Game PC

Đánh Giá Revenge Of The Savage Planet: Phiêu Lưu Không Gian Hài Hước Đến Từng Chi Tiết

Phân cảnh mở đầu game Revenge of the Savage Planet với tàu vũ trụ và logo Alta

Khoa học viễn tưởng có một sức hấp dẫn đặc biệt khi kết hợp với yếu tố hài hước, một điều mà không nhiều thể loại khác có thể làm tốt đến vậy. Từ sự châm biếm nhẹ nhàng của những tập phim Star Trek đời đầu, đến trí thông minh và sự kỳ whimsical của Doctor Who, hay thậm chí là sự ngớ ngẩn không giới hạn của Rick and Morty, chúng ta đã chứng kiến vô số ví dụ về ý tưởng này qua nhiều thập kỷ. Có lẽ chính vì bản chất trừu tượng và đầy ẩn số của khoa học viễn tưởng đã cho phép các nhà văn thỏa sức sáng tạo những điều kỳ quặc nhất mà không ai có thể phản bác. Chắc chắn rồi, một hành tinh đầy những pháp sư cầm kiếm laser nghe có vẻ điên rồ, nhưng biết đâu nó lại tồn tại ở một xó xỉnh nào đó trong vũ trụ bao la này. Revenge Of The Savage Planet cũng phát triển mạnh mẽ trong chính mảnh đất màu mỡ đó. Là một tựa game khoa học viễn tưởng, rõ ràng nó nhắm đến những ai từng lớn lên với ước mơ du hành giữa các vì sao, trước khi nhận ra rằng chúng ta đơn giản là sinh ra quá sớm trong dòng thời gian của nhân loại để có thể làm điều đó.

Thú thật, bản thân tôi là kiểu người dễ xúc động khi trải nghiệm trò chơi Avatar ở Disney World, bởi vì nó mang lại cảm giác gần nhất với việc được sống trên một hành tinh khác. Tôi thực sự yêu thích những tác phẩm khoa học viễn tưởng có thể đưa tôi đến những nơi vượt xa những gì bộ não “Trái Đất” của tôi có thể tự mình tưởng tượng ra. Sau khi hoàn thành Revenge Of The Savage Planet, tôi vui mừng thông báo rằng nó hoàn toàn sở hữu tinh thần khám phá không gian tuyệt vời kết hợp với một trong những khiếu hài hước kỳ quặc nhất mà tôi từng thấy trong một trò chơi điện tử. Liệu nó có hoàn hảo không? Không hẳn. Liệu nó có khiến tôi xúc động đến rơi nước mắt vào cuối game, biết ơn vì đã được “sống” trên những hành tinh tuyệt đẹp này dù chỉ trong khoảnh khắc? Một lần nữa, cũng không hẳn. Tuy nhiên, tôi đã có những giây phút giải trí tuyệt vời một cách khá nhất quán khi chơi phiên bản hài hước này của việc thuộc địa hóa các hành tinh, và tôi nghĩ bạn cũng sẽ như vậy. Hãy cùng đi sâu vào những điểm tốt, điểm chưa tốt, và cả những điểm ngớ ngẩn của tựa game này.

Châm Biếm Tập Đoàn Sci-Fi Theo Phong Cách Ngớ Ngẩn

Phân cảnh mở đầu game Revenge of the Savage Planet với tàu vũ trụ và logo AltaPhân cảnh mở đầu game Revenge of the Savage Planet với tàu vũ trụ và logo Alta

