Image default
Game PC

Đánh giá Nicktoons & The Dice of Destiny: Hồi ức Nickelodeon lên sàn RPG

Nicktoons & The Dice of Destiny đặt ngay trong câu mở: đây là một cú bắt tay giữa những biểu tượng hoạt hình Nickelodeon và thể loại tabletop RPG — một ý tưởng nghe thì ngọt ngào với fan 90s và 2000s. Nếu bạn lớn lên cùng SpongeBob, Fairly OddParents hay Avatar: The Last Airbender, từ khóa chính “Nicktoons & The Dice of Destiny” sẽ xuất hiện trong những ngày rảnh rỗi của bạn khi lướt wishlist. Trò chơi hứa hẹn hoà lẫn fan service với câu chuyện dễ thương, nhưng kinh nghiệm chơi lại là một trải nghiệm lẫn lộn giữa thích thú và hụt hẫng.

Kịch bản: Một “Tangle” kỳ quặc nối các vũ trụ Nick

Cốt truyện khởi nguồn bằng một điều ước liều lĩnh của Timmy Turner, và thế là cả đám Nicktoons bị cuốn vào một trò chơi nhập vai trên bàn — kiểu Dungeons & Dragons phiên bản Nickelodeon. Tangle được xây dựng như hub world, mỗi khu vực mang dáng dấp một vũ trụ Nick: từ Fire Nation của Avatar đến Bikini Bottom nền tảng giả tưởng. Ý tưởng này vừa đơn giản vừa hiệu quả: không cần nhiều dẫn giải, game dễ dàng kéo các nhân vật từ nhiều era về chung một mái nhà.

Khu trung tâm Tangle lấy cảm hứng từ nhiều vũ trụ NicktoonsKhu trung tâm Tangle lấy cảm hứng từ nhiều vũ trụ NicktoonsAlt: Trung tâm Tangle trong Nicktoons & The Dice of Destiny, bản đồ hub thế giới phong cách tabletop RPG lấy cảm hứng từ Dungeons and Dragons

Tangle cũng là nơi các NPC xuất hiện dần theo tiến độ nhiệm vụ, mở thêm chuỗi quest phụ. Những nhiệm vụ như tìm comic của Crimson Chin hay hái thảo dược cho Sokka không đổi mới lắm, nhưng đóng vai trò câu giờ và đem lại nét duyên cho thế giới. Bù lại, bản đồ thế giới hơi lớn nhưng thiếu chiều sâu: sau vài giờ chơi, nhiều khu vực bắt đầu hòa lẫn, vì nền tảng fantasy bị giới hạn khiến phong cách đồ họa chỉ đổi chút điểm nhấn theo từng show.

Nhân vật và diễn xuất: Giọng nói chuẩn, roster thiếu vài huyền thoại

Một điểm cộng lớn của trò chơi là sự tôn trọng với nguồn nguyên tác: mọi dòng thoại đều được lồng tiếng, và hầu hết các nhân vật có phong cách nói đúng nhịp với phiên bản hoạt hình. Khi SpongeBob xuất hiện, bạn có thể yên tâm về chất giọng — điều giúp tăng độ đáng yêu của game rất nhiều.

SpongeBob cùng đồng đội trong cuộc phiêu lưu TangleSpongeBob cùng đồng đội trong cuộc phiêu lưu TangleAlt: SpongeBob trong đội hình chơi Nicktoons & The Dice of Destiny, cảnh party vui nhộn trong hub Tangle

Tuy nhiên, roster không hoàn hảo. Mặc dù Jenny Wakeman được trao spotlight, một số huyền thoại như Invader Zim hay Helga Pataki lại vắng mặt — để lại cảm giác thiếu hụt đối với fan lâu năm. Thêm vào đó, cách giới thiệu nhân vật đôi khi quá gọn: có lúc Pearl chỉ thông báo “có nhân vật mới” rồi họ tự động gia nhập party, thay vì một màn xuất hiện hoành tráng — điều khiến vài nhân vật có vẻ bị “bê tông hóa” hơn cần thiết.

Khung thoại có lồng tiếng và diễn xuất nhân vậtKhung thoại có lồng tiếng và diễn xuất nhân vậtAlt: Cảnh đối thoại trong game với lồng tiếng chính xác, thể hiện nỗ lực giữ nguyên tính cách nhân vật Nickelodeon

Hệ thống chơi: Thiết kế tốt nhưng có nhiều bất cập về loot và party

Cơ chế chính cho phép người chơi chọn một nhân vật dẫn đầu mỗi level, dù bạn có thể sở hữu đội hình lớn ở hub. Thiết kế này gây mâu thuẫn: bạn nghe tiếng đối thoại vui nhộn giữa các nhân vật rất ít, và phần loot ràng buộc chặt với nhân vật đang chơi. Kết quả là nhân vật mới gia nhập thường ở thế yếu về trang bị, buộc người chơi phải quay lại farm hoặc mua đồ — điều làm giảm nhịp game và cảm giác thưởng.

Hệ thống tiền tệ và vật phẩm cũng chưa cân bằng: tiền chủ yếu để mua vũ khí mạnh nhất, trong khi potion rớt khá thường xuyên, khiến việc mua phục hồi từ NPC như Sokka trở nên thừa thãi. Đây là một điểm thiết kế khó hiểu: game khuyến khích mua nhưng lại cho vật phẩm rơi quá dễ.

