Bạn đã bao giờ tự hỏi việc điều hành một viện bảo tàng của riêng mình sẽ như thế nào chưa? Dù là thu thập hiện vật, trưng bày triển lãm hay hướng dẫn du khách và bắt kẻ trộm, tựa game mô phỏng quản lý mới nhất của Two Point Studios chắc chắn sẽ làm hài lòng những người đam mê cổ vật và những điều kỳ lạ. Two Point Museum tiếp nối thành công của Two Point Hospital và Two Point Campus, mang đến một tựa game nhẹ nhàng nhưng có chiều sâu cuốn hút, lần này xoay quanh việc bảo trì và quản lý nhiều khu bảo tàng khác nhau. Với vai trò một nhà quản lý tài ba, nhiệm vụ của bạn là khôi phục những cơ sở xuống cấp này trở lại thời kỳ huy hoàng bằng cách tìm kiếm hiện vật trưng bày, tối ưu hóa trải nghiệm của khách tham quan và giữ cho đội ngũ nhân viên không phát điên. Không giống những người tiền nhiệm, trò chơi này đặt yếu tố thẩm mỹ lên hàng đầu, thưởng cho sự sáng tạo trong trang trí và thiết kế nội thất. Tuy nhiên, việc điều hành một bảo tàng thành công không chỉ dừng lại ở vẻ bề ngoài hào nhoáng. Vậy nên, hãy chuẩn bị sẵn vé và để tôi dẫn bạn tham quan mọi ngóc ngách của Two Point Museum.
Triển Lãm và Những Chuyến Thám Hiểm Kỳ Thú
Two Point Museum là một trong những tựa game mà khi bạn liếc nhìn đồng hồ, đã là 4 giờ sáng, và bạn vừa dành 10 tiếng đồng hồ qua để sắp xếp một khu trưng bày khủng long nhằm gây ấn tượng với đám NPC ngộ nghĩnh, đồng thời đảm bảo họ có đủ máy bán hàng tự động để thỏa mãn nhu cầu và moi tiền của họ ở mọi bước. Trò chơi rất dễ gây nghiện, phần lớn nhờ vào cơ chế điều khiển trực quan và cảm giác tiến triển tuyệt vời.
Với tư cách là người quản lý, công việc của bạn là tìm nguồn cung ứng các hiện vật khác nhau và tăng độ “hot” cho bảo tàng của mình. Điều này đạt được bằng cách trưng bày và duy trì các hiện vật chất lượng cao, nhưng chúng sẽ không tự dưng xuất hiện. Đầu tiên, bạn sẽ phải cử các Chuyên gia của mình tham gia vào những Chuyến Thám Hiểm, các sự kiện nhỏ diễn ra ngoài màn hình, đòi hỏi cả quá trình đào tạo và chuẩn bị để thành công. Sau khi chọn đội và trang bị phù hợp, bạn có thể cử họ đến nhiều địa điểm khác nhau như rừng rậm thời tiền sử và hang động băng giá trên núi cao để tìm kiếm hiện vật mới – tuy nhiên, hãy cẩn thận, mỗi Chuyến Thám Hiểm đều có những nguy hiểm riêng. Việc dò tìm và khám phá các địa điểm mới cho Chuyến Thám Hiểm luôn thú vị, đặc biệt là khi một mẫu vật hoàn toàn mới được tiết lộ và có thể ra mắt công chúng.
Khung cảnh bảo tàng Passwater Cove đầy màu sắc trong game Two Point Museum
Bắt đầu với một vài hóa thạch khiêm tốn, bạn sẽ dần dần tập hợp được một bộ sưu tập ấn tượng và đáng kể hơn, từ đó tăng số lượng và sự nhiệt tình của khách tham quan. Sau khi bảo tàng đầu tiên đi vào hoạt động, bạn sẽ được mời quản lý bộ sưu tập thứ hai ở một địa điểm khác. Có tổng cộng năm bảo tàng khác nhau để mở khóa, và mỗi bảo tàng có chủ đề riêng biệt, chẳng hạn như Tiền sử, Siêu nhiên hoặc Khoa học. Các địa điểm đa dạng và chủ đề tương ứng của chúng giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ và thú vị, với bầu không khí khác biệt rõ rệt ở Wailon Lodge Siêu nhiên so với Thủy cung Passwater Cove.
