Xuyên suốt nhiều thế hệ làng game, có một quy tắc gần như bất di bất dịch: “game ăn theo phim chẳng bao giờ hay.” Vì một lý do bí ẩn nào đó, đại đa số các tựa game được phát hành để quảng bá cho một bộ phim mới ra mắt hoặc dựa hơi vào sự nổi tiếng của một tác phẩm điện ảnh cũ đều thất bại thảm hại. Thực tế này ngày nay đã ít phổ biến hơn, có lẽ vì tất cả chúng ta đã phải trải qua quá nhiều “bom xịt” vào đầu đến cuối những năm 2000. Tuy nhiên, như người xưa thường nói, ngay cả một chiếc đồng hồ hỏng cũng đúng hai lần một ngày. Giữa biển game ăn theo phim dở tệ, vẫn có một vài cái tên đã khẳng định được vị thế của mình qua nhiều năm. Bằng cách cân bằng hợp lý giữa việc tôn trọng nguyên tác điện ảnh và, bạn biết đấy, thực sự mang lại niềm vui, những tựa game chuyển thể này đã trở thành những trò chơi đúng nghĩa mà bạn có thể thưởng thức và hoàn thành.
9. X-Men Origins: Wolverine
Phim Dở Tệ, Game Tuyệt Vời
Bộ phim X-Men Origins: Wolverine năm 2009 không được đón nhận nồng nhiệt. Các cảnh hành động ổn, nhưng nội dung lại sáo rỗng và thiếu hấp dẫn, đó là chưa kể đến quyết định cực kỳ ngớ ngẩn khi khâu miệng Deadpool. Trớ trêu thay, bộ phim dở tệ đó lại khai sinh ra một trong những tựa game X-Men hay nhất từ trước đến nay. Đây là một game hành động đối kháng máu lửa, giống như sự kết hợp giữa God of War cổ điển và Devil May Cry. Logan cực kỳ nhanh nhẹn, cho phép bạn dễ dàng di chuyển giữa nhiều kẻ thù, và yếu tố hồi máu của anh ta mang đến một nét chấm phá thú vị cho cơ chế hồi phục sức khỏe vốn đã quá quen thuộc. Ngoài cốt truyện và các nhân vật trong phim, trò chơi còn thêm vào một vài yếu tố X-Men khác, bao gồm sự xuất hiện của các nhân vật như Mystique và các trận chiến với Sentinel. Thành thật mà nói, đừng bận tâm đến bộ phim, hãy chơi game.
Logan chiến đấu với trực thăng trong game X-Men Origins: Wolverine
- Thể loại: Hành động, Phiêu lưu, Hack and Slash
- Ngày phát hành: 1 tháng 5, 2009
- Nhà phát triển: Amaze Entertainment
- Nhà phát hành: Activision
- Nền tảng: PlayStation 2, PSP, Nintendo Wii, Xbox 360, PC
8. Spider-Man 2 (2004)
Ông Hoàng Đu Tơ
Ngay cả trước bộ ba phim Spider-Man của Sam Raimi, Người Nhện đã là một gương mặt quen thuộc trong làng game. Hầu hết các trò chơi về anh đều ở mức ổn, nhưng chúng không thực sự tận dụng được bộ kỹ năng độc đáo của anh, bao gồm cả tựa game ăn theo bộ phim đầu tiên. Chúng chủ yếu là game hành động đối kháng với vài màn đu tơ rượt đuổi. Tuy nhiên, tựa game ăn theo Spider-Man 2 đã tiến xa hơn một chút để thực sự khiến bạn cảm thấy mình là Spider-Man, nếu bạn bỏ qua câu nói sáo rỗng này. Game sở hữu cơ chế đu tơ thực tế nhất vào thời điểm đó; bạn không thể chỉ đu theo bất kỳ hướng nào, bạn phải tính toán đúng các định luật vật lý, điều này khiến nó hấp dẫn hơn nhiều. Trò chơi bám khá sát cốt truyện của phim, bao gồm cả những rắc rối của Peter với Doc-Ock, mặc dù cũng có rất nhiều nhiệm vụ phụ và hoạt động trong thành phố. Nổi tiếng nhất trong số này, tất nhiên, là minigame giao bánh pizza và bài hát chủ đề gây nghiện của nó.
