Dù mang thương hiệu của một trong những tựa game được yêu thích nhất mọi thời đại, Elden Ring Nightreign vẫn khiến đạo diễn của mình không khỏi lo lắng trước ngày ra mắt. Chỉ vài ngày trước khi game chính thức đến tay game thủ, đạo diễn đã có những chia sẻ thú vị về quá trình tinh chỉnh cuối cùng, bày tỏ sự tự tin nhưng cũng không giấu được cảm giác hồi hộp, điều dễ hiểu khi đây là lần đầu tiên ông giữ vai trò đạo diễn chính.
Tâm sự của Đạo diễn Ishizaki trước thềm ra mắt
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, đạo diễn Junya Ishizaki của Elden Ring Nightreign chia sẻ rằng ông cảm thấy “rất hào hứng, một chút lo lắng khi bước vào tuần cuối cùng này” trước khi game ra mắt, nhưng đồng thời cũng “tự tin” về dự án. Với việc game tập trung chủ yếu vào các trận đấu boss và dựa vào multiplayer (nhiều người chơi) làm cơ chế gameplay cốt lõi, không có gì ngạc nhiên khi Ishizaki và đội ngũ đang bận rộn đảm bảo sự cân bằng của game.
Cảnh gameplay chiến đấu trong Elden Ring Nightreign tập trung vào boss và multiplayer
Ông cho biết: “Chúng tôi thực sự cố gắng tinh chỉnh mọi thứ cho đến phút cuối cùng. Chúng tôi đang bận rộn điều chỉnh chi tiết, khai thác tối đa từ mỗi phiên thử nghiệm. Chúng tôi muốn người chơi cảm thấy vui vẻ và thoải mái trong mỗi phiên chơi, vì vậy chúng tôi đang thực sự cố gắng tinh chỉnh cảm giác và trải nghiệm chơi game của người chơi cho đến giây phút cuối cùng.” Quá trình này, theo Ishizaki, “tất cả là về sự cân bằng game ở thời điểm này.”
Chuẩn bị cho làn sóng vá lỗi sau khi game phát hành
Với việc Elden Ring Nightreign có lối chơi cốt lõi khác biệt so với Elden Ring gốc và sự sống còn dựa vào cộng đồng người chơi multiplayer, tôi hoàn toàn mong đợi FromSoftware sẽ tung ra các bản vá lỗi (patch) thường xuyên hơn.
Ngay cả khi các thay đổi cân bằng đã được thực hiện, hãy chuẩn bị tinh thần rằng các nhà phát triển sẽ cần vá lại bất kỳ lỗi khai thác (exploit) nào hoặc nếu một loại vũ khí hay một bộ kỹ năng (build) nào đó trở nên quá bá đạo. Những vấn đề này sẽ chỉ thực sự được phát hiện khi game đến tay đông đảo game thủ. Giống như bất kỳ tựa game PvE multiplayer nào, tôi dự đoán người chơi sẽ tìm ra cách để “phá vỡ” game, điều mà FromSoftware sau đó sẽ cần khắc phục bằng các bản vá.
Hình ảnh quảng bá chính thức của game Elden Ring Nightreign
Liệu Elden Ring Nightreign có xứng đáng với danh tiếng của FromSoftware và cả thương hiệu Elden Ring? Chúng ta sẽ sớm biết câu trả lời trong vài ngày tới khi Elden Ring Nightreign phát hành vào ngày 30 tháng 5 trên các nền tảng PS5, Xbox Series X|S và PC.
Boss Caligo mới trong Elden Ring Nightreign thách thức người chơi
Nếu bạn muốn trải nghiệm game ngay khi có thể, chúng tôi đã liệt kê chi tiết thời gian mở khóa game trong một bài viết tiện lợi.
Kết luận
Đạo diễn Junya Ishizaki và FromSoftware đang dốc toàn lực để hoàn thiện Elden Ring Nightreign, với trọng tâm là cân bằng game cho trải nghiệm multiplayer mượt mà và thoải mái nhất. Sự kết hợp giữa hồi hộp và tự tin trước ngày ra mắt cho thấy tâm huyết của đội ngũ. Game thủ nên chuẩn bị cho một tựa game Soulslike co-op đầy thử thách với các trận boss fight mãn nhãn, đồng thời cũng sẵn sàng đón nhận các bản cập nhật cân bằng và vá lỗi sau khi game phát hành.
Bạn có mong chờ Elden Ring Nightreign không? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về tựa game này và những kỳ vọng về trải nghiệm co-op sắp tới nhé!