Sức hấp dẫn của video game đã ăn sâu vào tiềm thức cộng đồng đến mức các ý tưởng game cơ bản có thể được “mơ” ra cho những loại hình truyền thông khác như một chi tiết cốt truyện hay bối cảnh nền. Ngay cả khi chúng không phải là những tựa game có thật, nếu xuất hiện đủ nổi bật trong các chương trình hoặc bộ phim yêu thích, chúng ta thường nhớ đến chúng và cơ chế của chúng gần như những trò chơi mình đã thực sự trải nghiệm. Đôi khi, những “game hư cấu” này được dùng làm chủ đề một lần để thúc đẩy cốt truyện của một tập phim cụ thể, trong khi những lần khác, chúng có thể là cả một thế giới, thỉnh thoảng đi kèm với mô-típ “mắc kẹt trong thế giới khác” quen thuộc. Cùng Game Mới Hay điểm qua những tựa game chỉ có trong phim nhưng lại vô cùng đáng nhớ này nhé!
Bonestorm (The Simpsons)
Bão tố trong làng game Springfield và bài học nhớ đời của Bart
Trong tập “Marge Be Not Proud” của The Simpsons, Bart khao khát Bonestorm, một game đối kháng cực hot. Quảng cáo với hai đấu sĩ khổng lồ, Goro-like, chiến đấu giữa núi lửa, cùng khẩu hiệu “Mua ngay hoặc xuống địa ngục!”, đã chinh phục lũ trẻ Springfield. Dù Marge phản đối vì bạo lực và giá cao, Bart vẫn thèm muốn. Milhouse, sau khi sở hữu game và nhập tên “Thrillho” (có vẻ giới hạn 8 ký tự), cũng nhanh chóng chán và chuyển sang chơi yoyo. Có lẽ, cậu nên chọn Lee Carvallo’s Putting Challenge.
Quảng cáo game đối kháng Bonestorm bạo lực trên TV trong phim The Simpsons
Sugar Rush (Wreck-It Ralph)
Đường đua kẹo ngọt và âm mưu của King Candy
Trong Wreck-It Ralph, gã phản diện game arcade nổi tiếng đã bỏ trốn khỏi máy game của mình để tìm một trò chơi khác có thể mang lại cho anh ta huy chương anh hùng. Sau khi “chôm” được huy chương từ game Hero’s Duty, Ralph bị bắn ra khỏi máy game qua một khoang cứu sinh, đáp xuống một máy game khác: trò chơi đua xe chủ đề kẹo ngọt Sugar Rush. Từ góc độ người chơi, Sugar Rush là một game đua xe arcade điển hình. Bạn chọn nhân vật, đua trên các đường đua phủ kẹo. Bên trong game, mọi thứ phức tạp hơn một chút, mỗi nhân vật phải trả một xu để tham gia, thứ họ chỉ có thể kiếm được bằng cách thắng các cuộc đua. Điều này bao gồm cả Vua Kẹo, người cai trị Sugar Rush, dù sau này chúng ta biết Vua Kẹo thực ra không tồn tại. Hắn chính là Turbo, từ game TurboTime, đã lẻn vào máy game và hack nó để tự phong làm vua.
Ralph lạc vào thế giới game đua xe kẹo ngọt Sugar Rush trong Wreck-It Ralph
Space Paranoids (Tron)
Từ game arcade đến thế giới ảo trong hệ thống ENCOM
Trước các sự kiện của bộ phim Tron gốc, Kevin Flynn ban đầu làm việc cho công ty công nghệ ENCOM với tư cách là kỹ sư phần mềm và nhà thiết kế game. Chính một số trò chơi của anh đã giúp ENCOM nổi danh, một trong những tựa game đáng chú ý nhất là Space Paranoids. Chúng ta thoáng thấy Flynn chơi máy arcade Space Paranoids trong phim, với mục tiêu là bắn hạ các Recognizer đang bay tới bằng một ụ súng cố định. Đây rõ ràng là một trong những sản phẩm nổi tiếng nhất của ENCOM, đó là lý do Flynn rất bực bội khi họ đánh cắp mã nguồn của anh và phát hành nó mà không có sự đồng ý của anh. Dường như các yếu tố tạo nên Space Paranoids đã được tích hợp vào thế giới ảo tạo nên hệ thống máy tính của ENCOM. Đây là lý do tại sao binh lính của MCP bay lượn trên các Recognizer, bắt giữ và đe dọa các chương trình khác.
