Dù là vì hoài niệm, nâng cấp kỹ thuật, hay giới thiệu các tựa game kinh điển đến thế hệ game thủ mới, một số cái tên dường như không chịu nằm yên trong quá khứ. Đây là những tựa game đã được làm lại (remaster hoặc remake) không chỉ một lần, trên nhiều nền tảng và thế hệ máy chơi game khác nhau.
Sephiroth từ Final Fantasy 7, Demon Souls, và Leon Kennedy từ Resident Evil 4.
Chúng ta không nói đến những bản port đơn giản. Đây là những tựa game đã được xây dựng lại, tái tưởng tượng và giới thiệu lại, lần này qua lần khác, mỗi lần đều trau chuốt hơn một chút, nhiều pixel hơn một chút, và thường là một lượng khán giả hoàn toàn mới.
Từ những trải nghiệm kinh dị sinh tồn căng thẳng đến các game nhập vai rộng lớn, những trò chơi này không ngừng phát triển mà vẫn giữ được phép màu ban đầu của chúng. Nếu bạn đã chơi chúng một lần, rất có thể bạn sẽ bị cám dỗ để chơi lại… và lại. Vâng, Mr. Howard, tôi sẽ mua Skyrim một lần nữa.
10. Halo: Combat Evolved
Trận Chiến Tương Lai Bền Vững
Master Chief ngước nhìn lên trong Halo: Combat Evolved
Tựa game bắn súng chủ lực của Microsoft đã cách mạng hóa thể loại FPS trên console và khởi đầu thương hiệu Halo huyền thoại.
Lần làm lại đầu tiên là vào kỷ niệm 10 năm ra mắt năm 2011 với tên gọi Halo: Combat Evolved Anniversary, mang đến đồ họa được cập nhật, âm thanh được remaster, lối chơi trực tuyến (qua Xbox LIVE), và khả năng chuyển đổi giữa đồ họa cổ điển và hiện đại.
Sau đó, game được đưa vào Halo: The Master Chief Collection (2014), bộ sưu tập này tiếp tục nhận được các bản cập nhật hỗ trợ 4K, PC, và ghép trận trực tuyến, mang lại cho Combat Evolved đời sống thứ ba và vẫn đang tiếp tục.
Với Halo Infinite tiếp nối di sản, Combat Evolved vẫn là một viên đá tảng thiết yếu, không chỉ vì những đổi mới trong gameplay mà còn là biểu tượng về cách các bản remaster có thể bảo tồn và khuếch đại lịch sử game.
9. Resident Evil
Nỗi Sợ Hãi Qua Các Thập Kỷ
Resident Evil chiến đấu với zombie trong hành lang
Tác phẩm kinh dị sinh tồn đỉnh cao của Capcom đã có một lịch sử làm lại dài hơi và đáng chú ý. Lần đại tu lớn đầu tiên đến vào năm 2002 với bản remake Resident Evil cho GameCube, nổi bật với đồ họa cải thiện đáng kể, các khu vực mới và một cốt truyện phụ hoàn toàn bị cắt bỏ khỏi bản gốc.
Bản remake đó là một bước ngoặt quan trọng trong cách ngành công nghiệp tiếp cận việc làm lại, cho thấy một trò chơi có thể vừa trung thực với bản gốc vừa hiện đại. Nó không chỉ đơn thuần là chỉnh sửa đồ họa; nó đã định nghĩa lại nhịp độ, bầu không khí và yếu tố kinh dị, tạo nên một trải nghiệm mới ngay cả với những người hâm mộ đã quen thuộc bản gốc.
Chính bản remake năm 2002 đó lại được remaster ở độ phân giải HD cho các console hiện đại và PC vào năm 2015, hỗ trợ màn hình rộng và cơ chế điều khiển mới. Bản remaster này thành công về mặt thương mại và phê bình, nên ai biết được, chúng ta có thể sẽ thấy một bản remaster nữa vào một thời điểm nào đó trong tương lai.
