Dead Island 2, tựa game hành động nhập vai về zombie được game thủ mong chờ, đã trải qua một quá trình phát triển đầy chông gai, kéo dài gần một thập kỷ trước khi chính thức ra mắt vào năm 2023. Từ khi được công bố vào năm 2015, trò chơi này đã chứng kiến ba nhà phát triển khác nhau nắm quyền, với Dambuster Studios là cái tên cuối cùng đã biến “giấc mơ” này thành hiện thực. Martin Wein, cựu Giám đốc Truyền thông của Deep Silver (nhà phát hành Dead Island), đã thẳng thắn chia sẻ về những thách thức này, tiết lộ rằng phản hồi từ các buổi thử nghiệm ban đầu là “kinh hoàng” đến mức suýt “giết chết thương hiệu”.
Yager và Phiên Bản “Thảm Họa” Đầu Tiên
Khi Deep Silver đặt niềm tin vào Yager Development để phát triển Dead Island 2, họ đã kỳ vọng một bản game tiếp nối thành công của phiên bản gốc. Tuy nhiên, thực tế lại hoàn toàn trái ngược. Theo lời kể của Martin Wein tại sự kiện Develop:Brighton, một cột mốc quan trọng trong quá trình phát triển với Yager đã cho ra một sản phẩm “thực sự tệ”.
“Nó chẳng có gì giống với những gì đã làm nên sự thú vị của Dead Island gốc,” Wein chia sẻ. Phản hồi từ các buổi playtest, nơi game thủ trải nghiệm bản thử nghiệm, được mô tả là “kinh hoàng” đến mức báo động. Mặc dù Deep Silver đã cho Yager cơ hội sửa chữa, nhưng những vấn đề cốt lõi vẫn không được giải quyết trong các đợt kiểm tra tiếp theo. Lý do chính được đưa ra là Yager muốn theo đuổi tầm nhìn riêng của họ thay vì lắng nghe và điều chỉnh theo phản hồi của người chơi.
Một trong những người sống sót trong Dead Island 2 đang tấn công zombie bằng vũ khí sắc bén tương tự dao phay.
Quyết Định Táo Bạo Của Deep Silver: Cứu Vớt Thương Hiệu
Đối mặt với một sản phẩm không đạt yêu cầu, Deep Silver đã phải đưa ra một quyết định khó khăn: ngừng hợp tác với Yager và chuyển giao Dead Island 2 cho một nhà phát triển khác. Đây là một động thái đầy rủi ro nhưng cần thiết để bảo vệ tương lai của series. “Đôi khi bạn phải đưa ra những quyết định khó khăn,” Wein giải thích. “Bởi vì tại thời điểm đó, chúng tôi có thể đã tung ra một trò chơi tệ. Nó có thể kiếm được một chút tiền, nhưng nó sẽ giết chết thương hiệu.”
Sau Yager, Sumo Digital đã được giao trọng trách tiếp tục phát triển Dead Island 2. Tuy nhiên, hành trình này vẫn chưa kết thúc. Cuối cùng, dự án lại được chuyển giao một lần nữa, lần này là cho Dambuster Studios, đội ngũ mà sau này đã thành công đưa Dead Island 2 đến tay game thủ.
Dambuster Studios: Ánh Sáng Cuối Đường Hầm Và “Phép Màu” Dead Island 2
Dambuster Studios đã tiếp nhận một dự án đầy thử thách với Dead Island 2, nhưng họ đã chứng minh được năng lực của mình. Sau một thời gian dài im hơi lặng tiếng, game được tái công bố vào năm 2022 và chính thức ra mắt vào tháng 4 năm 2023. Sự ra đời của Dead Island 2 dưới bàn tay Dambuster được cộng đồng game thủ đón nhận một cách tích cực, vượt xa kỳ vọng sau quá trình phát triển đầy trắc trở.
Trong bài đánh giá chi tiết của TheGamer, Jade King đã nhận xét: “Dead Island 2 sẽ không thay đổi thế giới game zombie, và nó cũng không có ý định làm điều đó, nhưng việc nó có thể vực dậy từ đống tro tàn với một trạng thái hoàn hảo như vậy đã là một phép màu tự thân.” Thành công này cho thấy sự kiên trì của Deep Silver và tài năng của Dambuster Studios trong việc biến một “thảm họa tiềm tàng” thành một tựa game zombie giải trí chất lượng.
Hình ảnh collage tổng hợp các yếu tố đặc trưng của Dead Island 2, bao gồm nhân vật, zombie và môi trường game.
Dead Island 2 không chỉ là một trò chơi mà còn là minh chứng cho một hành trình phát triển đầy gian nan, nơi những quyết định khó khăn đã được đưa ra để bảo vệ chất lượng và tương lai của một thương hiệu game. Mặc dù chưa có thông tin chính thức về Dead Island 3, hy vọng rằng nếu có, hành trình phát triển của nó sẽ không kéo dài đến cả một thập kỷ như người tiền nhiệm. Bạn nghĩ sao về Dead Island 2 và quá trình “hồi sinh” đầy kịch tính của nó? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!