Once Upon A KATAMARI gần như tóm gọn tất cả thứ làm nên thương hiệu Katamari: lăn, dính, càng to càng đã — cộng thêm cả một lớp thời-travel duyên dáng và hàng tá cải tiến khiến trải nghiệm trở nên mượt mà, thân thiện hơn bao giờ hết. Từ giai điệu gây nghiện đến cơ chế tùy biến diện mạo mới, tựa game này giữ vững tinh thần quái dị nhưng ấm áp của Katamari Damacy, và theo cảm nhận của tôi, nó chính là phiên bản hay nhất để bắt đầu nếu bạn chưa từng lăn quả bóng vui nhộn này trước đây.
Lăn đi, nghe nhạc (và lặp lại)
Một trong những điểm nhấn truyền thống của Katamari là soundtrack — và Once Upon A KATAMARI không làm bạn thất vọng. Nhạc nền tươi rói, dễ nhớ, phù hợp để bật khi bạn dọn dẹp nhà cửa hay đang cần “mood” nhẹ. Các bản nhạc biến tấu theo từng thời đại bạn du hành: từ âm hưởng Edo Nhật Bản cho đến giai điệu phảng phất vibe kịch tính thời kỳ Jurassic hay Ai Cập cổ đại. Nếu bạn là nostalga của series, một số track cũ được lồng ghép lại sẽ khiến bạn mỉm cười.
Bìa Once Upon A KATAMARI với Prince và quả Katamari lấp lánh
Âm nhạc ở đây không chỉ làm nền — nó trở thành một phần của trải nghiệm: mỗi map, mỗi nhiệm vụ đều có motif riêng, thúc đẩy bạn lăn nhanh hơn, to hơn, hoặc đơn giản là… vui hơn.
Vẻ ngoài ngây ngô, cốt lõi tinh tế
Đồ họa Katamari vốn giữ phong cách cố định: màu sắc rực rỡ, thiết kế tối giản nhưng giàu cá tính. Once Upon A KATAMARI tiếp tục truyền thống đó với các cảnh quan có sức thu hút cao, nhân vật Cousins và gia đình Hoàng gia được thiết kế có nét riêng. Lần này có thêm narrator và các đoạn phim ngắn mô tả đời sống của King và Queen of the Cosmos — dù cốt truyện không phải lý do chính để chơi, việc có giải thích nhẹ nhàng giúp trò chơi có mạch hơn so với các phần trước.
Cảnh in-game tông màu tươi, thể hiện nét hài hước của Katamari
Quá trình load save game vẫn giữ nét độc đáo: bạn… lăn tới ô lưu của mình. Những chi tiết nhỏ như thế khiến Katamari giữ được phong thái lập dị nhưng đáng yêu.
Du hành thời gian — biến “lăn” thành chuyến phiêu lưu
Điểm sáng lớn: cơ chế du hành thời gian. Giờ đây bạn không chỉ lăn quanh Nhật Bản hiện đại mà còn được đặt vào các thời kỳ khác nhau — Jurassic, Ai Cập cổ, Hy Lạp cổ đại, Miền Viễn Tây, và chủ đạo là Edo Nhật Bản. Mỗi thời đại có bộ đồ vật và nhiệm vụ đặc trưng: lăn lên khủng long, gom vàng ở Wild West, hay tập hợp hoa hồng giúp một NPC tỏ tình. Ý tưởng này vừa tạo cảm giác mới mẻ, vừa hợp logic với những nhiệm vụ quái dị truyền thống của Katamari.
Nhiệm vụ trong game đa dạng: từ tìm cousins, gom quà, tới thử thách thời gian — có hệ thống xếp hạng từ D tới S-rank cho những ai muốn chạy time-attack hoặc đạt kích thước mục tiêu. Mỗi nhiệm vụ hoàn thành lại trở thành một hành tinh nhỏ trong vũ trụ lore của series — một cách kể chuyện hình tượng đúng chất Katamari.
