Game PC

Đánh Giá Rusty Rabbit: Chú Thỏ Máy Dễ Thương Nhưng Chưa Đủ “Chất” Metroidvania

Rusty Rabbit trong bộ giáp máy khám phá hầm ngục tăm tối

Tôi cực kỳ yêu thích những tựa game platformer cuộn cảnh với linh vật đáng nhớ. Tôi cũng mê mẩn những trò chơi Metroidvania được thiết kế tốt, sở hữu bản đồ thú vị để khám phá cùng vô vàn bí mật chờ đợi. Thỉnh thoảng, hai thế giới này giao thoa, mang đến cho chúng ta những viên ngọc quý như Hollow Knight, Ori And The Blind Forest, và Yoku’s Island Express – một tựa game luôn bị đánh giá thấp hơn giá trị thực. Với hy vọng khám phá thêm một “viên ngọc” Metroidvania độc lập khác, Rusty Rabbit ngay lập tức thu hút sự chú ý của tôi. Cơ chế chiến đấu dựa trên người máy trông cực ngầu, kết hợp với các power-up hào nhoáng và hứa hẹn về những bản đồ có thể phá hủy vui nhộn, dường như là một công thức tiềm năng cho một trải nghiệm đáng nhớ.

Tuy nhiên, một tựa game được phát hành bởi NetEase, một studio có thành tích không mấy ổn định với một số trò chơi di động đáng ngờ bên cạnh vài tựa game console nổi bật, không phải là một cú ăn chắc. Nhà phát triển Nitroplus thậm chí còn là một ẩn số lớn hơn, trước đây họ chủ yếu tập trung vào các visual novel, không hề cho thấy kinh nghiệm của đội ngũ trong việc tạo ra một Metroidvania chất lượng. Dù còn nhiều dấu hỏi, tôi vẫn rất “háo hức” lao vào cuộc phiêu lưu “thỏ thẻ” này để xem thực hư ra sao. Thế nhưng, sau hơn 20 giờ trải nghiệm, Rusty Rabbit lại không phải là lựa chọn hàng đầu của tôi.

Cốt Truyện Bất Ngờ Lôi Cuốn Với Chiều Sâu Khó Tin

Rusty Rabbit trong bộ giáp máy khám phá hầm ngục tăm tốiRusty Rabbit trong bộ giáp máy khám phá hầm ngục tăm tối

Nhìn bề ngoài, Rusty Rabbit dễ khiến người ta lầm tưởng đây chỉ là một tựa game không có nhiều điểm nhấn về cốt truyện hay xây dựng thế giới. Ban đầu, game giới thiệu câu chuyện bằng những dòng chữ được tường thuật trên nền hình ảnh tĩnh, không có vẻ gì là nhiều điều đang diễn ra trong thế giới của một chú thỏ hay cáu kỉnh, hút cà rốt và nghiện rượu whisky óc chó.

Rusty Stamp là một thợ đào phế liệu, nghĩa là anh ta dành thời gian hàng ngày để chui sâu vào lòng Núi Ống Khói (Smokestack Mountain) nhằm thu lượm càng nhiều rác thải càng tốt để mang về nhà. Điều thú vị là, đống phế liệu này lại nói chuyện được với Rusty, giống như cách anh ta trò chuyện với bộ giáp máy yêu quý tên Junkster mà anh luôn mang theo trong mỗi chuyến thám hiểm.

Khi câu chuyện mở ra, Rusty gặp gỡ, cạnh tranh và hợp tác với một băng nhóm thu gom phế liệu mới trong thị trấn tên là BBs – viết tắt của Blitz Bullets, Brilliant Buddies, Burrowing Bears, Black Berries. Đội ngũ mới này, dưới sự tài trợ bí ẩn của Nether, muốn đào sâu vào trung tâm ngọn núi, và Rusty, một kẻ nghiện phế liệu, sẽ không bỏ lỡ cơ hội khám phá những kho báu tiềm ẩn sâu bên dưới lòng đất.

Trên hành trình đó, người hùng lông xù của chúng ta bắt đầu khám phá ra những ghi chú khó hiểu được giấu trong các thiết bị đầu cuối bí ẩn do một chủng tộc người nay đã hoàn toàn biến mất để lại. Một vài trong số những thông điệp này dường như được viết bởi đứa con gái đã xa cách của Rusty. Điều này, tất nhiên, thôi thúc anh ta tìm kiếm tung tích hiện tại của cô bé.