Revenge Of The Savage Planet là phần tiếp theo của tựa game Journey To The Savage Planet ra mắt năm 2020, và chia sẻ rất nhiều DNA “ngớ ngẩn” với người tiền nhiệm. Tương tự như phần đầu, nhà du hành vũ trụ của bạn bị ném vào không gian sâu thẳm để tìm kiếm một hành tinh khác phù hợp cho việc định cư của con người. Trong phần game đầu tiên, bạn làm việc cho Kindred Aerospace và vị CEO… thú vị của nó, Martin Tweed. Lần này, trong một cú twist châm biếm hài hước và sâu cay về các tập đoàn, Kindred đã bị thâu tóm bởi một tập đoàn mẹ khổng lồ tên là Alta. Với một mong muốn chung là định cư trong thiên hà, mối quan hệ đối tác kinh doanh này ban đầu có vẻ hợp lý, vì vậy bạn đã đồng ý làm việc cho Alta và tuân theo các quy trình đào tạo thuộc địa hóa hành tinh của họ để hỗ trợ nhân loại thiết lập cuộc sống trên các hành tinh xa lạ khác nhau.

Đây là một lời bình luận về các tập đoàn lớn và khả năng độc đáo của họ trong việc đối xử với con người như những con số thay vì những cá nhân. Alta đưa bạn vào trạng thái ngủ đông trong 107 năm khi bạn di chuyển đến điểm đến đầu tiên của mình. Trong cuộc hành trình này, họ đóng cửa Kindred, vứt bỏ thiết bị của bạn rải rác khắp hệ hành tinh bạn đang đến, và sa thải bạn khỏi công ty ngay khi bạn còn đang say ngủ. Giống như những bộ phim hài châm biếm hay nhất, bạn có thể dễ dàng hình dung kịch bản này sẽ diễn ra trong tương lai gần của chúng ta một khi loài người bắt đầu du hành giữa các vì sao. Đây là một lời bình luận về các tập đoàn lớn và khả năng độc đáo của họ trong việc đối xử với con người như những con số thay vì những cá nhân, và nó được thực hiện một cách khá xuất sắc trong suốt trò chơi.

Giao diện bài trắc nghiệm đào tạo hài hước trong Revenge of the Savage PlanetGiao diện bài trắc nghiệm đào tạo hài hước trong Revenge of the Savage Planet

Điều này thậm chí còn bao gồm các mô-đun đào tạo trực tuyến của công ty và các bài kiểm tra cho bạn điểm kém nếu bạn không công khai ủng hộ mọi thứ mà công ty nhồi nhét vào đầu bạn. Vẫn còn nhiều điều bất ngờ trong câu chuyện, và một nhân vật bí ẩn, mờ ám đứng sau nhiều sự kiện khác, nhưng tôi sẽ không tiết lộ những spoiler đó ở đây – dù rằng sự hé lộ cuối cùng khá thú vị.

Revenge Of The Savage Planet cũng đi sâu vào việc nhân loại có thể trở nên khao khát sự chú ý và “Tik-Tok hóa” đến mức nào trong tương lai. Game chứa đầy những quảng cáo và quảng bá sản phẩm live-action chủ yếu là hài hước, được diễn xuất tốt, mang cảm giác như bước ra từ một tiểu phẩm của I Think You Should Leave.

Nhân vật chính trong Revenge of the Savage Planet chụp ảnh selfie với sinh vật kỳ lạNhân vật chính trong Revenge of the Savage Planet chụp ảnh selfie với sinh vật kỳ lạ

Thậm chí còn có một chuỗi nhiệm vụ phụ yêu cầu bạn chụp ảnh tự sướng tại mười sáu địa điểm khác nhau trong suốt trò chơi để thu hút càng nhiều lượt nhấp và người đăng ký càng tốt trên con đường trở thành người có ảnh hưởng lớn tiếp theo. Tôi không thể diễn tả hết mức độ “điên rồ” và ngớ ngẩn của những quảng cáo này, từ một chiếc bánh mì kẹp thịt ngon đến mức nước sốt bắn tung tóe khắp mặt bạn khi ăn, đến một chiếc bồn cầu xả chất thải thẳng xuống đầu sếp của bạn, và một biệt thự di động trên bánh xe tải quái vật.

