Không có gì bí mật khi nhiều thể loại game mang lại trải nghiệm tốt hơn hẳn tùy thuộc vào phương thức điều khiển bạn sử dụng, dù đó là một thiết bị chuyên dụng, một chiếc tay cầm thông thường, hay bộ đôi bàn phím và chuột (KBM) đã được kiểm chứng qua thời gian. Mọi tựa game có lẽ đều đã được thử nghiệm trên bàn phím ở một giai đoạn nào đó, và dù không phải lúc nào nhà phát triển cũng giữ lại sơ đồ điều khiển này, chuyển động analog nhạy bén từ chuột cùng vô số lệnh đầu vào từ bàn phím vẫn luôn là một lợi thế lớn.
Khi còn nhỏ, tôi đã chơi rất nhiều Minecraft trên PC và cảm thấy trò chơi này thật tệ khi dùng tay cầm trên console. Ngược lại, tôi chơi Portal 2 lần đầu bằng tay cầm, rồi cảm giác như trút được gánh nặng khi chuyển sang KBM. Mặc dù trải nghiệm chắc chắn phụ thuộc vào từng tựa game cụ thể, những thể loại dưới đây thường không mấy tương thích với tay cầm và được sắp xếp dựa trên mức độ mà bàn phím và chuột có thể nâng tầm trải nghiệm của bạn.
10. Game Giải Đố (Puzzle)
Giải Mã Mọi Bí Ẩn
Nhân vật Chell trong game giải đố Portal sử dụng súng tạo cổng để vượt qua thử thách, một trải nghiệm tối ưu với bàn phím chuột.
Thể loại game giải đố là một thuật ngữ cực kỳ rộng, bao gồm cả Portal lẫn Tetris, điều này có nghĩa là việc bạn sử dụng tay cầm hay bàn phím phụ thuộc khá nhiều vào từng trò chơi cụ thể. Tuy nhiên, tôi nghĩ rằng bàn phím thường ngang bằng, nếu không muốn nói là tốt hơn tay cầm đối với game giải đố. Ví dụ, bạn sẽ thấy rất nhiều người chơi Tetris hay Puyo Puyo bằng bàn phím, và bất kỳ tựa game giải đố góc nhìn thứ nhất nào cũng tuyệt vời hơn nhiều trên KBM. Ngay cả những game giải đố mà tôi cho rằng chơi hay hơn bằng tay cầm cũng đều phụ thuộc vào việc sử dụng cần analog, mà chuột có thể thay thế trong phần lớn trường hợp với hiệu quả khá tốt. Tựa game giải đố duy nhất tôi biết không nên chơi bằng bàn phím chuột là Outer Wilds, một siêu phẩm, nhưng nó đòi hỏi bạn phải sử dụng cả hai cần analog và cò analog để điều khiển chuẩn xác, điều mà KBM khó lòng đáp ứng.
9. Game Nhịp Điệu (Rhythm)
Bắt Trọn Từng Nốt Nhạc
Giao diện game nhịp điệu Friday Night Funkin' với các mũi tên đòi hỏi sự chính xác cao, dễ dàng thực hiện bằng bàn phím.
Mặc dù các trò chơi nhịp điệu từng bị thống trị bởi những thiết bị nhựa đặc thù trong một thời gian dài, ngày nay, hầu hết các tựa game này đều được thiết kế cho các phương thức điều khiển tiêu chuẩn và thường hoạt động tốt hơn trên bàn phím. Ví dụ, OSU! gần như không thể chơi được bằng tay cầm, và dù việc dùng chuột có thể thua kém bảng vẽ đồ họa nếu bạn là một “try hard” chính hiệu, hầu hết mọi người sẽ ổn với KBM. Với sự ra đời của các tựa game như Friday Night Funkin’ hay Fortnite Festival, vốn chỉ có bản kỹ thuật số và tập trung nhiều hơn vào người chơi phổ thông, những cây đàn guitar nhựa, bàn xoay DJ, bộ trống và các phụ kiện khác gần như đã biến mất. Dù bạn có thể chơi những game đó bằng tay cầm, việc có một hàng phím tương ứng với hàng nốt nhạc trên màn hình giúp não bộ xử lý dễ dàng hơn, và việc nhấn phím theo nhịp điệu cũng cho cảm giác thuận tiện hơn.