Nhà thờ trong game Rusty Rabbit nơi người chơi tìm hiểu về tín ngưỡngNhà thờ trong game Rusty Rabbit nơi người chơi tìm hiểu về tín ngưỡng

Những gì diễn ra tiếp theo là một câu chuyện được hé lộ dần qua các thông điệp thu thập được và những cuộc trò chuyện ngắn với dân làng, mang một tông màu hậu tận thế, khoa học viễn tưởng và tôn giáo đầy bất ngờ, đồng thời cũng chứa đựng một lượng đáng kể truyền thuyết về loài thỏ luôn thú vị để tìm hiểu thêm.

Bằng cách nào đó, những chú thỏ này đã tiến hóa thành những sinh vật siêu thông minh, có tư duy sâu sắc, vì vậy thật thú vị khi tìm hiểu cách chúng giải thích thế giới xung quanh, những cuộc đấu tranh và nghi ngờ cá nhân của chúng, và điều gì thúc đẩy chúng rời khỏi chiếc giường thỏ mỗi sáng.

Đến cuối cuộc hành trình, tôi khá sốc khi tựa game này đã chạm đến cảm xúc của tôi theo một cách mà tôi hoàn toàn không ngờ tới trong những giờ chơi đầu tiên. Có rất nhiều tâm huyết ở đây, và tất cả đều kết thúc một cách thỏa mãn khi game khép lại.

Đồ Họa Và Âm Thanh: Dễ Thương Nhưng Còn Hạn Chế

Quán bar trong Rusty Rabbit nơi Rusty nhận nhiệm vụ phụQuán bar trong Rusty Rabbit nơi Rusty nhận nhiệm vụ phụ

Khi không bận rộn cướp bóc Núi Ống Khói, Rusty dành thời gian ở một ngôi làng tuyết phủ, nơi đóng vai trò là thế giới trung tâm của bạn. Tại đây, bạn sẽ tìm thấy một số cửa hàng nhộn nhịp để lui tới, chẳng hạn như một quán ăn đầy những cuộc gặp gỡ kiểu social link trong Persona với các cư dân khác, một quán bar để nhận nhiệm vụ phụ mới, một cửa hàng tạp hóa để bổ sung trang bị, và một nhà thờ để tìm hiểu thêm về quan điểm tôn giáo của những tín đồ (có thể xem là hơi giống tà giáo) ở đó.

Mọi thứ xung quanh thị trấn đều mang lại cảm giác ấm cúng, và tất cả những người bạn thỏ bạn gặp đều đáng yêu và được tạo hình độc đáo. Bản thân Rusty cũng có một vài bộ lông thay thế để mở khóa, cùng với các màu sơn mới để tân trang cho bộ giáp máy của mình. Bất chấp vẻ ngoài cục cằn của nhân vật chính, game vẫn tràn ngập những thứ dễ thương để ngắm nhìn, nếu bạn thích điều đó.

Bản thân các hầm ngục đôi khi trông hơi đơn điệu, phần lớn là do lựa chọn thiết kế theo kiểu khối hộp giống Steamworld Dig, thường giới hạn các lối đi và lộ trình thành những hành lang chật hẹp, góc cạnh 90 độ, làm gián đoạn cả dòng chảy di chuyển lẫn sự hấp dẫn của thiết kế nghệ thuật trong game.

Quán ăn trong Rusty Rabbit nơi Rusty tương tác với các nhân vật khácQuán ăn trong Rusty Rabbit nơi Rusty tương tác với các nhân vật khác

Tuy nhiên, chủ đề của các màn chơi vẫn ổn, và mỗi 15 quần xã sinh vật mới bạn đặt chân đến đều thú vị để ngắm nhìn khi mới khám phá. Từ những lò rèn đầy dung nham, đến những khu rừng ngầm đầy hoa cỏ, và một vài điểm dừng chân bất ngờ phục vụ cho cốt truyện, việc chờ đợi xem khu vực tiếp theo sẽ như thế nào nhìn chung luôn là một khoảng thời gian vui vẻ.

