép. Fresh Tracks chọn con đường riêng khi sử dụng hoàn toàn nhạc nền do chính mình tạo ra, và kết quả là một bộ sưu tập 28 bản nhạc thực sự ấn tượng, từ hay đến cực phẩm. Ngay từ những nốt nhạc đầu tiên, mình đã không ngừng trầm trồ trước chất lượng âm nhạc mà game này mang lại.
Fresh Tracks gameplay với nhân vật chính đang trượt tuyết và chuẩn bị chiến đấu theo nhịp điệu.
Điều đáng nể hơn nữa là sự đa dạng về thể loại, dù tất cả đều được sáng tác riêng cho game. Từ indie/lo-fi pop, đủ các nhánh phụ của metal, hip-hop, rapcore, cho đến cả những bản nhạc show tunes đầy kịch tính – tất cả đều góp mặt. Điều thú vị là, dù mình là một metalhead chính hiệu ngoài đời, nhưng khi chơi Fresh Tracks, những bản pop nhẹ nhàng lại là “gu” của mình. Chúng đơn giản là “ngon lành”, tạo ra một nhịp điệu vui tươi và ổn định để mình “lướt” theo trên ghế sofa. Không có gì phải ngại ngùng khi thừa nhận “soft stuff” mới là chân ái trong trường hợp này!
Nhân vật Fresh Tracks lướt trên đường trượt tuyết phủ tuyết trắng trong một phân đoạn âm nhạc sôi động.
Tất nhiên, điều đó không có nghĩa là các bản metal bị lép vế đâu nhé! Từ thrash metal thập niên 80 đến progressive metal, và thậm chí cả folk metal phong cách châu Âu (nghĩ đến Heilung của Hellblade 2), chất lượng âm nhạc trong Fresh Tracks đã thực sự làm mình bị “cuốn”. Thậm chí, game này còn giúp mình nhận ra là cần đi cắt tóc, vì tóc cứ bay vào mắt làm mình mất tập trung khi headbang theo những bản metal cực cháy như một tên ngốc đang cười toe toét.
Hầu hết các bài hát đều có lời, và chúng được lồng ghép khéo léo vào cốt truyện, cung cấp những mảnh ghép lore và giải thích cho những gì đang diễn ra trong bức tranh lớn của game. Một số lời còn “meta” đến mức mô tả chính những hành động và chuyển động mà bạn đang thực hiện trong game, điều này khiến mình cực kỳ thích thú.
Gameplay Dốc Đứng: Khi Nhịp Điệu và Kiếm Hiệp Gặp Nhau
Nhạc thì đã “đỉnh”, nhưng gameplay của Fresh Tracks hoạt động ra sao? Khái niệm khá đơn giản nhưng lại trở nên cực kỳ sâu sắc khi bạn đã làm quen. Bạn là một tay trượt tuyết, nhảy qua lại giữa từ một đến bảy đường trượt khác nhau. Bạn sẽ thực hiện các cú nhảy, nhảy đôi, nghiêng trái/phải và cúi người để tránh chướng ngại vật, đồng thời thu thập các quả cầu/vật phẩm bay về phía bạn. À, và bạn còn sở hữu một cây đại kiếm khổng lồ nữa. Nghe có vẻ “lạc quẻ” nhỉ, nhưng đó lại là điểm nhấn!
Cảnh chiến đấu trong Fresh Tracks, game thủ điều khiển nhân vật dùng đại kiếm chém kẻ thù trên đường trượt.
Cây kiếm chính là yếu tố khiến Fresh Tracks nổi bật. Bạn sẽ vung kiếm theo tám hướng khác nhau để phá vỡ chướng ngại vật, kích hoạt công tắc và “càn quét” hàng đàn kẻ thù đang chắn đường bạn đến với đoạn nhạc “banger” mà bạn đang “try hard”. Suốt quá trình đó, cảm giác vung kiếm thực sự rất “đã tay” và mượt mà.
Dù ý tưởng độc đáo nhưng cách chơi lại khá dễ tiếp cận, mặc dù sẽ mất một chút thời gian để mọi thứ “ăn khớp” trong não bạn. Đây không phải là điều lạ đối với một rhythm game, nên những ai có kinh nghiệm trong thể loại này sẽ hiểu rằng đây không hẳn là một điểm trừ. Chỉ cần biết rằng mình đã mất vài giờ để game thực sự “click” – có thể bạn cũng sẽ như vậy.
Game thủ Fresh Tracks thể hiện kỹ năng combo kiếm và trượt tuyết nhịp điệu cao qua màn hình giao diện người dùng.
