Game PC

Xếp hạng trùm cuối Soulsborne: Đỉnh cao của thử thách từ FromSoftware

Nashandra, Nữ hoàng Drangleic, trong Dark Souls 2 với lưỡi hái bóng tối đặc trưng

Kết thúc của một tựa game là một trong những phần quan trọng nhất của trải nghiệm tương tác, bởi nó quyết định cao trào của cuộc phiêu lưu cả về cốt truyện lẫn gameplay. Chính vì vậy, FromSoftware đã nhận được sự tôn trọng lớn từ cộng đồng game thủ bởi họ biết cách khép lại các chiến dịch một cách xuất sắc, điều mà rất ít nhà phát triển trong ngành làm được. Dù có những thăng trầm nhất định, chất lượng tổng thể của studio này trong việc thiết kế trùm cuối là cực kỳ cao, mang đến cho chúng ta những cuộc chạm trán đáng nhớ, thường là những gì tinh túy nhất của từng phần game xét trên mọi khía cạnh. Hơn 15 năm qua, nhà phát triển này đã mang đến những trận chiến mang tính biểu tượng và khó quên, và bài viết này là một sự tri ân thông qua việc xếp hạng tất cả các trùm cuối của dòng game Soulsborne.

7. Nashandra (Dark Souls 2)

Khi nói về Dark Souls 2, tôi thường có cảm giác như một chiếc đĩa bị xước, nhưng tôi luôn muốn làm rõ rằng tôi coi đây là một kiệt tác mỗi khi có điều gì đó không hài lòng. Trong trường hợp này, chi tiết tiêu cực liên quan đến trùm cuối của nó, vì đây là trùm cuối yếu nhất trong toàn bộ dòng game. Mặc dù Nashandra rất tuyệt vời về mặt cốt truyện, trận chiến với ả lại khá đáng thất vọng. Với ít đòn tấn công, tốc độ chậm chạp đáng kể và vô số cơ hội để gây sát thương mà không bị trừng phạt, trận chiến thường kết thúc trước khi nó thực sự bắt đầu. Nó có một số ý tưởng hay, nhưng chúng nhanh chóng suy giảm do cách thực hiện. Tạo hình của Nashandra rất ấn tượng và là một trong những thiết kế đẹp nhất trong cả bộ ba Dark Souls, nhưng thật không may, ả quá dễ bị hạ gục và để lại nhiều điều đáng tiếc ở hầu hết mọi khía cạnh.

Nashandra, Nữ hoàng Drangleic, trong Dark Souls 2 với lưỡi hái bóng tối đặc trưngNashandra, Nữ hoàng Drangleic, trong Dark Souls 2 với lưỡi hái bóng tối đặc trưng

6. Old King Allant (Demon’s Souls)

Mặc dù Old King Allant cũng không phải là một thử thách quá lớn, trùm cuối của Demon’s Souls vẫn thực hiện được tất cả những gì đã hứa hẹn. Xét trên bình diện rộng, nó có phần lép vế so với các đối thủ trong những tựa game khác, nhưng với tư cách là trùm cuối đầu tiên trong một game Souls, nó thực sự đáng chú ý. Từ tốc độ tấn công đến sự uyển chuyển trong các combo, đây là một cuộc chạm trán rất điện ảnh, mang lại cảm giác độc đáo trong game, đặc biệt là với hiệu ứng gió tuyệt đẹp đi kèm. Cùng với nhạc nền hoành tráng, tạo hình mang tính biểu tượng và độ khó tàn bạo vào thời điểm đó, Old King Allant xứng đáng nhận được nhiều sự công nhận hơn từ cộng đồng vì là một con trùm ấn tượng.

Old King Allant từ Demon's Souls uy nghi giương thanh Soulbrandt, sẵn sàng tấn công người chơiOld King Allant từ Demon's Souls uy nghi giương thanh Soulbrandt, sẵn sàng tấn công người chơi