Đồ Họa (Inter)Stellar Nhưng Hiệu Năng Chỉ Ở Mức Tạm Chấp Nhận

Toàn cảnh một hành tinh đầy màu sắc tuyệt đẹp trong Revenge of the Savage PlanetToàn cảnh một hành tinh đầy màu sắc tuyệt đẹp trong Revenge of the Savage Planet

Bỏ qua sự hỗn loạn hoàn toàn từ góc độ cốt truyện của trò chơi, Revenge Of The Savage Planet thực sự tập trung vào vẻ đẹp chân thực với thiết kế của bốn hành tinh có thể khám phá. Bạn sẽ quét và lập danh mục mọi loài thực vật và sinh vật trong những khu rừng rậm tươi tốt, sa mạc khắc nghiệt, núi lửa khổng lồ và mọi thứ khác ở giữa. Mỗi hành tinh đều đẹp đến kinh ngạc một cách nhất quán, và bạn chắc chắn sẽ thấy mình dừng lại và ngắm nhìn nhiều lần một khung cảnh đặc biệt đẹp trong trò chơi.

Thiết kế sinh vật là nơi mọi thứ nhanh chóng quay trở lại với sự hài hước kỳ quặc, với những cái đầu gấu trúc khổng lồ có đôi chân nhỏ xíu, những con khỉ có mông thật thay vì mặt, và những con gà xanh nhỏ bé chạy qua chạy lại la hét, tiếng kêu hài hước của chúng vang vọng rồi tắt dần trong hệ thống âm thanh của bạn.

Máy bán hàng tự động với thiết kế độc đáo trên một hành tinh trong Revenge of the Savage PlanetMáy bán hàng tự động với thiết kế độc đáo trên một hành tinh trong Revenge of the Savage Planet

Chúng ta cũng nên đề cập đến việc trò chơi này chuyển sang góc nhìn thứ ba so với trải nghiệm FPS của tựa game gốc. Góc nhìn thứ ba chắc chắn là lựa chọn tốt hơn ở đây, vì giờ đây bạn có thể nhìn thấy mọi chuyển động hài hước mà nhân vật của bạn thực hiện khi tương tác với thế giới. Bạn đi bộ, chạy, nhảy, bơi và thể hiện cảm xúc như một nhân vật Looney Tunes, và trò chơi nhờ đó mà trở nên quyến rũ và đáng nhớ hơn. Thực sự, tôi nghĩ rằng rất nhiều yếu tố làm nên sức hút của trò chơi này sẽ hoàn toàn bị mất nếu các nhà phát triển một lần nữa chọn góc nhìn thứ nhất.

Hoàn toàn mọi thứ từ khía cạnh trình bày đều kỳ quặc, quyến rũ, đẹp đẽ và hài hước một cách thích hợp. Thiết kế âm thanh của mọi tiện ích đều hoàn hảo, và nhạc nền điện tử mang âm hưởng miền Tây kỳ quặc là một phông nền thực sự tuyệt vời cho tất cả các hành động trên màn hình. Thậm chí còn có một bài hát về việc dành 45 phút trong nhà vệ sinh tại nơi làm việc và được trả lương cho việc đó. Tuyệt vời.

Bạn cũng có nhiều cách thú vị để tùy chỉnh nhân vật của mình, với khoảng một chục bộ trang phục để mở khóa và một số tùy chọn màu sắc để làm cho mọi thứ trông chính xác theo ý muốn của bạn. Tất cả những bộ đồ này đều trông tuyệt vời với thiết kế khoa học viễn tưởng của chúng, và tôi rất thích thử tất cả chúng để phối hợp bộ đồ cá nhân của riêng mình. Bạn cũng có một số lựa chọn hài hước cho giọng nói của nhân vật, bao gồm nhiều giọng người, chó, gấu trúc và nhân vật anime.