Mỗi chủ đề cũng sẽ có những yêu cầu đặc biệt riêng, chẳng hạn như các Linh hồn cần phòng Poltergeist trong bảo tàng Siêu nhiên hoặc cá cần đáp ứng các điều kiện cụ thể trong Thủy cung của chúng. Mặc dù nhìn chung hoạt động theo cách tương tự, mỗi chủ đề đều có những điểm kỳ quặc và loại Khách lý tưởng riêng (ví dụ: Goth, Khách du lịch, Người đam mê Thực vật học). Bạn cũng sẽ cần tuyển dụng những nhân viên có năng lực trong nhiều lĩnh vực, bao gồm nhiệm vụ an ninh và bảo trì. Nhân viên cũng sẽ có những nhu cầu riêng cần được đáp ứng, chẳng hạn như phòng nghỉ giải lao phù hợp và mức lương xứng đáng phản ánh kinh nghiệm tương đối của họ. Có vẻ như có rất nhiều thứ cần theo dõi, nhưng Two Point Museum, phần lớn, là một trải nghiệm không căng thẳng. Ngân sách khá dễ quản lý miễn là bạn không xây dựng quá nhiều quá sớm, và Khách tham quan nhìn chung khá ưu ái trong các bài đánh giá của họ trừ khi bảo tàng của bạn hoàn toàn xuống cấp.
Thử Thách Của Nhà Quản Lý Tài Ba
Luôn có thứ gì đó xung quanh bảo tàng của bạn cần được cải thiện, sửa chữa hoặc phân tích, nhưng yếu tố quan trọng nhất để tạo ra thu nhập chính là sự hài lòng của Khách tham quan. Những vị khách đến bảo tàng của bạn, tất nhiên, là một nhóm người nhiều đòi hỏi. Ngoài nhu cầu Giải trí và Kiến thức, họ còn cần được cung cấp các tiện nghi như nhà vệ sinh, cửa hàng quà tặng, nơi thư giãn và nơi bỏ rác (họ sẽ tạo ra một mớ hỗn độn nếu không có). Một cơ chế độc đáo bổ sung là nhu cầu Môi trường, thưởng cho những người chơi trang trí các khu trưng bày của họ một cách sáng tạo.
Khu trưng bày khủng long tiền sử ấn tượng tại một bảo tàng trong Two Point Museum
Mỗi Khách tham quan sẽ để lại một bài đánh giá vào cuối chuyến thăm dựa trên trải nghiệm tổng thể của họ, và các thanh tra viên sẽ định kỳ đến để trao tặng xếp hạng sao nhằm mở khóa thêm các bảo tàng khác. Việc thanh tra cũng quan trọng để đảm bảo các khoản tài trợ của chính phủ, có thể mang lại nguồn thu nhập đáng kể. Khi bảo tàng của bạn phát triển về quy mô, bạn cũng có thể mở rộng sang các lô đất xung quanh, và bạn sẽ được khuyến khích kết hợp các yếu tố từ các chủ đề khác nhau như Thực vật học và Thủy sinh học hoặc Tiền sử và Khoa học.
Ngoài các bảo tàng chính, một loạt các thử thách dành cho người quản lý cũng sẽ phát sinh. Ví dụ, một trung tâm triển lãm đã thành lập có thể yêu cầu bạn phụ trách an ninh trong một khoảng thời gian nhất định và đảm bảo rằng các vật phẩm không bị đánh cắp. Hoàn thành những thử thách này sẽ mang lại phần thưởng đặc biệt cho các bảo tàng khác của bạn, vì vậy luôn có động lực để đảm nhận những nhiệm vụ mới này. Hoàn thành các mục tiêu sẽ giúp bạn kiếm được Kudosh, sau đó có thể được sử dụng để mở khóa thêm các vật phẩm như đồ trang trí. Hệ thống này hoạt động tốt, và không bao giờ có cảm giác như một gánh nặng khi hoàn thành các mục tiêu này; chúng更像是一个有益的指引。
Đối với những người muốn có trải nghiệm thoải mái hơn, luôn có chế độ Sandbox, nơi bạn có thể tự do xây dựng các khu trưng bày theo ý muốn mà không có bất kỳ mục tiêu hay chủ đề định sẵn nào. Nếu mọi thứ trở nên quá khó quản lý, bạn luôn có thể giảm tốc độ thời gian hoặc thậm chí tạm dừng hoàn toàn trò chơi để thực hiện các điều chỉnh. Chính sự thiếu áp lực này đã khiến Two Point Museum trở thành một trải nghiệm thú vị. Ngay cả những mục tiêu khó khăn hơn thường cũng đang thúc đẩy bạn hướng tới việc mở khóa một phần thưởng tốt hơn.