Mình cũng cần phải nói rằng mình đã phải tắt hoàn toàn âm lượng hiệu ứng trong suốt quá trình chơi, vì những tiếng động phụ đôi khi lệch nhịp một phần giây so với bản nhạc, làm mình mất “groove” liên tục. Đây rõ ràng là một “sơ suất” của nhà phát triển, và đôi khi mình cảm thấy như đang bỏ lỡ một số tín hiệu âm thanh bổ trợ đáng lẽ sẽ rất hữu ích nếu chúng không bị lệch nhịp đến khó chịu như vậy.
Game cũng thỉnh thoảng bị giật nhẹ một phần tư giây, khiến mình bỏ lỡ thao tác và thường xuyên phải nhận sát thương. May mắn là điều này không xảy ra quá thường xuyên, nên cũng không phải là tận thế. Dù vậy, mình vẫn phải nhắc đến những trục trặc hiệu suất không thường xuyên này, vì chúng rất dễ nhận thấy trong một tựa game rhythm cần độ chính xác cao. Nhà phát triển cũng khuyến nghị sử dụng tai nghe có dây thay vì Bluetooth do lo ngại về độ trễ tiềm ẩn. Game không có tùy chọn điều chỉnh độ trễ, nên nếu bạn là người dùng tai nghe, tai nghe có dây chắc chắn là lựa chọn tối ưu 100%.
Nhân vật Fresh Tracks thực hiện cú nhảy đôi để vượt qua chướng ngại vật trên đường trượt đầy thử thách.
Nói tóm lại, Fresh Tracks không phải lúc nào cũng “smooth sailing” ngay từ vạch xuất phát. Bạn sẽ cần sẵn lòng bỏ thời gian để thực sự tìm hiểu và khám phá hết những gì game mang lại. Nhưng một khi đã vượt qua giai đoạn học hỏi và thích nghi, mọi thứ sẽ “xuôi dốc” theo nghĩa đen (vì chúng ta đang nói về trượt tuyết mà). Đây là một tựa game mang lại cảm giác cực kỳ “đã” khi bạn đã hoàn toàn nhập tâm và tìm thấy “groove” của mình. Đây chính là đỉnh cao của trải nghiệm “flowstate gaming” khi bạn bắt đầu cải thiện và các thao tác trở nên tự nhiên như bản năng.
Mỗi bài hát đều có các phiên bản khó khác nhau, nhưng đến một lúc nào đó, game sẽ yêu cầu bạn phải “bung lụa” ở chế độ Hard trở lên, dù bạn đã sẵn sàng hay chưa. Đó là bởi vì Fresh Tracks còn là một roguelite đầy thử thách, bổ sung thêm nhiều lớp lang để bạn quản lý.
DNA Roguelite: Hành Trình Tái Sinh Trên Đỉnh Tuyết
Thành thật mà nói, Fresh Tracks là một roguelite, nhưng không phải là một trong những tựa game roguelite sâu sắc nhất. Đây không phải là một lời chê bai, chỉ là một sự thật. Yếu tố roguelite thể hiện ở chỗ bạn sẽ phải hoàn thành 11 bài hát trong một lần chạy. Nếu bạn nhận đủ sát thương và thất bại trong một bài hát, bạn sẽ phải quay về điểm xuất phát của tuyến đường đó.
Giao diện chọn bài hát và nhánh đường trong chế độ roguelite của Fresh Tracks, thể hiện các lựa chọn độ khó khác nhau.
Mỗi lần chạy sẽ cho bạn lựa chọn các nhánh đường dẫn đến những bài hát khác nhau với độ khó khác nhau, đảm bảo mọi thứ luôn tươi mới dù bạn thất bại bao nhiêu lần và phải bắt đầu lại. Bạn cũng sẽ kiếm được một vài “perk” giữa các lần chạy để hỗ trợ cho những nỗ lực tiếp theo, nhưng chúng đều được mở khóa khá nhanh. Từ đó, tất cả chỉ là vấn đề luyện tập và cải thiện liên tục.
Yếu tố RNG (ngẫu nhiên) cũng hiện diện, vì bạn sẽ luôn phải lựa chọn giữa hai hoặc ba bài hát. Bạn cũng sẽ tìm hoặc mua các “perk” ngẫu nhiên trong mỗi lần chạy, như nhảy ba lần, hồi máu nhanh hơn, bất khả xâm phạm lâu hơn sau khi nhận sát thương, v.v. Ba loại vũ khí cận chiến cũng có sẵn sau khi mở khóa, mỗi loại đi kèm với các “perk”/sức mạnh khác nhau để bạn thử nghiệm.