8. The Last of Us
Khi Nào Mới Kết Thúc?
Ảnh chụp màn hình The Last of Us Part 1
Chỉ trong vòng một thập kỷ, The Last of Us đã có tới ba phiên bản. Đầu tiên, nó được remaster vào năm 2014 cho PS4 với đồ họa và khả năng render được cải thiện, đồng thời bao gồm tất cả nội dung DLC đã phát hành trước đó.
Phiên bản PS4 mang lại tốc độ khung hình mượt mà hơn, độ phân giải cao hơn và thời gian tải ngắn hơn; những cải tiến giúp trọng lượng cảm xúc của câu chuyện tác động mạnh mẽ hơn. Nó trở thành cách chơi “chuẩn mực” đối với nhiều người hâm mộ, đặc biệt là những ai bỏ lỡ bản gốc vào cuối vòng đời của PS3.
Năm 2022, Naughty Dog phát hành The Last of Us Part I, một bản remake hoàn chỉnh sử dụng engine của PS5, với hình ảnh đẹp hơn, AI nâng cấp, tùy chọn hỗ trợ tiếp cận và phát hành trên PC. Cùng với thành công của loạt phim HBO, trò chơi tiếp tục phát triển và mở rộng lượng khán giả của mình.
7. Shadow of the Colossus
To Hơn & Tốt Hơn
Nhân vật chính Wander đối mặt với một trong những Colossi hùng vĩ.
Tuyệt tác đầy ám ảnh của Fumito Ueda đã được tái sinh hai lần. Lần đầu tiên là một phần của bộ sưu tập The Ico & Shadow of the Colossus Collection, nâng cấp độ phân giải và tốc độ khung hình.
Phiên bản HD này mang lại chuyển động mượt mà hơn và kết cấu (texture) được nâng cấp nhẹ, nhưng vẫn giữ nguyên kiến trúc gốc của PS2. Nó cho phép người hâm mộ thăm lại những phong cảnh u buồn và những con quái vật khổng lồ với sự ổn định và rõ nét hơn.
Sau đó, vào năm 2018, Bluepoint Games đã tạo ra một bản remake hoàn chỉnh trên PS4, xây dựng lại toàn bộ trò chơi từ đầu với đồ họa hiện đại nhưng vẫn giữ trọn vẹn tông màu và gameplay của bản gốc. Theo ý kiến cá nhân, đây là một trong những bản remake có hình ảnh ấn tượng nhất từng được tạo ra.
6. Tomb Raider
Cho Những Cuộc Phiêu Lưu Song Kiếm
Lara chạy dọc cây cầu trong Tomb Raider Remastered
Một trong những nhân vật biểu tượng nhất lịch sử game, Lara Croft, lần ra mắt đầu tiên của cô đã được tái tưởng tượng thành Tomb Raider: Anniversary vào năm 2007, sử dụng engine từ Tomb Raider: Legend để kể lại câu chuyện với gameplay và đồ họa hiện đại hơn.
Nhanh chóng tua đến năm 2024, bộ sưu tập Tomb Raider I-III Remastered đã được phát hành với đồ họa, điều khiển được cải thiện và tùy chọn chuyển đổi giữa hình ảnh cổ điển và hiện đại. Nó cũng có những cải tiến chất lượng cuộc sống như ánh sáng tốt hơn, tự động lưu (auto-save) và điều khiển mượt mà hơn, giúp hiện đại hóa một số khía cạnh còn thô ráp của series gốc.
Bản remaster này cho phép người chơi trải nghiệm những cuộc phiêu lưu đầu tiên của Lara dưới một góc nhìn hoàn toàn mới (lần nữa).
5. Persona 3
Trở Lại Trường Học
Makoto từ Persona 3 giải phóng Persona của mình
Persona 3 đã âm thầm trở thành một trong những tựa JRPG được remaster nhiều nhất mọi thời đại. Đầu tiên, game được tái phát hành dưới dạng Persona 3 FES vào năm 2007 với một phần kết (epilogue) và nội dung bổ sung, sau đó là Persona 3 Portable vào năm 2009 cho PSP với tuyến nhân vật chính nữ và gameplay được tinh gọn.