5. Radagon & Elden Beast (Elden Ring)

Mọi người đều đồng ý rằng Elden Ring là một trong những tựa game RPG hay nhất thập kỷ qua, nhưng lại có ít sự đồng thuận hơn về chất lượng của trùm cuối. Tuy nhiên, sau khi chơi game nhiều lần với vô số cách xây dựng nhân vật, tôi đã đi đến kết luận rằng Radagon và Elden Beast là một bộ đôi đáng kinh ngạc đã bị đánh giá thấp. Radagon, với bộ chiêu thức tấn công cực kỳ phức tạp và nhanh nhẹn, và Elden Beast, với ma thuật và màn trình diễn hiệu ứng, màu sắc ngoạn mục, hoạt động cực kỳ hiệu quả cả riêng lẻ lẫn khi kết hợp, thậm chí còn tương phản ở cấp độ cốt truyện. Đối với đỉnh cao của một thiên anh hùng ca tầm cỡ như Elden Ring, chúng dễ dàng đáp ứng mọi yêu cầu, tạo ra một trận chiến mang cảm giác hùng vĩ ở từng khía cạnh. Chúng không phải là kiểu trùm cuối hình người điển hình, và điều đó có lẽ đã ảnh hưởng tiêu cực đến đánh giá, nhưng điều đó không làm giảm đi gameplay tuyệt vời và trên hết là màn trình diễn nghe nhìn mà chúng mang lại.

Radagon của Golden Order ôm Marika trong phân cảnh quan trọng của Elden RingRadagon của Golden Order ôm Marika trong phân cảnh quan trọng của Elden Ring

4. Gwyn, Lord of Cinder (Dark Souls)

Với một trong những bản nhạc nền hay nhất mọi thời đại, Gwyn, Lord of Cinder từ Dark Souls là một con trùm thể hiện nhiều hơn cả tổng thể các phần của nó. Ngoài độ khó, mọi thứ xung quanh vị vua của Lordran đều mang đến cho ông một khí chất không gì sánh được. Đấu trường, khu vực dẫn đến ông, và những câu chuyện mà tất cả các nhân vật đã kể cho chúng ta tạo nên một hình tượng hùng vĩ nhưng đầy mâu thuẫn. Chiến đấu với ông trong Kiln of the First Flame, lắng nghe bản nhạc phản ánh trạng thái thực sự hiện tại của ông, và khám phá ra vòng lặp mà cả hai chúng ta đang duy trì không có ý nghĩa hay kết thúc, đơn giản và rõ ràng là đỉnh cao của trải nghiệm chơi game. Nếu không phải vì ông chỉ là trùm cuối thứ hai mà FromSoftware tạo ra theo công thức này, khiến gameplay có phần còn sơ khai, chắc chắn ông sẽ ở vị trí đầu tiên. Về mặt cốt truyện và cảm xúc, ông ở một đẳng cấp khác.

Gwyn, Lord of Cinder từ Dark Souls, với thanh đại kiếm rực lửa trong trận chiến cuối cùngGwyn, Lord of Cinder từ Dark Souls, với thanh đại kiếm rực lửa trong trận chiến cuối cùng

3. Soul of Cinder (Dark Souls 3)

Dark Souls 3 là một bức thư tình gửi đến những người hâm mộ của bộ ba, và điều này được thể hiện một cách hoàn hảo khi bạn đối mặt với Soul of Cinder. Sự kết hợp của tất cả các undead, những người giống như chúng ta trong các phần trước, từng là một phần của chu kỳ lửa và bóng tối, là một trong những cuộc chạm trán quan trọng nhất của series. Chuyển từ việc đối mặt với một kẻ giống như chúng ta sang việc chứng kiến linh hồn của Gwyn vẫn còn vương vấn và chiếm hữu cái vỏ rỗng của Soul of Cinder sau khi bị đánh bại, lặp lại các đòn tấn công, những cú tóm, sức mạnh và âm nhạc mang tính biểu tượng của ông, là một trong những khoảnh khắc ấn tượng nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. Nó chứa đầy fan service đến tận cùng, nhưng được thực hiện với sự thông minh, tình cảm và hiểu biết sâu sắc về vũ trụ xung quanh đến nỗi thực sự không thể không coi Soul of Cinder là một trong những con trùm hay nhất trong tất cả các game Soulsborne.