8. Game Mô Phỏng (Simulation)
Kiến Tạo Thế Giới Riêng
Toàn cảnh một thị trấn sầm uất trong The Sims 3, thể loại game mô phỏng đòi hỏi thao tác quản lý chi tiết bằng chuột và bàn phím.
Các tựa game mô phỏng như The Sims đã nhiều lần cố gắng tạo ra một sơ đồ điều khiển tuyệt vời cho console, và ngoại trừ phiên bản trên Wii, chúng chưa bao giờ thành công và luôn cho cảm giác chậm chạp, tệ hại so với bàn phím và chuột. Tuy nhiên, giống như game giải đố, thể loại mô phỏng khá rộng. Nếu bạn lướt qua các trò chơi được gắn thẻ “Simulator” trên Steam, bạn sẽ phải nhíu mày khi nhìn thấy vô số tựa game hoàn toàn khác biệt trong thư viện của mình. Điều này có nghĩa là các game mô phỏng chuyên dụng theo bước The Sims thường chơi rất tệ trên tay cầm, trong khi những game như Persona 5 hay Animal Crossing lại hoàn toàn ổn. Dù vậy, những tựa game này cũng cho cảm giác khá tốt trên bàn phím, trong khi các game mô phỏng chuyên sâu hơn lại cực kỳ khó chịu trên bất cứ thứ gì khác, vì vậy tôi nghĩ việc đưa thể loại này vào danh sách là hoàn toàn hợp lý.
7. Game Thẻ Bài (Deckbuilder)
Xây Dựng Bộ Bài Hoàn Hảo
Người chơi sử dụng lá bài Ouija trong game thẻ bài Balatro, thao tác kéo thả và quản lý bài trở nên trực quan hơn với chuột.
Nếu bạn đã từng chơi phiên bản console của bất kỳ trò chơi nào dựa trên thẻ bài, bạn sẽ thấy nó khá chậm chạp và có phần khó chịu, trong khi bàn phím và chuột giúp thao tác mượt mà và đưa bạn vào một dòng chảy tốt. Việc di chuyển các lá bài, chọn chúng, và đặc biệt là quản lý chúng trong bất kỳ game Deckbuilder nào cũng đều có cảm giác bị hạn chế, phải di chuyển từng cái một với tốc độ cố định, trong khi độ chính xác của chuột giúp trải nghiệm tốt hơn gấp trăm lần. Tôi đã thử chơi Slay the Spire và Balatro bằng tay cầm vài lần, và mặc dù chúng có một vài phím tắt giúp điều hướng menu bớt cồng kềnh, vòng lặp gameplay chính vẫn cho cảm giác như đang lội qua một cái hồ bùn. Thực sự, Microsoft đã là một nhà đổi mới khi tích hợp Solitaire vào Windows. Đó là một dấu hiệu cho thấy các trò chơi thẻ bài sẽ không bao giờ cho cảm giác đúng đắn trên bất kỳ nền tảng nào nếu không có một phương thức điều khiển được tạo ra từ khoảng 50 năm trước.
6. Game Chiến Thuật (Strategy)
Điều Binh Khiển Tướng Thần Tốc
Một trận chiến quy mô lớn trong StarCraft II, game chiến thuật thời gian thực đòi hỏi tốc độ và sự chính xác của bàn phím chuột để điều khiển quân đội.
Nếu bạn đã từng thử sức với các tựa game chiến thuật giao cho bạn quyền quản lý hàng trăm thứ và tấn công bạn bằng vô số chỉ số và con số, bạn sẽ rất vui khi được chơi chúng bằng bàn phím và chuột. Một số game chiến thuật có phần “chill” hơn, như Pikmin, và hoạt động tốt trên tay cầm, nhưng đại đa số đều khó khăn và chậm chạp nếu bạn không có khả năng điều hướng nhanh nhạy của chuột. Hầu hết các trò chơi này đều yêu cầu bạn liên tục chuyển sự chú ý đến vô số những điều nhỏ nhặt trên khắp màn hình, và việc phải nhấn D-Pad hàng trăm lần để duyệt qua menu thật mệt mỏi và không cần thiết. Bạn có thể nói điều này về hầu hết các trò chơi nặng về menu, nhưng tôi nghĩ rằng thể loại Chiến Thuật nói chung đã gói gọn rất nhiều lý do tại sao bàn phím và chuột lại vượt trội với các trò chơi được xây dựng cho PC, nơi mà tay cầm chỉ cho cảm giác gượng ép.