Nhân vật trong Revenge of the Savage Planet với bộ trang phục tùy chỉnh và cử chỉ hài hướcNhân vật trong Revenge of the Savage Planet với bộ trang phục tùy chỉnh và cử chỉ hài hước

Về mặt không may hơn, phần trình bày tuyệt vời này không phải lúc nào cũng đồng nghĩa với hiệu suất ổn định. Thực tế, tôi rất tiếc phải báo cáo rằng tôi đã gặp một số vấn đề khá lớn với hiện tượng giật lag và tụt khung hình trong phần lớn trải nghiệm của mình. Trò chơi chưa bao giờ bị crash (mặc dù tôi đã bị softlock một lần), nhưng sự không nhất quán ở đây đã khiến một số phần platforming đôi khi trở nên khó chịu hơn, hoặc một cuộc đấu súng trở nên khó kiểm soát hơn. Tôi hoàn toàn ổn với việc hiệu suất giảm sút đôi chút, nhưng không phải là khi nó ảnh hưởng đến cơ hội thành công trong gameplay thực tế của người chơi. Thật không may, Revenge Of The Savage Planet là một “tội phạm tái diễn” trong lĩnh vực này.

Một góc môi trường chi tiết với nhiều vật thể có thể gây ảnh hưởng đến hiệu năng trong Revenge of the Savage PlanetMột góc môi trường chi tiết với nhiều vật thể có thể gây ảnh hưởng đến hiệu năng trong Revenge of the Savage Planet

Thậm chí còn có một câu thoại từ người bạn đồng hành robot của bạn, EKO, khi bạn lên đến đỉnh một ngọn núi chi tiết với một khung cảnh tuyệt đẹp, nó châm biếm rằng, “Khung cảnh hủy diệt tốc độ khung hình ở khắp mọi nơi.” Mặc dù sự tự nhận thức này được đánh giá cao và khiến tôi bật cười, nhưng tôi cũng không mấy tự tin về việc trò chơi cuối cùng sẽ được tối ưu hóa tốt hơn đến mức nào nếu những vấn đề này được viết thẳng vào kịch bản của trò chơi. Tôi cũng gặp phải những phiền toái nhỏ khác về hiệu suất ở đây và ở đó. Một vài lần, một sinh vật tôi cần bắt cho một nhiệm vụ thực sự không xuất hiện tại điểm đánh dấu trên bản đồ như dự định cho đến khi tôi tải lại trò chơi một vài lần. Những lần khác, điểm đánh dấu trên la bàn của tôi đơn giản biến mất không lý do cho đến khi tải lại. Hy vọng hầu hết những điều này sẽ được giải quyết trong các bản vá sau khi ra mắt, nhưng rõ ràng tôi không thể nói về bất kỳ điều nào trong số đó ở đây.

Gameplay Chủ Yếu Vui Nhưng Hơi “Nửa Nạc Nửa Mỡ”

Bầu trời kỳ ảo và cảnh quan độc đáo trên một hành tinh trong Revenge of the Savage PlanetBầu trời kỳ ảo và cảnh quan độc đáo trên một hành tinh trong Revenge of the Savage Planet

Revenge Of The Savage Planet là sự kết hợp giữa gameplay khám phá hành tinh và chiến đấu bằng súng. Thật không may, nó làm một trong những điều này tốt hơn điều còn lại. Bạn chỉ nhận được một khẩu súng lục trong trò chơi, và mặc dù nó có thể được nâng cấp để có phát bắn tích điện, nhưng không có quá nhiều thứ khác để sử dụng trong một trận chiến căng thẳng. Bạn sẽ kiếm được một số loại lựu đạn và chất nổ nguyên tố giúp tăng thêm chút gia vị, nhưng tôi cũng dám cá rằng bạn sẽ không sử dụng chúng quá thường xuyên trừ khi bị yêu cầu bởi một loại trùm hoặc kẻ thù nhất định.