Cải tiến đáng giá: QoL, công cụ mới và multiplayer nhẹ nhàng
Once Upon A KATAMARI thêm vào nhiều Quality of Life rõ rệt. Từ hướng dẫn tutorial đầy đủ cho người mới, đến tùy chọn điều khiển “usual style” cho veterens hay layout mới dành cho người chơi muốn đổi gió. Một số tool mới đáng chú ý:
- Magnet: tự động hút các vật nhỏ gần bạn, rất hữu ích khi cần nhanh.
- Clock: nhặt để tạm dừng thời gian, cứu một nhiệm vụ khỏi thất bại.
- Radar: giúp định vị cousins, crowns, và các mục tiêu ẩn — rất cần thiết cho người thích hoàn thành 100%.
- Hệ thống tìm 3 crowns để unlock nội dung cuối cùng/platinum: crowns đôi khi ẩn tinh vi nên radar là phao cứu sinh.
Ngoài ra có chế độ multiplayer mới mang tên Katamari Ball — một cách nhẹ nhàng để thi thố kỹ năng lăn với bạn bè hoặc người chơi khác online mà không làm thay đổi trải nghiệm chính khi chơi đơn.
Tùy biến nhân vật: đổi màu, gắn quà và tạo avatar cá nhân
Tùy biến — từ trứng nước thành món “mốt” cá nhân
Một thay đổi làm tôi thực sự hứng thú là hệ thống tùy biến: bạn có thể đổi màu Prince và cousins, trang trí bằng những chiếc present nhặt được (đội lên đầu, gắn lên mặt hoặc cơ thể), thậm chí đặt tên cho nhân vật tự chế. Phần thưởng từ nhiệm vụ quy đổi thành token để quay “gacha” tại tượng King, mở ra biểu cảm và trang phục mới — khuyến khích bạn đi tìm và thu thập cousins, presents nhiều hơn chứ không chỉ thoả mãn khi hoàn thành map.
Chính lượng tùy biến này khiến người chơi cảm thấy đầu tư, từ đó muốn chia sẻ các creation độc đáo với cộng đồng — đúng chất game có tính lifestyle, social nhẹ nhàng.
Thông số phát hành & cảm nhận cộng đồng
- Ngày phát hành: October 24, 2025
- Developer: RENGAME
- Publisher: Bandai Namco Entertainment
- Platforms: PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC (Steam Deck Verified)
- File size (Xbox Series): 3.65 GB
- ESRB: Everyone (Alcohol Reference, Mild Fantasy Violence, Use of Tobacco)
- OpenCritic Top Critic Avg: 80/100, Critics Rec: 79%
- Điểm đánh giá cá nhân (bài gốc): 9/10
Once Upon A KATAMARI được đón nhận tích cực: nó vừa là cổng vào hoàn hảo cho người mới, vừa mang đủ fan-service, cải tiến và nội dung để làm hài lòng người đã gắn bó lâu năm với series.
Kết luận: Lăn thôi, đừng ngần ngại
Once Upon A KATAMARI là một bản Katamari chín muồi: âm nhạc bắt tai, visuals duyên dáng, cơ chế thời gian thú vị và loạt cải tiến nhỏ nhưng quan trọng nâng trải nghiệm lên tầm mới. Nếu bạn chưa từng thử Katamari, đây là cửa ngỏ hoàn hảo; nếu đã là fan, game vẫn đủ lý do để bạn lăn và cười. Bandai Namco cùng RENGAME đã làm tốt trong việc gìn giữ bản sắc series đồng thời bổ sung những tính năng khiến người chơi… muốn chơi mãi.
Bạn đã thử lăn ở thời đại nào rồi? Chia sẻ creation hay mẹo đạt S-rank của bạn ở phần bình luận nhé — và đừng quên khoe avatar Katamari cá nhân nếu bạn đã tùy biến thành công!