Spider-Man đu tơ qua Manhattan trong game Spider-Man 2 (2004)
- Thể loại: Hành động-Phiêu lưu, Thế giới mở
- Ngày phát hành: 28 tháng 6, 2004
- Nhà phát triển: Treyarch
- Nhà phát hành: Activision
- Nền tảng: PS2, Xbox (Original), GameCube, PC, PSP, Nintendo Game Boy Advance, Nintendo DS
7. The Thing
Thực Sự Được Làm Lại (Remaster)
Việc một tựa game ăn theo phim đủ hay để chiếm một vị trí trang trọng trong lịch sử game là cực kỳ hiếm. Càng hiếm hơn nữa khi một trò chơi như vậy được yêu thích đến mức được làm lại (remaster) trong thời đại hiện nay. Tựa game dựa trên bộ phim The Thing của John Carpenter là một trong số ít những trường hợp hiếm hoi đó. Được phát hành lần đầu vào năm 2002 và được làm lại vào năm 2024 (dự kiến), The Thing là một game kinh dị sinh tồn lấy bối cảnh vài tháng sau các sự kiện của bộ phim gốc năm 1982. Bạn được trang bị đầy đủ vũ khí quân sự để đối phó với bất kỳ “Thứ” nào còn sót lại, nhưng bạn cũng có một số đồng đội NPC cùng tham gia nhiệm vụ. Điểm đặc sắc mà trò chơi này tri ân bộ phim là hệ thống “tin tưởng”, trong đó những hành động đáng ngờ hoặc mạo hiểm có thể khiến đồng đội của bạn tin rằng bạn là một “Thứ” ngụy trang. Nếu bạn không chăm sóc họ, họ sẽ bắt đầu phớt lờ mệnh lệnh của bạn hoặc thậm chí quay lưng chống lại bạn hoàn toàn.
Nhân vật bắn quái vật trong The Thing Remastered
- Thể loại: Kinh dị, Bắn súng góc nhìn thứ ba, Hành động
- Ngày phát hành (Remastered): 5 tháng 12, 2024 (dự kiến)
- Nhà phát triển (Remastered): NightDive Studios
- Nhà phát hành (Remastered): NightDive Studios
- Nền tảng (Remastered): Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
6. GoldenEye 007
Vua Game Multiplayer Trên Console
GoldenEye 007 là một tựa game không cần giới thiệu nhiều. Bất kỳ ai lớn lên trong thập niên 90 và sở hữu một chiếc N64 hoặc quen biết ai đó có máy này đều đã chơi qua trò chơi này, không có ngoại lệ. Hầu hết chúng ta thậm chí còn chưa xem bộ phim James Bond được phát hành hai năm trước trò chơi này, nhưng điều đó không quan trọng. Phần chơi đơn đủ thú vị, với một loạt vũ khí và tiện ích để sử dụng, cùng với một số phân cảnh điệp viên siêu ngầu. Tuy nhiên, bạn không muốn chúng tôi nói về điều đó; bạn muốn chúng tôi nói về phần thực sự của trò chơi: chế độ nhiều người chơi. Chế độ deathmatch bốn người của GoldenEye là thứ gần nhất bạn có thể có được với lối chơi đấu súng thực sự trên một hệ máy console gia đình. Không chỉ dễ làm quen với cơ chế chiến đấu, nó còn dễ dàng điều chỉnh để phù hợp với các “luật nhà”. Dù bạn chỉ dùng võ karate hay cấm nhân vật Oddjob phiền phức vô hạn, đó là trò chơi của bạn để thiết lập và chơi theo cách bạn thích, và đó là điều khiến nó trở thành tựa game tiệc tùng tinh túy.
James Bond đấu súng với lính trong GoldenEye 007
- Thể loại: Bắn súng
- Ngày phát hành: 25 tháng 8, 1997
- Nhà phát triển: Rare
- Nhà phát hành: Nintendo
- Nền tảng: N64, Xbox One (phiên bản port)
5. Peter Jackson’s King Kong
Tối Giản Giao Diện Người Dùng (UI) Một Cách Đúng Đắn
Trong những năm qua, một số trò chơi có thiên hướng nghệ thuật hơn đã cố gắng giảm bớt hoặc thậm chí loại bỏ hoàn toàn sự hiện diện của giao diện người dùng (UI) để đạt được cảm giác “điện ảnh” hơn. Kết quả của nỗ lực này rất đa dạng, nhưng có thể nói tựa game đầu tiên đi đúng hướng là phiên bản chuyển thể từ bộ phim làm lại King Kong năm 2005 của Peter Jackson. Trò chơi này cho phép bạn chuyển đổi quyền kiểm soát giữa nhân vật chính, Jack Driscoll, trong các phân đoạn bắn súng góc nhìn thứ nhất, và chính chú khỉ đột khổng lồ Kong trong các phân đoạn đối kháng truyền thống. Trong cả hai trường hợp, các yếu tố HUD gần như không có; bạn cần đánh giá những thứ như máu và khả năng ngắm bắn hoàn toàn bằng mắt và bản năng. Điều này dẫn đến một số lựa chọn hơi kỳ lạ, chẳng hạn như có một nút chuyên dụng để Jack thông báo bằng giọng nói lượng đạn còn lại của mình, nhưng nhìn chung, nó khá hiệu quả. Bạn sẽ đắm chìm hơn nhiều vào bầu không khí ngột ngạt của Đảo Đầu Lâu khi vào vai Jack, và cảm nhận được kích thước khổng lồ của mình khi vào vai Kong.