Có những khoảnh khắc mà phần chiến đấu trở nên sáng tạo. Trong một trường hợp, tôi cho nổ một cái cây làm văng chất nhờn màu xanh lá cây xuống đất, khiến một đàn sinh vật mất thăng bằng khi chúng lao về phía tôi. Chúng lao vào một cây băng, tạo ra một làn sóng xung kích xuyên qua cả nhóm và đóng băng chúng tại chỗ, cho phép tôi hạ gục từng con một cách an toàn.

Người chơi chiến đấu với trùm Wormzilla khổng lồ trong Revenge of the Savage PlanetNgười chơi chiến đấu với trùm Wormzilla khổng lồ trong Revenge of the Savage Planet

Những trường hợp như thế này rất thú vị, nhưng hiếm khi được người chơi lên kế hoạch thực sự mà thay vào đó chỉ xảy ra một cách ngẫu nhiên khi các loại kẻ thù khác nhau tương tác hoặc đến quá gần các mối nguy hiểm khác nhau trên các hành tinh. Phần chiến đấu bằng súng laser khoa học viễn tưởng góc nhìn thứ ba, di chuyển ngang cảm thấy giống nhất với Ratchet And Clank, nhưng chỉ với khoảng 5% vũ khí và lựa chọn chiến đấu thú vị để tận dụng chống lại mục tiêu của bạn.

Bốn hoặc năm trận đấu trùm khá ổn và đủ sáng tạo, nhưng trò chơi cung cấp các trạm bổ sung máu không giới hạn trong mỗi trận đấu đó, và cả trong phần lớn thiết kế cấp độ nói chung. Điều này có nghĩa là mức độ khó khăn hầu như luôn ở mức siêu thấp, không có cách thực sự nào để làm cho trò chơi trở nên thử thách hơn nếu bạn thích kiểu đó.

Từ góc độ khám phá, trò chơi mang lại nhiều phần thưởng hơn. Quét mọi thứ xung quanh bạn để thu thập kiến thức hữu ích kiểu như Metroid Prime rất thú vị, trượt trên các đường ray để đến các địa điểm mới như Ratchet and Clank cũng rất tuyệt, và thu thập vật liệu từ đá để chế tạo các vật phẩm mới tương tự như No Man’s Sky là một quá trình cày cuốc thú vị. Thật không may, Revenge Of The Savage Planet không bao giờ kết hợp mọi thứ lại với nhau để trở nên tốt như bất kỳ tựa game nào trong số đó, nhưng điều đó cũng không sao. Những gì có ở đây vẫn vui vẻ gần như không ngừng, dù cuối cùng có hơi vay mượn và lặp đi lặp lại.

Một điều độc đáo của trò chơi này là một chiếc dây thòng lọng bạn có thể sử dụng để bắt các sinh vật ngoài hành tinh mà bạn tiếp xúc. Sau khi đánh trúng điểm yếu và làm choáng một con vật, bạn có thể trói nó lại và gửi nó qua một cổng dịch chuyển về căn cứ của bạn.

Nhân vật sử dụng dây thòng lọng để bắt một sinh vật ngoài hành tinh trong Revenge of the Savage PlanetNhân vật sử dụng dây thòng lọng để bắt một sinh vật ngoài hành tinh trong Revenge of the Savage Planet

Trở về nhà, mọi sinh vật được giữ trong một vườn thú cưng đáng yêu nơi bạn có thể tương tác với chúng theo những cách dễ thương và hài hước. Bạn cũng có thể nghiên cứu từng sinh vật bị bắt trên máy tính ở nhà, dẫn đến việc mở khóa trang bị, màu sắc trang phục mới và các đặc quyền thú vị khác.