Giao diện game arcade Space Paranoids với mục tiêu bắn hạ Recognizer trong phim Tron
OASIS (Ready Player One)
Vũ trụ ảo không giới hạn – Lối thoát khỏi thực tại tàn khốc
Trong bối cảnh khoa học viễn tưởng đen tối của tiểu thuyết và phim Ready Player One, mọi thứ đều… tồi tệ. Nhân vật chính Wade sống trong một đống nhà xe di động theo đúng nghĩa đen. Đó là một thế giới mà bất cứ ai cũng muốn thoát khỏi, và may mắn thay, họ có một lối thoát: The Ontologically Anthropocentric Sensory Immersive Simulation, hay còn gọi là OASIS. OASIS là một trò chơi thực tế ảo hoàn toàn nhập vai, nơi bạn có thể làm gần như mọi thứ. Bạn có thể leo lên ngọn núi cao nhất, đấm một con rồng, đánh bạc hết gia tài, rồi làm lại tất cả vào ngày mai. Bạn có thể trông như thế nào tùy thích, chiến đấu với bất cứ ai bạn muốn, và trở thành bất cứ ai bạn muốn. Một phần sức hấp dẫn của OASIS là nó chứa đầy những chi tiết gợi nhớ đến hầu hết mọi bộ phim, chương trình TV, video game và các phương tiện truyền thông khác từng được tạo ra.
Màn hình đăng nhập vào thế giới game thực tế ảo OASIS trong Ready Player One
Roy: A Life Well Lived (Rick and Morty)
Trải nghiệm một cuộc đời trọn vẹn chỉ trong 15 phút
Trong tập “Mortynight Run” của Rick and Morty, bộ đôi nhân vật chính ghé thăm quán barcade giữa các vì sao yêu thích của Rick, Blips and Chitz, sau khi bán một vũ khí nguy hiểm cho một sát thủ theo hợp đồng. Ngay sau khi vào, Rick đặt Morty xuống một trò chơi ngẫu nhiên và khởi động nó, và đột nhiên Morty thấy mình đang sống toàn bộ cuộc đời của một cậu bé tên Roy. Đây hóa ra là một trò chơi arcade có tên Roy: A Life Well Lived, trò chơi mô phỏng cuộc sống theo đúng nghĩa đen nhất từng được tạo ra. Nhờ các mánh khóe giãn nở thời gian và ức chế ký ức, bạn có thể sống trọn vẹn cuộc đời của Roy từ thời thơ ấu đến khi qua đời trong khoảng 15 phút. Bạn thậm chí còn nhận được vé thưởng cho việc đó! Rõ ràng, Rick là một fan hâm mộ lớn của trò chơi này, và là một người chơi có kinh nghiệm.
Rick và Morty tại khu Blips and Chitz đứng trước máy game mô phỏng cuộc đời Roy A Life Well Lived
Sword Art Online (Sword Art Online)
MMORPG thực tế ảo FullDive và cái bẫy chết người
Vào thời điểm bắt đầu loạt phim Sword Art Online gốc, công nghệ thực tế ảo FullDive đã là một ngành khoa học được thiết lập vững chắc, nhưng vẫn chỉ ở giai đoạn đầu. Lý do buổi ra mắt ban đầu của SAO gây chấn động lớn là vì đây là MMORPG FullDive đầu tiên, chưa kể nó còn đi kèm với việc phát hành Argus NerveGear thế hệ thứ hai. Với SAO và NerveGear, bạn có thể bước vào một thế giới giả tưởng được mô phỏng hoàn toàn với tất cả năm giác quan được kích thích như trong đời thực. Bản thân trò chơi có tất cả các yếu tố của một MMO điển hình, nhưng chỉ riêng việc bổ sung VR FullDive đã khiến nó trở nên hấp dẫn và hào nhoáng hơn rất nhiều. Thực sự, SAO có lẽ đã là thứ tuyệt vời nhất nếu người tạo ra nó không hoàn toàn mất trí và nhốt toàn bộ lượng người chơi ban đầu vào bên trong mà không vì lý do rõ ràng nào.
Lâu đài bay Aincrad hùng vĩ trong thế giới game MMORPG Sword Art Online
The Amazing Digital Circus (The Amazing Digital Circus)
Rạp xiếc kỹ thuật số kỳ lạ và những bí ẩn chưa có lời giải
Bạn có bao giờ chơi những trò chơi trung tâm hoạt động nhỏ trên máy tính khi còn bé không? Những trò chơi kiểu rẻ tiền, thường có phong cách hoạt hình hơi siêu thực ấy? Bạn có bao giờ muốn sống trong một trong số đó không? Không à? Chà, quá tệ. Chào mừng đến với Rạp xiếc Kỹ thuật số Kỳ diệu. The Amazing Digital Circus là bối cảnh trung tâm của loạt phim cùng tên, một trò chơi máy tính dành cho trẻ em với yếu tố VR rõ ràng. Giống như những trò chơi trẻ em ngoài đời thực, ý tưởng chính của nó dường như là một trung tâm hoạt động, nơi người chơi được tham gia vào nhiều cuộc phiêu lưu đầy màu sắc và kỳ quặc, có thể có hoặc không có giá trị giáo dục. Chúng ta chưa biết toàn bộ lịch sử của The Amazing Digital Circus, chẳng hạn như tại sao nó lại là một trò chơi VR và tại sao nó dường như cưỡng bức mọi người vào thế giới của mình.