Nhân vật Jack Driscoll bắn những con rết khổng lồ trong Peter Jackson's King Kong
- Thể loại: Hành động-Phiêu lưu
- Ngày phát hành: 17 tháng 11, 2005
- Nhà phát triển: Ubisoft Montpellier
- Nhà phát hành: Ubisoft
- Nền tảng: PC, PlayStation 2, Xbox, GameCube, PSP, Xbox 360, Nintendo DS
4. The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay
Lối Chơi Hành Động Lén Lút Cực Kỳ Sắc Nét
Bộ phim The Chronicles of Riddick năm 2004 có một trong những vai diễn đáng nhớ nhất của Vin Diesel, Richard B. Riddick. Đây cũng là một bộ phim thường bị chê bai, thậm chí còn hơn cả phần trước đó, Pitch Black, vốn cũng không thành công lắm. Rõ ràng, việc đưa Riddick lên phim là sai lầm chính, bởi vì lẽ ra anh ta phải là một nhân vật game ngay từ đầu. The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay là một phần tiền truyện của các bộ phim, kể về Riddick cố gắng trốn thoát khỏi một nhà tù an ninh tối đa. Hành động lén lút là điểm nổi bật chính của trò chơi này, với người chơi ví nó với lối chơi trong các series như Metal Gear Solid và Splinter Cell. Bạn vẫn có thể tự vệ nếu hành động lén lút thất bại, mặc dù hầu hết các trận chiến đầu game đều là cận chiến. Trò chơi cũng học hỏi một vài yếu tố từ series Hitman, cho phép bạn kéo xác kẻ thù đã bị giết hoặc bất tỉnh ra khỏi tầm mắt, cũng như tấn công bất ngờ những kẻ không đề phòng. Đây là một trò chơi vay mượn một chút từ nhiều nguồn và trở nên mạnh mẽ hơn nhờ điều đó.
Riddick nhắm bắn lính gác từ xa trong The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
- Thể loại: Hành động-Phiêu lưu, Hành động lén lút
- Ngày phát hành: 1 tháng 6, 2004
- Nhà phát triển: Starbreeze Studios
- Nhà phát hành: Vivendi Universal
- Nền tảng: Xbox, PC, PS3 (trong The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena)
3. Shrek 2
Game Đối Kháng Co-op Cổ Điển
Phim hoạt hình là một trong những thể loại có nhiều game ăn theo dở tệ nhất, đặc biệt là các phim của Dreamworks. Đừng nhắc đến tựa game ăn theo Bee Movie. Tuy nhiên, nếu có một thương hiệu mà Dreamworks sẽ đầu tư thêm một chút công sức, thì đó có lẽ là “con gà đẻ trứng vàng” ban đầu của họ, Shrek. Tựa game ăn theo bộ phim Shrek thứ hai đã chọn lối chơi đối kháng bốn người, với bạn và bạn bè có thể chuyển đổi giữa bốn nhân vật cổ tích với các đòn tấn công và khả năng khác nhau để chiến đấu và giải đố. Cơ chế chiến đấu không quá phức tạp, nhưng nó có rất nhiều phân cảnh thú vị từ bộ phim, chưa kể đến các phân đoạn “Hero Time” thú vị, nơi một nhân vật được sử dụng các kỹ năng đặc biệt của mình cho một minigame. Thật hài hước khi chơi vai Fiona trong một trò chơi nhịp điệu, nơi cô ấy hát to đến mức làm nổ tung những con chim.