Lối Ra Nằm Ngay Cửa Hàng Lưu Niệm
Tôi nghĩ sự so sánh tốt nhất cho những người mới làm quen với series Two Point là nó nằm đâu đó giữa The Sims và series Anno của Ubisoft. Two Point Museum đã tìm được sự cân bằng hoàn hảo giữa tính phức tạp đa diện và khả năng tự động hóa dễ quản lý. Do đó, trò chơi có thể dễ dàng hoặc phức tạp tùy theo ý muốn của bạn, và không có hình phạt nào cho việc tập trung sự chú ý vào bảo tàng Tiền sử trong khi bỏ bê bảo tàng Thủy sinh, ví dụ vậy.
Cửa hàng lưu niệm nhộn nhịp bên trong bảo tàng Two Point Museum
Đối với những người đã quen thuộc với series Two Point, vẫn có rất nhiều sự đổi mới để giữ cho tựa game này thú vị, và việc đưa vào cơ chế Môi trường thực sự thưởng cho những thiết kế thẩm mỹ thông minh và đẹp mắt. Two Point Museum cũng giữ được sự giải trí và hài hước thông qua các đài phát thanh và thông báo trong trò chơi. Các nhân vật cũng sẽ có những cái tên kỳ quặc và hài hước, thường liên quan đến lĩnh vực sở thích cụ thể của họ.
Về mặt hình ảnh, Two Point Museum đi theo phong cách thẩm mỹ hơi ngớ ngẩn giống như những người tiền nhiệm, nhưng điều này hoạt động hoàn hảo và trò chơi chắc chắn sẽ không được lợi nếu cố gắng trông thực tế hơn. Phong cách dễ nhìn này gợi nhớ đến The Sims hoặc Animal Crossing, và âm nhạc cũng làm rất tốt vai trò bổ trợ cho bầu không khí thanh bình. Về mặt hiệu năng, tôi không gặp bất kỳ vấn đề nào với trò chơi này. Ngay cả khi vận hành một bảo tàng đông đúc với hơn 400 Khách tham quan cùng một lúc, tôi chưa bao giờ gặp phải tình trạng giảm khung hình hoặc treo máy.
Xét cho cùng, tôi nghĩ công bằng mà nói rằng Two Point Museum là một viên ngọc quý thực sự trong số các tựa game mô phỏng quản lý. Chơi nó giống như khai quật được một hóa thạch nguyên sơ mà giờ đây tôi tự hào trưng bày và nói về. Người ta chỉ có thể hy vọng rằng trò chơi sẽ tiếp tục nhận được sự quan tâm từ các nhà phát triển vì vẫn còn rất nhiều tiềm năng DLC cho trò chơi (hãy tưởng tượng một cuộc triển lãm Ai Cập!). Tuy nhiên, với tình hình hiện tại, vẫn còn rất nhiều việc phải làm và đủ sự đa dạng để giữ cho mọi thứ luôn thú vị.
Tổng Kết Đánh Giá Two Point Museum
Là một người mới làm quen với series Two Point, tôi đã rất ngạc nhiên về mức độ trực quan và dễ tiếp cận của Two Point Museum, nhưng điều đó không có nghĩa là không có thử thách đáng kể trong việc cố gắng quản lý và duy trì các khu bảo tàng khác nhau. Kể từ khi chơi cả Two Point Hospital và Two Point Campus, tôi có thể tự tin nói rằng Museum là phần hay nhất trong series cho đến nay. Mọi thứ mà Two Point Museum đặt ra để làm, nó đều đạt được một cách xuất sắc. Từ vòng lặp gameplay cốt lõi đến các chi tiết cụ thể của Chuyến Thám Hiểm và cách sắp xếp, mọi thứ đều diễn ra rất tự nhiên và dễ dàng. Tôi đã dành hơn 25 giờ cho trò chơi này và không thể tưởng tượng mình sẽ sớm chán nó. Nếu bạn là một fan của thể loại game quản lý hoặc đơn giản là đang tìm kiếm một trải nghiệm mới mẻ và cuốn hút, Two Point Museum chắc chắn là một lựa chọn không thể bỏ qua.
Còn bạn, bạn nghĩ sao về Two Point Museum? Hãy thử ngay và chia sẻ cảm nhận của bạn về tựa game quản lý bảo tàng đầy hấp dẫn này nhé!