Khu vườn thú đáng yêu nơi người chơi tương tác với các sinh vật đã bắt được trong Revenge of the Savage PlanetKhu vườn thú đáng yêu nơi người chơi tương tác với các sinh vật đã bắt được trong Revenge of the Savage Planet

Có một bộ sưu tập các câu đố môi trường thú vị nhưng dễ dàng trên mỗi hành tinh, và năm đền thờ thử thách ở cuối trò chơi rất may mắn đã làm tăng thêm sự hấp dẫn trước khi dòng credit cuối cùng xuất hiện. Một số trong số này là những điểm nhấn thực sự của gameplay, và tôi ước có nhiều hơn nữa sự xuất hiện của chúng trong suốt khoảng 10 giờ chơi.

Môi trường sống của bạn ở Nu Florida, một vùng đầm lầy có tên gọi phù hợp, trông hơi giống một khu nhà ở di động khoa học viễn tưởng, nhưng cũng là nơi có một số cách thú vị để tùy chỉnh trải nghiệm gameplay hơn nữa. Với tiền tệ Alta thu thập được trong suốt hành trình của bạn, bạn có thể mua một bộ sưu tập đồ nội thất để lấp đầy ba phòng riêng biệt trong nhà của mình. Không có món nào phục vụ mục đích thực tế nào (ngoài việc kiếm được một vài danh hiệu), nhưng hầu hết đều có thể tương tác và dẫn đến một hoạt ảnh vui nhộn, quyến rũ và/hoặc hài hước chỉ để khiến trò chơi trở nên đáng yêu hơn một chút đối với bạn.

Nội thất trong căn cứ của người chơi với các vật phẩm trang trí độc đáo ở Revenge of the Savage PlanetNội thất trong căn cứ của người chơi với các vật phẩm trang trí độc đáo ở Revenge of the Savage Planet

Tôi đã nghĩ rằng trò chơi đang ám chỉ một cơ chế xây dựng căn cứ với tôi trong một thời gian, nhưng đó thực sự không phải là những gì nó mang lại. Đối với tôi, đó là một tin đáng mừng vì tôi thường không thích khía cạnh đó của các trò chơi khác, nhưng những người hâm mộ các trò chơi xây dựng căn cứ sẽ thất vọng vì sự định hướng sai lầm nhẹ này. Cuối cùng, trò chơi cho phép bạn tiếp cận nó theo bất kỳ cách nào bạn muốn. Nếu bạn muốn tập trung vào các nhiệm vụ chính và xem credit càng sớm càng tốt, bạn có thể làm điều đó. Nếu bạn muốn lười biếng và lang thang khắp hệ mặt trời, bạn hoàn toàn có thể làm điều đó. Dù sao thì bạn cũng đang thất nghiệp mà.

Chơi Co-op Ổn, Nhưng Tối Ưu Cho Trải Nghiệm Đơn

Hai người chơi phối hợp trong chế độ co-op chia màn hình của Revenge of the Savage PlanetHai người chơi phối hợp trong chế độ co-op chia màn hình của Revenge of the Savage Planet

Một điều cuối cùng, ngắn gọn cần đề cập ở đây là khả năng chơi toàn bộ trò chơi ở chế độ co-op chia đôi màn hình. Đây là một tính năng trở lại từ Journey To The Savage Planet. Đối với tôi, chế độ co-op trong Return To The Savage Planet hoạt động không tốt, và cuối cùng cảm thấy rất gượng ép chỉ để có thể nói rằng nó tồn tại. Trò chơi vẫn chơi 100% giống như phiên bản chơi đơn, điều này hoàn toàn cho cảm giác rằng nó được điều chỉnh và cân bằng cho trải nghiệm đó hơn.

Đúng vậy, thật thú vị khi nghịch ngợm và gây ra một số hỗn loạn với bạn chơi của mình, nhưng cũng thật tệ khi một người có thể rất dễ dàng “gánh” người kia. Nếu một trong hai bạn đang quét mọi đối tượng và hoàn thành mọi mục tiêu, thì người bạn chơi của bạn sẽ có rất ít động lực để làm bất cứ điều gì khác.