Nhạc nền ở đây khá nổi bật, trải dài từ rock bluesy đến những bản nhạc pop lạc quan kiểu Persona. Tôi đã tự mình tăng mức âm lượng nhạc trong cài đặt để thực sự có thể nghe rõ từng bản nhạc – và cũng để át đi những câu thoại lặp đi lặp lại cực kỳ khó chịu của Rusty, thứ sẽ sớm khiến bạn phát điên sau vài giờ chơi game.

Về mặt kỹ thuật, tôi đã có một trải nghiệm hoàn toàn mượt mà, không gặp sự cố treo game hay sụt giảm hiệu năng đáng kể nào. Có một vài trường hợp kẻ thù chuyển đổi hoạt ảnh đột ngột mà không có khung hình chuyển tiếp ở giữa, đôi khi gây cảm giác khó chịu, nhưng không có gì quá nghiêm trọng để phải lưu ý cụ thể. Nhìn chung, Rusty Rabbit sẽ chạy tốt trên phần cứng bạn chọn và có vẻ được tối ưu hóa tốt.

Gameplay: Đào Bới, Nhảy Nhót Và Chiến Đấu Thiếu Điểm Nhấn

Rusty Rabbit dùng khoan phá các khối đất đá trong hầm ngụcRusty Rabbit dùng khoan phá các khối đất đá trong hầm ngục

Rusty Rabbit là sự kết hợp giữa một game Metroidvania cuộn cảnh với cơ chế nhặt đồ và khám phá hầm ngục của Steamworld Dig. Thật không may, game hiếm khi đạt đến đỉnh cao gameplay của một trong hai thể loại này.

Đi theo mô típ điển hình của video game là cho bạn tất cả các khả năng ngay từ đầu rồi ngay lập tức tước bỏ chúng để bạn thu thập lại dần trong quá trình chơi, phần lớn thời gian trải nghiệm Rusty Rabbit không mấy thú vị. Di chuyển thực sự chậm chạp và cục mịch cho đến khi bạn nhận được động cơ tên lửa sau vài giờ chơi. Cơ chế platforming và leo tường cũng kỳ quặc và không thỏa mãn trước khi mở khóa khả năng jetpack ở một phần tư cuối game.

Chiến đấu ban đầu chỉ giới hạn ở cánh tay đào cận chiến cho đến khi bạn lần lượt mở khóa súng twin-stick, kiếm và búa sau này. Khi bạn tìm thấy nhiều bản thiết kế vũ khí hơn, các phiên bản mới của mỗi loại vũ khí có thể được mở khóa để tăng thêm sát thương và khả năng mở đường.

Không có vũ khí nào trong số này mang lại cảm giác đặc biệt hấp dẫn khi sử dụng, ngoại trừ thanh kiếm, và chắc chắn đây là cách bạn sẽ dành phần lớn thời gian trong game để đối phó với những con thú máy móc chung chung và thường xuyên lặp lại mà bạn sẽ phải chiến đấu trong suốt thời gian chơi.

Mỗi vũ khí đều đi kèm với các khả năng đặc biệt có cảm giác tương tự nhau khi sử dụng, và các tùy chọn trong cây kỹ năng giúp tăng sát thương hoặc thời gian combo, mặc dù không có kỹ năng nào trong số này thực sự thay đổi cục diện trận đấu.

Rusty Rabbit đối đầu trùm Tê Giác Rỉ Sét khổng lồRusty Rabbit đối đầu trùm Tê Giác Rỉ Sét khổng lồ

Hệ thống chiến đấu và kẻ thù chung chung có thể được bỏ qua phần nào trong một tựa game Metroidvania nếu việc khám phá đạt đỉnh cao, nhưng đáng buồn là điều đó cũng không xảy ra trong Rusty Rabbit.

Đúng vậy, vũ khí và khả năng thu thập được về mặt kỹ thuật cho phép bạn quay lại và tiếp cận các khu vực mới của mỗi bản đồ, nhưng bạn thường không được thưởng bất cứ thứ gì quá thú vị ngoài một mảnh bản thiết kế mới hoặc một mảnh vụn ngẫu nhiên của một chiếc ô tô mà Rusty có thể phục chế trong gara của mình lúc rảnh rỗi.