Shrek, Fiona, Donkey và Gingerbread Man trong game Shrek 2
- Thể loại: Hành động-Phiêu lưu
- Ngày phát hành: 18 tháng 6, 2004
- Nhà phát triển: Luxoflux
- Nhà phát hành: Activision
- Nền tảng: Nintendo Game Boy Advance, GameCube, PC, PS2, Xbox
2. The Godfather
Thế Giới Ngầm Từ Một Thời Đại Khác
Đến năm 2006, thể loại game bắn súng sandbox tội phạm đã hoàn toàn ăn sâu vào tiềm thức của công chúng, phần lớn nhờ vào thành công vang dội của Grand Theft Auto 3 và Vice City. Mọi người đều muốn có một miếng bánh gangster. EA, về phần mình, đã quyết định quay ngược thời gian và tìm kiếm nguồn cảm hứng từ một trong những gia đình tội phạm hư cấu khét tiếng nhất trong lịch sử: nhà Corleone. Tựa game The Godfather năm 2006 được thiết lập như một câu chuyện song song với bộ phim gốc năm 1972, trong đó bạn vào vai một thành viên mới của gia đình Corleone đang cố gắng thăng tiến trong các sự kiện của phim. Ngoài việc lái xe và bắn súng thông thường mà bạn mong đợi từ loại game này, còn có một hệ thống quản lý tội phạm sâu rộng, bao gồm việc tống tiền bảo kê các doanh nghiệp và giải quyết ân oán với các gia đình đối thủ. Điều thú vị về câu chuyện của trò chơi là nó thỉnh thoảng giao thoa với những khoảnh khắc mang tính biểu tượng của bộ phim. Ví dụ, bạn có nhớ cái đầu ngựa bị chặt trong giường của Jack Woltz không? Đúng vậy, bạn đã làm điều đó.
Nhân vật chính chiến đấu với một tên côn đồ trong game The Godfather
- Thể loại: Hành động-Phiêu lưu, Thế giới mở
- Ngày phát hành (bản gốc): 21 tháng 3, 2006
- Nhà phát triển: EA Redwood Shores
- Nhà phát hành: Electronic Arts
- Nền tảng (bản gốc): PlayStation 2, Xbox, PC (sau đó có các bản cho PS3, Wii, Xbox 360)
1. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
Trải Nghiệm Toàn Bộ Skywalker Saga Phiên Bản LEGO
Kể từ khi LEGO Star Wars gốc được phát hành vào năm 2005, thương hiệu này đã tạo ra các phiên bản chuyển thể ăn theo nhiều bộ phim và giấy phép nổi tiếng và nhận được sự đón nhận tích cực chung. Hầu hết các trò chơi này đều khá đơn giản, nhưng chúng dễ thương, vô hại và thú vị khi chơi cùng con bạn. Có lẽ tựa game LEGO giải trí và tham vọng nhất lấy cảm hứng từ một loạt phim cụ thể chính là LEGO Star Wars: The Skywalker Saga. The Skywalker Saga tái hiện tất cả chín bộ phim Star Wars chính trong những mô tả LEGO đáng yêu và ngớ ngẩn, bao gồm các nhân vật Minifig và các khối lắp ráp. Tuy nhiên, bất chấp sự đơn giản trong cách trình bày, trò chơi này lại có quy mô cực lớn, với các thế giới sandbox hoàn chỉnh của mọi hành tinh liên quan đến cốt truyện trong series để khám phá. Có một thư viện nhân vật khổng lồ để mở khóa, nhiều hơn bất kỳ trò chơi LEGO Star Wars nào trước đó, cũng như vô số bí mật để khám phá cả trong và ngoài các màn chơi chính của game. Nếu bạn đang tìm kiếm một cách nhanh chóng để giúp một đứa trẻ bắt kịp với Star Wars, đây có lẽ là cách tốt nhất.
R2D2 và Lando bên cạnh một con Bantha trong LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
- Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
- Ngày phát hành: 5 tháng 4, 2022
- Nhà phát triển: Traveller’s Tales
- Nhà phát hành: Warner Bros. Interactive Entertainment
- Nền tảng: Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Vậy là chúng ta đã điểm qua những tựa game ăn theo phim hiếm hoi đã vượt qua được “lời nguyền” để mang đến những trải nghiệm chất lượng cho game thủ. Rõ ràng, không phải lúc nào phim hay cũng tạo ra game dở, và ngược lại. Những cái tên kể trên là minh chứng cho thấy khi được đầu tư đúng mức và có tâm, game chuyển thể hoàn toàn có thể tỏa sáng. Bạn đã từng thử qua những tựa game này chưa? Hay có tựa game ăn theo phim nào khác mà bạn cho là xuất sắc không? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!