5. Game Sandbox
Sáng Tạo Không Giới Hạn
Khung cảnh rừng hoa anh đào thơ mộng trong Minecraft, tựa game sandbox nơi bàn phím chuột phát huy tối đa khả năng sáng tạo và xây dựng.
Bạn có thể đã chơi Minecraft, Stardew Valley, hoặc Terraria trên console và nghĩ rằng chúng điều khiển ổn, nhưng nếu bạn thử bất kỳ tựa game sandbox nào bằng bàn phím và chuột, một thế giới hoàn toàn mới sẽ mở ra. Các trò chơi góc nhìn thứ nhất đều gặp phải vấn đề cố hữu, đó là cần analog luôn cho cảm giác quá chậm hoặc quá nhanh, và nó càng trở nên phiền phức hơn với lượng lớn thao tác quản lý kho đồ và các nút bấm mà những tựa game này sử dụng. Nếu bạn cố gắng chơi Terraria trên console sau khi đã quen với PC, nó sẽ cho cảm giác tệ hại, không thể di chuyển khi mở kho đồ, vô số cách gán nút thiếu trực quan, và việc khai khoáng trở nên cực kỳ đau khổ. Tôi không thể nghĩ ra bất kỳ tựa game sandbox nào hoạt động tốt hơn trên tay cầm so với bàn phím và chuột. Mọi tựa game tôi từng chơi đều cho cảm giác tồi tệ khi phải vật lộn với cơ chế điều khiển không được thiết kế cho chúng.
4. Game Idle
Click Chuột Hái Ra Tiền
Giao diện game Cookie Clicker với vô số bánh quy và tùy chọn nâng cấp, một tựa game idle hoàn hảo cho việc click chuột giải trí.
Bạn đã bao giờ khởi động Cookie Clicker và nghĩ, “Trời ơi, trò này mà chơi bằng tay cầm thì tuyệt!” Tất nhiên là không, và với tư cách là một trong những kẻ kỳ quặc với 2400 giờ chơi Cookie Clicker, tôi có thể nói rằng các trò chơi Idle thực sự sinh ra để tồn tại trên PC. Việc nhấp chuột nhanh chóng rất phù hợp với chuột khi bạn có thu nhập dư dả, nhưng lại rất khó xử trên tay cầm, buộc bạn phải kéo cò hoặc nhấn nút liên tục, hoặc xoay cần analog, và không có thao tác nào trong số đó cho cảm giác tốt. Đơn giản là việc dùng chuột di chuyển đến mọi nâng cấp và vật phẩm bạn muốn mua rồi quay lại nhấp chuột ngay lập tức mang lại trải nghiệm tốt hơn về mặt vật lý, và mặc dù bạn có thể tái tạo trải nghiệm tương tự trên Steam Deck, điều đó cũng đúng với hầu hết các mục trong danh sách này. Ngay cả như vậy, không có gì trên tay cầm cho cảm giác chân thực và thỏa mãn bằng, và vì lý do đó, bạn sẽ hiếm khi thấy các tựa game idle không quá thành công được chuyển thể lên console. Chúng phù hợp hơn khi nằm trên màn hình phụ của bạn.
3. Game Bắn Súng (Shooters)
Ngắm Bắn Chuẩn Xác Từng Milimet
Pha giao tranh kịch tính trong Marvel Rivals, game bắn súng đồng đội nơi kỹ năng ngắm bắn chính xác bằng chuột là yếu tố then chốt.
Có lẽ cuộc tranh luận kéo dài nhất giữa hai phương thức điều khiển chính là cái nào tốt hơn cho game bắn súng, với bàn phím và chuột mang lại khả năng ngắm bắn chính xác, nhanh chóng, còn tay cầm thì kém hơn nhiều và cần nhiều sự hỗ trợ hơn. Các nhà phát triển game bắn súng đã thử mọi giải pháp để thu hẹp khoảng cách giữa hai phương thức này, chủ yếu bằng cách cung cấp hỗ trợ ngắm (aim assist) cho tay cầm, cũng như các phương pháp thử nghiệm như con quay hồi chuyển (gyro), flick stick, và touchpad, những thứ mà một số người rất ghét. Tuy nhiên, về phía bàn phím và chuột, bất kể trò chơi nào, nó vẫn là lựa chọn tối ưu, với tất cả các nút bạn có thể cần và chuột mang lại cảm giác tùy biến và tuyệt vời hơn bao giờ hết, ngay cả trong một tựa game đa dạng hơn như Marvel Rivals. Điều này đã đến mức một số người sử dụng một nửa tay cầm để di chuyển và tay còn lại để ngắm bắn bằng chuột, một bằng chứng rõ ràng cho thấy thể loại này gần như bị KBM thống trị.