Việc mở khóa những con đường mới trong một tựa game Metroidvania mà trước đây bạn không thể tiếp cận là một yếu tố cốt lõi của thể loại, và ở đây nó không bao giờ thực sự thỏa mãn hay bắt buộc, khiến cảm giác tiến triển thú vị từ một vật phẩm mới trở nên khá tối thiểu.

Có một hầm ngục về cuối game yêu cầu cánh tay đào của bạn phải được nâng cấp đến một mức nhất định để tiếp tục, nhưng nó giống như một bức tường gạch tùy tiện để buộc bạn phải cày cuốc trong vài giờ trong các hầm ngục “tùy chọn”, nhàm chán, ngẫu nhiên mà bạn cuối cùng cũng sẽ mở khóa.

Tôi rất thích Steamworld Dig và phần tiếp theo của nó, và cảm thấy thôi thúc phải dọn sạch mọi khối trên bản đồ trước khi tiến đến một khu vực mới. Đó là một quá trình nhịp nhàng, vui vẻ mà tôi luôn sẵn sàng hoàn thành với lời hứa về những chiến lợi phẩm thú vị hoặc tiền để mua trang bị mới.

Ở đây, tôi phá các khối chỉ vì cảm thấy có nghĩa vụ phải làm vậy, với phần thưởng điển hình là một ít phế liệu mà tôi có thể sẽ không dùng vào việc gì, ngoài việc bán đi để mua thêm vật phẩm hồi máu lặp đi lặp lại.

Độ Khó “Mềm Mại”: Thử Thách Gần Như Bằng Không

Giao diện nâng cấp cho Rusty Stamp trong game Rusty RabbitGiao diện nâng cấp cho Rusty Stamp trong game Rusty Rabbit

Tôi nghĩ rằng việc một số trò chơi đóng vai trò là điểm khởi đầu dễ tiếp cận hơn cho một thể loại vốn nổi tiếng là đòi hỏi cao là một điều quan trọng. Hãy nghĩ đến một tựa game như Another Crab’s Treasure, một Soulslike về định nghĩa với nhiều thử thách nếu bạn muốn, nhưng cũng có một thiết kế dễ tiếp cận hơn nhiều với hàng tấn cài đặt độ khó để điều chỉnh nếu bạn cần làm quen dần với hành động của trò chơi.

Rusty Rabbit thì cực kỳ dễ. Mặc dù điều này có thể được coi là một điểm cộng cho những ai muốn thử sức với thể loại Metroidvania, trải nghiệm đơn giản này lại không được hỗ trợ bởi đủ các yếu tố chất lượng khác của thể loại để khiến trò chơi trở nên thú vị, khi bạn có thể hạ gục hầu hết kẻ thù không phải trùm chỉ bằng một đòn.

Toàn bộ 10 giờ đầu tiên ở đây hoàn toàn là dọn dẹp hầm ngục từ điểm A đến điểm B. Có những lối rẽ trên đường đi, nhưng bạn thường có thể xem qua bản đồ, đoán được nơi bạn cần đến để hoàn thành và tiến thẳng đến lối ra.

Các cánh cổng chặn đường tiến của bạn theo định kỳ và yêu cầu phải tìm thẻ ID để vào khu vực bản đồ tiếp theo. Những thẻ ID này luôn được đặt cực kỳ gần đó, khiến việc tìm kiếm chúng trở nên gần như vô nghĩa và nhàm chán.

Nửa sau của tựa game có giới thiệu một số thiết kế hầm ngục phức tạp hơn cùng với một vài câu đố mới, nhưng chúng chỉ thú vị ngang với các hoạt động đẩy khối ở cấp tiểu học hoặc gạt công tắc để mở và xoay cửa. Không có gì ở đây thực sự khiến bạn phải dừng lại và suy nghĩ cả.

Rusty Rabbit chiến đấu với trùm Drone An Ninh STILBERusty Rabbit chiến đấu với trùm Drone An Ninh STILBE

Tôi thực sự không hề phóng đại khi nói rằng chỉ có một lần duy nhất trong suốt hơn 20 giờ chơi game quá dài của mình mà tôi chết. Thủ phạm là một con trùm phụ được thiết kế khá tệ với bộ chiêu thức có một vài đòn đánh mạnh, nhưng lại được báo hiệu một cách tệ hại. Mặc dù tôi đang rất mong chờ một thử thách vào thời điểm này trong game, việc cảm thấy mình nhận sát thương từ một kiểu tấn công ngẫu nhiên, không thể học được chỉ gây bực bội chứ không hề mang lại cảm giác thỏa mãn.