Giao diện UI hiển thị trang bị và vật phẩm trong trận đấuGiao diện UI hiển thị trang bị và vật phẩm trong trận đấuAlt: Giao diện người chơi (UI) hiển thị thanh trang bị, vật phẩm và chỉ số trong Nicktoons & The Dice of Destiny

Độ khó: Dễ chịu nửa đầu, “soulslike” nửa sau

Ban đầu trò chơi có vẻ là sản phẩm hướng tới trẻ em: kẻ địch dễ chịu và progression mượt. Nhưng khoảng giữa đến cuối game, một số boss bỗng trở nên “đậm đặc” — pattern khó đoán, lượng HP lớn, và yêu cầu bạn phải thay đổi chiến thuật theo nhân vật. Có cảm giác game chuyển từ casual sang thử thách cổ điển mà không chuẩn bị kỹ cho người chơi, tạo nên sự bất cân xứng trong trải nghiệm.

Sandy chiến đấu trong một màn chơi đầy thử tháchSandy chiến đấu trong một màn chơi đầy thử tháchAlt: Sandy trong một màn chiến đấu căng thẳng, minh hoạ độ khó tăng dần ở nửa sau trò chơi

Một vấn đề nữa là giới hạn chỉ cho phép điều khiển một nhân vật mỗi level, khiến bạn không thể tận dụng câu thoại tương tác giữa các nhân vật — một thứ hài hước sẽ rất hợp với concept Nicktoons. Cách phân bổ loot theo nhân vật đang chơi càng làm rõ vấn đề: sự đa dạng đội hình bị kìm hãm bởi cơ chế trang bị.

Hệ thống chiến đấu: Lặp lại nhưng có vài chiêu thức đặc trưng đáng nhớ

Nhiệm vụ chính của trò chơi là chiến đấu — và ở điểm này Dice of Destiny làm tốt ở mức đủ. Các đòn tấn công cơ bản có thể vượt qua hầu hết kẻ địch, dẫn đến cảm giác đôi khi bấm nút liên tục khá đơn điệu. May mắn là các chiêu đặc biệt (mapped lên face/shoulder buttons) mang lại sự đa dạng: Jimmy Neutron gọi nhiều cannon, Jenny Wakeman bung toàn bộ kho vũ khí robot, mỗi chiêu đều mang bản sắc của nhân vật.

Jenny sử dụng chiêu đặc biệt trong trận chiếnJenny sử dụng chiêu đặc biệt trong trận chiếnAlt: Jenny Wakeman tung chiêu đặc biệt gây sát thương diện rộng, minh họa hệ thống skill cá nhân hoá trong game

Tuy nhiên, cân bằng giữa những đòn cơ bản dễ và boss khó lại chưa được mượt, khiến trải nghiệm có lúc “tự động” nhưng liền sau đó đột ngột phải tính toán chiến lược — một hành trình khá lạ lùng và đôi chỗ gây bực mình.

Boss đấu với Karai, minh hoạ trận boss thử tháchBoss đấu với Karai, minh hoạ trận boss thử tháchAlt: Boss battle với Karai trong Nicktoons & The Dice of Destiny, ví dụ về những trận boss mang tính thử thách cao

Kết luận: Nhiều hoài niệm, ít chiều sâu — xứng đáng với fan nhưng không hoàn hảo

Nicktoons & The Dice of Destiny là một bản tình ca nostalgia: đầy tiếng cười, câu thoại đúng chất và các chiêu thức gợi nhớ nguồn nguyên tác. Tuy nhiên, giới hạn của setting fantasy, hệ thống loot/party chưa hợp lý và sự lặp lại trong combat làm giảm đáng kể tính lâu bền của trò chơi. Nếu bạn là fan cộm cán của Nickelodeon, trò chơi này sẽ mang lại những khoảnh khắc ấm áp — nhưng đừng hy vọng đây là một RPG đột phá.

  • Nhà phát triển: Petit Fabrik, Fair Play Labs
  • Nhà phát hành: GameMill Entertainment
  • Ngày ra: September 30, 2025
  • Hệ máy: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC
  • Reviewed on: Nintendo Switch
  • Multiplayer: Local Co-Op | Number of Players: Single-player
  • Thể loại: Adventure / Action / RPG
  • Điểm đánh giá: 6.5/10

Ưu điểm: chuyến du hành hoài niệm, cốt truyện dễ thương với lồng tiếng chuẩn, hệ thống trang bị/loot có chiều sâu tiềm năng.
Nhược điểm: âm nhạc nhạt, combat chỉ đủ dùng, bản đồ lớn nhưng thiếu khác biệt, giới thiệu nhân vật đôi khi khiên cưỡng, setting fantasy hơi bó buộc.

Bạn đã trải nghiệm chưa? Chia sẻ build nhân vật yêu thích hoặc nhân vật Nickelodeon mà bạn muốn thấy trong phần bình luận — liệu nhà phát triển có thể làm phần tiếp theo làm hài lòng cả fan lẫn game thủ khó tính không?

Related posts

Wuchang: Fallen Feathers – Cuối Cùng NPH Lên Tiếng Về Lỗi Hiệu Năng và Quyền Lợi Game Thủ!

Bandai Namco Summer Showcase: Hé Lộ Game My Hero Academia Mới Cùng Loạt Siêu Phẩm

Đánh giá Absolum — Roguelike beat ’em up thủ công đỉnh cao