2. Game MMO
Chinh Phục Thế Giới Mở Rộng Lớn
Khu vực tập trung đông người chơi trong Old School RuneScape, tựa game MMO đòi hỏi thao tác nhanh với nhiều kỹ năng và giao diện phức tạp bằng KBM.
Xét về việc chồng chất vô số menu, tung ra hàng loạt con số, quản lý kho đồ và chỉ số, tất cả trong khi bạn phải liên tục nhấp chuột vào mọi thứ, các tựa game MMO chính là vua, và có lý do tại sao bạn hiếm khi thấy chúng trên console. Chúng đòi hỏi thao tác nhấp chuột liên tục, đầy rẫy các yếu tố nhỏ trên màn hình, và tệ nhất là, việc cố gắng gõ “tìm gấu” mất nhiều thời gian hơn hẳn trên tay cầm. Ngay cả Steam Deck cũng không giúp ích được nhiều, vì các nút bấm không cho cảm giác tuyệt vời như việc nhấp chuột đơn thuần. Bất kỳ thiết lập tay cầm nào cho MMO mà tôi từng thấy đều phải có một số chế độ chuyển đổi kỳ lạ để gán hết tất cả các nút, sau đó sử dụng cần analog để thay thế chuột, tất cả những điều này đều cảm thấy tự nhiên trên bàn phím và chuột. Tôi đã vắt óc suy nghĩ để tìm ra một ngoại lệ duy nhất, một tựa game MMO duy nhất thực sự cho cảm giác ổn và không quá phức tạp khi chơi bằng tay cầm, và không có trò chơi nào hiện lên trong tâm trí, vì vậy điều này khá rõ ràng.
1. Game Text-Based (Dựa trên văn bản)
Sức Mạnh Của Câu Chữ
Màn hình chính của Buddy Simulator 1984, một ví dụ về game phiêu lưu dựa trên văn bản, nơi bàn phím là công cụ tương tác chính.
Tôi cảm thấy các trò chơi phiêu lưu dựa trên văn bản và bất kỳ thể loại nào khác liên quan nhiều đến việc viết lách đều có mặt ở đây vì cùng một lý do: gõ chữ trên bàn phím ảo bằng tay cầm thật tệ hại, và gõ chữ trên bàn phím là điều tôi đang làm ngay lúc này. Ngay cả những trò chơi có tính năng chat văn bản cũng cho cảm giác khủng khiếp khi sử dụng trên tay cầm. Thậm chí, việc nhập mật khẩu Wi-Fi cũng khó chịu trên tay cầm, và hơn bất cứ điều gì, đây là một lý do rất chính đáng để cắm bàn phím vào console. Thể loại phiêu lưu dựa trên văn bản gần như không có gì ngoài việc viết, và nó được khai sinh nhờ chiếc máy đánh chữ thú vị đi kèm với máy tính của bạn, nhưng nó gần như không tương thích với console nói chung. Đây là cả một thể loại game khá kén người chơi nhưng rất quan trọng, tất cả đều gần như chỉ tồn tại trên PC trừ khi bạn muốn sử dụng thứ gì đó tương tự như tay cầm Gamecube của Phantasy Star Online 2.
Tóm lại, mặc dù tay cầm chơi game có những ưu điểm riêng và hoàn hảo cho nhiều thể loại, không thể phủ nhận rằng bàn phím và chuột vẫn là lựa chọn tối ưu cho một loạt các dòng game, đặc biệt là những trò chơi đòi hỏi độ chính xác cao, tốc độ phản ứng nhanh và khả năng quản lý phức tạp. Từ việc giải những câu đố hóc búa, điều khiển đội quân hùng hậu, cho đến việc xây dựng thế giới trong mơ, KBM mang đến một trải nghiệm mà tay cầm khó có thể sánh bằng.
Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hay có thể loại game nào khác mà bạn cảm thấy chơi “đã” hơn hẳn với bàn phím và chuột? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn và những tựa game KBM yêu thích của mình ở phần bình luận bên dưới nhé!