Màn hình tiêu đề của trò chơi The Amazing Digital Circus với các nhân vật hoạt hình
Chinpokomon (South Park)
Cơn sốt Chinpokomon và kế hoạch thâm độc
Tập “Chinpokomon” của South Park là một sự châm biếm khá rõ ràng đối với hiện tượng Poke-Mania cuối những năm 90. Nếu bạn đủ lớn để nhớ, bạn biết chính xác chúng ta đã muốn “bắt hết tất cả” đến mức nào. Trong thực tế, Pokémon bắt đầu như một trò chơi điện tử trước khi lan sang anime, trò chơi thẻ bài và các mặt hàng khác, nhưng trong South Park, mọi chuyện lại ngược lại. Trong South Park, Chinpokomon bắt đầu như một loạt phim hoạt hình, sau đó mở rộng sang búp bê sưu tập, và cuối cùng đạt đến trạng thái trò chơi điện tử. Rõ ràng, bạn chỉ có thể chơi game Chinpokomon trên máy chơi game Chinpokomon đặc biệt với tay cầm Chinpokomon đặc biệt. Trò chơi này dường như không liên quan gì đến các sinh vật Chinpokomon; thay vào đó, nó là một mô phỏng máy bay quân sự ném bom Trân Châu Cảng. Toàn bộ thương hiệu Chinpokomon là một kế hoạch phức tạp nhằm tẩy não trẻ em để, thực hiện việc ném bom Trân Châu Cảng.
Màn hình tiêu đề trò chơi điện tử Chinpokomon trong series South Park
Riddle Of The Minotaur (Batman: The Animated Series)
Trò chơi giải đố và nguồn gốc của The Riddler
Trong truyện tranh Batman gốc, Edward Nygma chỉ khoác lên mình vỏ bọc The Riddler vì chán ngấy việc lừa đảo mọi người ở các trò chơi lễ hội và quyết định sẽ vui hơn nếu thách thức Hiệp sĩ Bóng đêm. Tuy nhiên, trong Batman: The Animated Series, nguồn gốc của Nygma có nhiều tình tiết hơn, xoay quanh một trò chơi điện tử do chính anh ta thiết kế có tên Riddle of the Minotaur. Trong Riddle of the Minotaur, bạn vào vai một người lính Hy Lạp tìm đường đến trung tâm mê cung của Minotaur. Xuyên suốt mê cung, bạn phải trả lời các câu hỏi đố khác nhau để mở đường đi tiếp. Trả lời sai, Bàn tay Định mệnh sẽ tóm lấy bạn và thả bạn vào một khu vực ngẫu nhiên của mê cung. Nygma là bộ não đằng sau trò chơi này và thành công sau đó của nó, mặc dù một rắc rối hợp đồng đã khiến anh ta bị sa thải khỏi công ty phát hành. Do đó, anh ta trở thành The Riddler để trả thù ông chủ cũ của mình.
Giao diện game giải đố Riddle of the Minotaur với hình ảnh Minotaur trong Batman The Animated Series
Global Thermonuclear War (WarGames)
Trò chơi chiến tranh hạt nhân và bài học về sự hủy diệt lẫn nhau
Vào đầu những năm 1980, các trò chơi máy tính trông không giống như ngày nay, nhưng điều đó chỉ có nghĩa là bạn phải sử dụng trí tưởng tượng của mình nhiều hơn một chút. Ví dụ, trong bộ phim WarGames, nhân vật chính David hack vào một công ty mà anh ta cho là công ty game máy tính và tìm thấy vô số trò chơi khác nhau. Chúng bao gồm các trò kinh điển như cờ vua và cờ thỏ cáo, cũng như các tựa game phức tạp hơn như Global Thermonuclear War. David khởi động trò chơi và vào vai Liên Xô trong một cuộc xung đột hạt nhân mô phỏng chống lại Hoa Kỳ, với giao diện không hơn gì một bản đồ thế giới và các đường thẳng biểu thị quỹ đạo tên lửa. Mặc dù đơn giản, nó lại chính xác với các căn cứ tên lửa và chiến thuật quân sự ngoài đời thực. Điều David không biết là “trò chơi” này không dành cho công chúng. Đó là một trình mô phỏng để huấn luyện AI thời chiến WOPR, vốn vô tình kết nối vào hệ thống NORAD và suýt nữa đã kích hoạt một cuộc chiến tranh hạt nhân toàn cầu thực sự. May mắn thay, trình mô phỏng không bao gồm trạng thái bế tắc, vì vậy bằng cách thêm một trạng thái vào cao trào của bộ phim, David đã có thể dạy WOPR về khái niệm quan trọng của sự hủy diệt lẫn nhau được đảm bảo.
Siêu máy tính WOPR hiển thị bản đồ thế giới mô phỏng trò chơi Global Thermonuclear War trong phim WarGames
Những tựa game hư cấu này, dù không thể trực tiếp trải nghiệm, đã trở thành một phần không thể thiếu trong ký ức của nhiều game thủ Việt cũng như khán giả yêu điện ảnh. Chúng chứng minh rằng sức mạnh của một ý tưởng game hay có thể vượt ra ngoài màn hình máy tính hay console, len lỏi vào văn hóa đại chúng và để lại dấu ấn sâu đậm. Bạn còn nhớ tựa game hư cấu nào khác đã từng khiến bạn ấn tượng không? Chia sẻ với Game Mới Hay ở phần bình luận nhé!