Mỗi phiên bản đều bổ sung điều gì đó độc đáo vào trải nghiệm, tạo ra cuộc tranh luận sôi nổi về phiên bản nào là “chuẩn mực”. FES mang đến nhiều lore và bối cảnh hơn cho người chơi, trong khi Portable giới thiệu gameplay linh hoạt hơn và giúp game dễ tiếp cận hơn với người chơi mới.
Năm 2023, Persona 3 Portable được remaster cho các nền tảng hiện đại với độ phân giải và giao diện người dùng (UI) được cập nhật, và vào năm 2024, Atlus đã “chơi lớn” với Persona 3 Reload, một bản remake hoàn chỉnh với đồ họa, lồng tiếng mới và cơ chế hiện đại hóa. Số lần người hâm mộ đã leo lên Tartarus tính đến giờ? Không đếm xuể.
4. Kingdom Hearts: Chain of Memories
Game Bài Hay Hơn Poker
Sora cầm một lá bài trong Kingdom Hearts Re:Chain of Memories
Đóng vai trò là cầu nối cốt truyện giữa Kingdom Hearts và KH2, Chain of Memories giới thiệu hệ thống chiến đấu dựa trên thẻ bài độc đáo, gây chia rẽ cộng đồng người hâm mộ. Ban đầu phát hành cho GBA, game đã nhận được bản remake 3D hoàn chỉnh vào năm 2007 dưới tên Re:Chain of Memories trên PS2, bổ sung lồng tiếng, các đoạn cắt cảnh và chiến đấu được cập nhật.
Sau đó, nó được đưa vào bộ sưu tập Kingdom Hearts HD 1.5 Remix trên PS3 vào năm 2013, rồi lại được chỉnh sửa, gộp chung với bản remix 2.5 và phát hành cho PS4 vào năm 2017.
Phải thừa nhận, hệ thống thẻ bài đã mất một thời gian để tôi quen. Nhưng khi đã hiểu, nó thêm một lớp chiến thuật mà tôi không ngờ tới. Đối với người hâm mộ, đây không chỉ là một câu chuyện phụ; đó là một mảnh ghép quan trọng của bức tranh lớn. Và giống như phần còn lại của series, nó kỳ lạ, đẹp đẽ và khó quên.
3. The Elder Scrolls V: Skyrim
Cẩm Nang Kiếm Tiền Thụ Động Của Todd Howard
Nhân vật chính Elder Scrolls V Skyrim quanh đống lửa ngoài trời
Tựa game RPG rộng lớn của Bethesda đã được tái phát hành nhiều lần đến mức trở thành một câu nói đùa trong giới game thủ. Game nhận bản cập nhật lớn đầu tiên với Legendary Edition vào năm 2013, gói gọn cả ba bản mở rộng DLC và giới thiệu một vài nâng cấp kỹ thuật.
Năm 2016, Skyrim Special Edition ra mắt với đồ họa được remaster và lần đầu tiên hỗ trợ mod trên console, mở ra cánh cửa cho người chơi biến đổi game theo vô số cách sáng tạo.
Sau đó, game được tối ưu hóa cho Xbox Series X/S và PS5, và vào năm 2021, Anniversary Edition kỷ niệm 10 năm game ra mắt với nhiều nội dung hơn nữa, các cải tiến cho thế hệ máy mới, và thậm chí là một hệ thống câu cá hoàn chỉnh (cuối cùng thì cũng có, đúng không?).
Tại thời điểm này, Skyrim đã có mặt trên gần như mọi nền tảng, trừ đồng hồ thông minh của bạn. Đó là minh chứng cho cả sự xuất sắc ban đầu của nó và cam kết không ngừng nghỉ của Bethesda trong việc giữ cho nó tồn tại. Khi The Elder Scrolls VI vẫn còn nhiều năm nữa mới ra mắt, đừng ngạc nhiên nếu Skyrim lại có thêm một lần “lột xác” trước đó.