Điều tệ nhất là để thực sự chinh phục đối thủ khó nhằn duy nhất này, tôi chỉ đơn giản là tích trữ vật phẩm hồi máu và chịu đựng mọi đòn đánh từ con trùm trong khi liên tục spam đòn tấn công từ thanh kiếm của mình. Cuối cùng, đó là một trận chiến trao đổi sát thương toàn diện, nơi tôi giành chiến thắng chỉ vì có đủ lượng HP dự trữ để vượt qua.

Thật lòng, tôi chưa từng chết thêm một lần nào khác trong toàn bộ trải nghiệm của mình. Không phải do sát thương rơi, không phải do chướng ngại vật môi trường, không phải do trùm, hay các hầm ngục đầy rẫy kẻ thù lính lác. Tôi chơi tốt các game platformer cuộn cảnh, nhưng tôi không phải là một chuyên gia Metroidvania được chứng nhận. Việc tựa game này và các trận đấu trùm của nó chưa một lần khiến tôi phải vật lộn và chiến đấu để sinh tồn chắc chắn là một lựa chọn thiết kế game đáng ngờ.

Tất cả những điều này cuối cùng quy tụ lại thành một Metroidvania khám phá hầm ngục cơ bản, trở nên khá vô tri khi bạn chơi qua nó. Thành thật mà nói, tôi không nhất thiết ghét ý tưởng về một trò chơi đưa bạn vào một nhịp điệu và trạng thái dòng chảy gameplay khi bạn bật một podcast và về cơ bản là tự động vượt qua một bản đồ khác. Thật tuyệt khi thỉnh thoảng được giải trí và tắt não với một trò chơi như thế này.

Tuy nhiên, Rusty Rabbit thực sự không mang lại nhiều điều khác biệt về mặt gameplay và thiết kế để có thể coi nó là một trải nghiệm chơi game hơn mức vô hại, đơn giản, nhẹ nhàng và giết thời gian. Tôi dám cá rằng tất cả chúng ta đôi khi đều có tâm trạng muốn chơi những tựa game như thế này, vì vậy cuối cùng thì việc bạn có muốn “nhảy” vào trò chơi này hay không là tùy thuộc vào bạn.

Lời Kết

Rusty Rabbit không hẳn là một tựa game tệ, nhưng nó cực kỳ đơn giản so với thể loại mà nó thuộc về. Game thất bại trong việc tạo ra bất kỳ thử thách thực sự nào, những con trùm đáng nhớ, câu đố thú vị hay lộ trình khám phá bổ ích. Cốt truyện lại bất ngờ có chiều sâu, hấp dẫn và đầy cảm xúc ở đoạn kết, và dàn nhân vật thỏ dễ thương thực sự mang lại một mức độ quyến rũ nhất định cho trò chơi khi bạn thỉnh thoảng đạt được trạng thái dòng chảy trong việc dọn dẹp bản đồ, khám phá hầm ngục một cách vô tri nhưng vui vẻ. Tuy nhiên, game trở nên dài dòng lê thê vào cuối thời lượng hơn 20 giờ chơi, và có những lựa chọn tốt hơn nếu bạn đang tìm kiếm một phiên bản dễ tiếp cận hơn của công thức Steamworld Dig kết hợp Metroidvania. Dù vậy, giá thành của game không cao, vì vậy đây không phải là một tựa game đáng để hoàn toàn bỏ qua nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi cuộn cảnh nhẹ nhàng để giết thời gian rảnh.

Bạn đã thử Rusty Rabbit chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về tựa game này ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Xu Wu Monster Hunter Wilds: Tuyệt Chiêu Hạ Gục Quái Thú Bạch Tuộc

Đánh Giá Mandragora: Whispers of The Witch Tree – Hấp Dẫn Nhưng Đầy Rẫy Vấn Đề

Deltarune Chapter 3 & 4: Cập Nhật Mới Nhất Về Ngày Phát Hành Trên PS5