Soul of Cinder từ Dark Souls 3 lao về phía người chơi trong trận đấu trùm cuối đầy kịch tínhSoul of Cinder từ Dark Souls 3 lao về phía người chơi trong trận đấu trùm cuối đầy kịch tính

2. Gehrman, The First Hunter (Bloodborne)

Phiên bản gốc của Bloodborne có một vài vấn đề khi nói đến các con trùm, vì chất lượng tổng thể không cao bằng nếu không có DLC. Tuy nhiên, khi bạn đến trận đấu cuối cùng, bạn không thể không hoàn toàn choáng ngợp trước khối lượng ma thuật, cảm xúc và bi kịch liên quan đến việc chiến đấu với Gehrman, The First Hunter. Tất cả những gì FromSoftware xuất sắc, chẳng hạn như chiến đấu nhịp độ nhanh và được dàn dựng tuyệt vời, nhạc nền không thể diễn tả bằng lời, và các đấu trường ngoạn mục, hòa quyện một cách hoàn hảo trong cuộc đấu tay đôi này, một trận chiến sẽ khắc sâu vào ký ức của bạn. Vinh dự trong một trận chiến mà cả hai người chơi đều có những công cụ giống nhau là không gì sánh được, đối lập giữa chiến đấu nội tạng nhưng duyên dáng với những bông hoa trắng xinh đẹp nhằm tôn vinh tất cả các Thợ săn, những người giống như chúng ta, đã đi qua nơi này. Đánh bại Gehrman và cảm thấy như bạn đang chứng kiến một trong những trò chơi điện tử vĩ đại nhất mọi thời đại khi dòng credit chạy là điều mà chỉ những kiệt tác mới có thể đạt được, vì vậy vị trí thứ hai của nó là hoàn toàn xứng đáng.

Gehrman, The First Hunter, trong trận chiến tại cánh đồng hoa trắng của BloodborneGehrman, The First Hunter, trong trận chiến tại cánh đồng hoa trắng của Bloodborne

1. Isshin, the Sword Saint (Sekiro: Shadows Die Twice)

Trong suốt chiến dịch của mình, Sekiro: Shadows Die Twice đã quen với bạn một mức độ chất lượng và độ khó của trùm khiến bạn thực sự nghi ngờ liệu có thể vượt qua nó khi bạn sắp đối mặt với trùm cuối hay không. Sau đó, khi bạn chạm trán Isshin, the Sword Saint, bạn nhận ra rằng bạn mới chỉ nhìn thấy phần nổi của tảng băng chìm bởi vì cuộc chạm trán hoành tráng nhất, thử thách đến mức tàn bạo và thú vị nhất trong trò chơi đã được dành cho phần cuối cùng. Mô tả đối thủ nổi bật này là một con trùm hoàn hảo hoàn toàn không phải là nói quá, vì nó tự hào có mọi thứ khiến chúng ta yêu thích những kiểu chạm trán này. Các kiểu tấn công phức tạp và được báo hiệu rõ ràng, nhiều giai đoạn buộc bạn phải thích nghi, một môi trường biến đổi và ảnh hưởng đến trận chiến, một bài hát khiến bạn nổi da gà… Nó không thất bại ở bất cứ điều gì, ngay cả những chi tiết nhỏ nhất. Thành thật mà nói, tôi có thể đổi vị trí của Isshin với Gehrman bất cứ lúc nào vì cả hai đều là những trận chiến hoàn hảo, nhưng lần này tôi sẽ giữ nguyên vị trí của Isshin để ca ngợi những gì có lẽ là con trùm hay nhất mà FromSoftware từng tạo ra.

Isshin, the Sword Saint, trong trận đấu trùm cuối đầy thử thách của Sekiro: Shadows Die TwiceIsshin, the Sword Saint, trong trận đấu trùm cuối đầy thử thách của Sekiro: Shadows Die Twice

FromSoftware đã chứng minh hết lần này đến lần khác khả năng bậc thầy của họ trong việc tạo ra những trận đấu trùm cuối không chỉ thử thách kỹ năng của người chơi mà còn để lại ấn tượng sâu sắc về mặt cốt truyện và cảm xúc. Mỗi con trùm trong danh sách này, dù ở vị trí nào, đều là một minh chứng cho sự cống hiến của họ trong việc mang lại những trải nghiệm đỉnh cao. Bạn đồng ý với bảng xếp hạng này chứ? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những trận đấu trùm cuối yêu thích trong dòng game Soulsborne nhé!

Related posts

Top 10 Bùa Hộ Mệnh Đáng Sở Hữu Nhất Monster Hunter Wilds

Titanfall 3: Tin đồn tái xuất và sự thật từ người trong ngành

PSVR 2 Chính Thức Giảm Giá Mạnh: Cơ Hội Vàng Cho Game Thủ Việt?