Giao diện co-op của Revenge of the Savage Planet cho thấy những bất cập khi chơi hai ngườiGiao diện co-op của Revenge of the Savage Planet cho thấy những bất cập khi chơi hai người

Đây là một tiêu chuẩn không công bằng, nhưng rõ ràng đây không phải là một trò chơi được thiết kế từ đầu cho chế độ co-op như It Takes Two hoặc Split Fiction — những trò chơi hay nhất trong tiểu thể loại này, nơi đặt nặng vào sự hợp tác, giao tiếp thực sự và bảo tồn trải nghiệm gameplay cho cả hai bên. Ngay cả từ góc độ giao diện người dùng, đôi khi có quá nhiều thứ bị nhồi nhét trên cả hai màn hình đến mức không thể nhìn thấy bạn đang làm gì. Các mục tiêu chỉ hiển thị cho người chơi ở bên trái, và bất kỳ menu nào bạn mở ra để chế tạo tại máy in 3D đều chiếm toàn bộ màn hình và khiến bạn chơi của bạn phải dừng lại.

Chế độ này giống như một ý tưởng được thêm vào sau cùng, và thực sự không phải là cách bạn nên chọn để trải nghiệm trò chơi. Điều này có lẽ được minh chứng rõ nhất qua việc tôi chơi game với điều khiển camera đảo ngược, còn bạn chơi của tôi thì không. Trò chơi bắt chúng tôi chọn một trong hai, điều đó có nghĩa là chúng tôi không thể thực sự chơi cùng nhau một cách hiệu quả, vì tôi không thể đảo ngược điều khiển của mình mà không làm hỏng hoàn toàn trò chơi đối với bạn tôi. Đây là một bản vá dễ dàng trong tương lai, nhưng cho thấy tính năng này thực sự được xem xét ít như thế nào.

Lời Kết:

Tôi đã có một khoảng thời gian tuyệt vời khi chơi Revenge Of The Savage Planet. Các hành tinh đa dạng rất lộng lẫy, những sinh vật ngớ ngẩn rất quyến rũ, và sự hài hước châm biếm kiểu Rick And Morty kết hợp Tim And Eric thường xuyên mang lại tiếng cười. Việc khám phá những thế giới mới đầy sức sống và lập danh mục tất cả các loài thực vật và động vật có thể bắt được đã gãi đúng chỗ ngứa cho bất kỳ người hâm mộ khoa học viễn tưởng nào từng ước mình sống trong một dòng thời gian mà việc khám phá không gian là khả thi. Thật không may, mặc dù cơ chế chiến đấu mang đến một số điều thú vị với sự phối hợp của các yếu tố, phần bắn súng lại khá cơ bản mặc dù là một phần thường xuyên và được mong đợi trong chuyến thám hiểm của bạn. Nó đủ dùng, nhưng không bao giờ thực sự thú vị. Một số vấn đề về tốc độ khung hình khá phổ biến và chế độ co-op giống như một ý tưởng được thêm vào sau cùng cũng không giúp ích gì cho trò chơi. Tuy nhiên, trò chơi chắc chắn vẫn rất vui vẻ, và tôi sẽ tiếp tục ở lại để hoàn thành nội dung sau khi kết thúc game và dọn dẹp một số nhiệm vụ còn dang dở. Nó không bay cao như tôi mong đợi, nhưng đây vẫn là một chuyến du hành không gian sâu thẳm đáng để bạn thử sức. Chia sẻ cảm nhận của bạn về tựa game này hoặc thử ngay nếu bạn là một fan của thể loại phiêu lưu hài hước nhé!

Related posts

Two Point Museum: Đánh Giá Chi Tiết Game Quản Lý Bảo Tàng Độc Đáo

Monster Hunter Wilds: Làm Sao Để Tạm Dừng Game Khi Săn?

Pokemon Champions: Đấu Trường Đỉnh Cao Chính Thức Lộ Diện