Tuy nhiên, phần “cool” nhất của Fresh Tracks khi là một sự kết hợp giữa rhythm và roguelite, chính là nó cho phép những yếu tố cốt truyện thú vị và độc đáo tác động trực tiếp vào gameplay. Bạn sẽ có một người kể chuyện (narrator) xuyên suốt quá trình chơi, và phong cách cũng như “gu” của họ sẽ quyết định loại nhạc bạn sẽ chơi. Tổng cộng, có bốn lựa chọn narrator mà bạn có thể chọn.
Một người thích nhạc pop, một người ưu tiên metal, một cặp đôi fan kịch, và cuối cùng là một bậc thầy rap/hip-hop. Thật sự rất hay khi thấy mỗi narrator mới lại thay đổi cảm giác của game, tăng mức độ thử thách và cung cấp thêm những mảnh ghép lore của thế giới. Để khám phá tất cả những gì Fresh Tracks mang lại, bạn sẽ cần hoàn thành một lần chơi với mỗi narrator. May mắn thay, điều này chắc chắn là đáng giá.
Cốt truyện chính của Fresh Tracks không quá cách mạng, nhưng nó rất dễ chịu và hòa hợp tuyệt vời với “vibe” tổng thể của game. Nó cũng trở nên thú vị khi bạn nhận ra tất cả các narrator đều quen biết nhau cực kỳ rõ, nên đôi khi có những màn “cà khịa” vui nhộn, cũng như những mối tư thù nhỏ cá nhân mà bạn sẽ được biết đến.
Có Nên Có Chế Độ VR Không Nhỉ? Một Ước Mơ Nhỏ!
Mình muốn làm rõ ở đây rằng mình hoàn toàn hiểu việc thêm chế độ VR vào một tựa game không đơn giản như bật/tắt công tắc. Đó là một khối lượng công việc và phát triển bổ sung khổng lồ, và mình không hề trách nhà phát triển Buffalo Buffalo khi họ chỉ tạo ra một trải nghiệm màn hình phẳng tiêu chuẩn.
Góc nhìn cận cảnh từ nhân vật chính trong Fresh Tracks, gợi mở tiềm năng cho trải nghiệm game thực tế ảo (VR).
Tuy nhiên, thật khó để chơi Fresh Tracks mà không nghĩ đến việc nó sẽ mượt mà và “điên rồ” đến mức nào nếu có chế độ VR. Phong cách gameplay rhythm kết hợp vũ khí cận chiến sẽ ngay lập tức làm bạn liên tưởng đến Beat Saber – tựa game rhythm yêu thích nhất mọi thời đại của mình.
Thực tế, có rất nhiều thứ diễn ra trên màn hình Fresh Tracks, và nó di chuyển với tốc độ khá “cháy”, với hàng tấn chướng ngại vật và kẻ thù lấp đầy màn hình đôi khi. Sẽ là quá nhiều để tiếp thu với một chiếc kính VR trên mặt, và mình sẽ không ngạc nhiên nếu nó trở thành yếu tố gây say chuyển động cho nhiều người. Nhưng mình vẫn muốn thử nó một ngày nào đó!
Một cảnh chiến đấu mãn nhãn trong Fresh Tracks với nhiều kẻ thù và các hiệu ứng hình ảnh sống động.
Dù sao thì, Fresh Tracks vẫn là một trải nghiệm tuyệt vời, nên đây chỉ là một “mong muốn” cá nhân của mình với tư cách là một tín đồ VR. Mình không biết liệu các nhà phát triển đã từng cân nhắc điều này chưa, nhưng mình thực sự nghĩ Fresh Tracks có thể “nhảy vọt” vào hàng ngũ những rhythm game vĩ đại nhất mọi thời đại nếu một lúc nào đó nó có khả năng VR.
Fresh Tracks có thể mất một hoặc hai giờ để bạn thực sự “vào gu”, nhưng một khi đã “click”, bạn sẽ bị nó cuốn hút. Đây là một rhythm game cực kỳ độc đáo và vui nhộn, sở hữu những bản nhạc gốc đỉnh cao, tất cả hòa quyện cùng một cốt truyện ngày càng hấp dẫn. Bạn sẽ muốn tắt các hiệu ứng âm thanh phụ để hoàn toàn đắm chìm vào nhịp điệu, điều này hơi “kỳ cục” đối với một tựa game mà âm thanh đáng lẽ phải được tinh chỉnh hoàn hảo. Dù vậy, mình nóng lòng muốn hoàn thành bài review này để có thể quay lại “cày” game và phá kỷ lục điểm cao trong một trong những rhythm game yêu thích mới của mình.
Bạn đã sẵn sàng “drift” theo nhịp điệu và “chém gió” trên những đường trượt tuyết ảo cùng Fresh Tracks chưa? Đừng ngần ngại chia sẻ cảm nhận của bạn về tựa game này dưới phần bình luận nhé!