2. Final Fantasy IV
Đánh Số Nhất Quán Chỉ Dành Cho Những Người Chơi Mới
Final Fantasy IV Trận Chiến Ngẫu Nhiên
Trò chơi này lần đầu tiên được tái phát hành dưới dạng Final Fantasy IV: Easy Type ở Nhật Bản, và sau đó là Final Fantasy II ở Mỹ. Game nhận được bản remake 3D hoàn chỉnh vào năm 2007 trên Nintendo DS, kèm theo lồng tiếng, các đoạn cắt cảnh mới và cơ chế được cải tiến.
Phiên bản DS này sau đó được port sang iOS, Android và Steam, mang game đến với khán giả hiện đại với độ phân giải được cải thiện và điều khiển cảm ứng. Bộ sưu tập Final Fantasy IV: The Complete Collection trên PSP ra mắt năm 2011, giới thiệu một phiên bản 2D được vẽ lại tuyệt đẹp của game gốc, chương Interlude và cả phần tiếp theo hoàn chỉnh The After Years.
Sau đó vào năm 2021, Final Fantasy IV Pixel Remaster ra mắt với các sprite 2D nâng cấp, nhạc nền được phối lại và một phong cách trình bày trung thực cho những người yêu thích bản gốc.
Rất hiếm khi một trò chơi tồn tại ở cả hai dạng 3D và 2D được remaster, nhưng FFIV đã làm được điều đó một cách duyên dáng. Dù ở phiên bản nào, câu chuyện về Cecil và đội Cánh Đỏ (Red Wings) vẫn tiếp tục gây tiếng vang qua nhiều thế hệ.
1. Half-Life
Kho Báu Thực Sự Của Valve
Half-Life
Tựa game bắn súng mang tính cách mạng của Valve đã có lần “lột xác” đầu tiên vào năm 2004 với Half-Life: Source, chuyển game sang Source engine, thêm vật lý ragdoll và âm thanh 5.1 Surround Sound. Tuy nhiên, nó bị chỉ trích vì các lỗi (glitches) và thiếu cải thiện đồ họa đáng kể.
Dự án Black Mesa do người hâm mộ thực hiện (và được Valve chấp thuận) bắt đầu từ năm 2012 và ra mắt như một bản phát hành thương mại hoàn chỉnh vào năm 2020. Với đồ họa được làm lại, AI cải thiện, ánh sáng hiện đại và khu vực Xen được xây dựng lại hoàn toàn.
Sau đó, vào tháng 11 năm 2023, Valve đánh dấu kỷ niệm 25 năm của Half-Life bằng một bản cập nhật lớn trên Steam, khôi phục nội dung gốc năm 1998, sửa lỗi, thêm các tính năng mới như bản demo Uplink, bản đồ multiplayer, hỗ trợ 4K và Steam Deck, đồng thời phát hành một bộ phim tài liệu dài một giờ với lời bình từ đội ngũ phát triển ban đầu.
Valve có thể không biết đếm đến 3 (một trò đùa kinh điển), nhưng cam kết của họ trong việc bảo tồn các trò chơi cho thế hệ tương lai là đáng ngưỡng mộ.
Kết luận lại, việc một tựa game được remaster hay remake nhiều lần không chỉ cho thấy sức hút vượt thời gian của nó, mà còn thể hiện sự phát triển của công nghệ và mong muốn của nhà phát triển (hoặc cộng đồng) trong việc đưa những trải nghiệm kinh điển đến gần hơn với game thủ hiện đại. Danh sách này chỉ là một phần nhỏ trong vô vàn tựa game đã và đang được “hồi sinh”, chứng minh rằng những câu chuyện và lối chơi tuyệt vời sẽ không bao giờ lỗi thời.
Bạn nghĩ sao về những tựa game trong danh sách này? Còn game kinh điển nào bạn muốn thấy được làm lại thêm lần nữa không? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn dưới phần bình luận!